近期由Daedalic Entertainment制作的中土题材潜行动作游戏《魔戒咕噜》的上市引起了广泛的争议和批评声浪。该游戏因其糟糕的画面效果和单一的玩法受到了媒体和玩家的吐槽,甚至被评为M站年度最差游戏。然而,问题并不仅止于此,游戏的优化问题和频繁的BUG也成为了玩家们诟病的焦点。
近日,外媒Dexerto发布了一段《魔戒咕噜》的实机镜头视频,其中展示了游戏中咕噜的异常行为。视频中的咕噜出现了像“躺尸”一样卡在地上的情况,阻挡了AI前进的路线,这一幕令人不禁感到匪夷所思。
面对玩家们的批评和游戏中的问题,开发商Daedalic不得不发布了一份道歉声明。声明中表示,他们将认真听取玩家的反馈意见,并承诺积极修复游戏中存在的各种问题。开发商将在后续推出补丁,并希望通过改进游戏的品质来重新赢得玩家的信任和支持。
尽管《魔戒咕噜》在上市后遭遇了巨大的压力和质疑,但我们也应该给予开发商一定的理解和耐心。游戏开发是一个艰巨而复杂的过程,尤其是在制作一款中土题材的潜行动作游戏时,更是如此。不可否认,开发商在创作过程中可能遇到了各种技术难题和困难,但这并不代表他们可以对游戏质量敷衍了事。相信在玩家的监督和建议下,开发商能够尽快修复游戏中的问题,为玩家呈现一个更加完善和出色的游戏作品。