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Java如何利用Socket进行数据读写

2022-03-02 12:50Vic·Tory Java教程

这篇文章主要介绍了Java如何利用Socket进行数据读写,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

利用Socket进行数据读写

Java中和网络有关的类分为四种:InetAddress(网络信息标识)、URL(统一资源定位器,读写网络数据)、Sockets(利用TCP/IP实现网络通信)、Datagram(UDP数据报通信)

InetAddress与URL

通过InetAddress可以获取计算机名、IP地址等信息

  public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
      InetAddress address=InetAddress.getLocalHost();         // 通过静态方法生成InetAddress实例
      System.out.println("计算机名称:"+ address.getHostName());
      System.out.println("IP地址:"+ address.getHostAddress());
      byte[] ipBytes=address.getAddress();                // 以数组的形式获取IP
      System.out.println("IP地址数组:"+ Arrays.toString(ipBytes));
      System.out.println(address);        //打印实例,输出:主机名/IP

      InetAddress address1=InetAddress.getByName("DELL-T");     // 通过主机名获取实例
      System.out.println(address1.getHostAddress());
      InetAddress address2=InetAddress.getByName("192.168.80.1");     //通过IP字符串获取实例
      System.out.println(address2.getHostName());
  }

url用于唯一标识网络上的资源位置,由协议名和资源名两部分组成,例如https://www.baidu.com/s?wd=Java#p1,https为协议名,后面为资源名。java.net包中的URL类用于操作url相关信息,其使用如下:

      URL baidu = new URL("https://www.baidu.com");     // 通过网址创建url实例
      URL url = new URL(baidu, "s?wd=Java#p1");          // 在url对象的基础上拼接成新的url实例

      //查看url相关信息
      System.out.println("协议" + url.getProtocol());
      System.out.println("主机" + url.getHost());
      System.out.println("端口" + url.getPort());
      System.out.println("文件路径" + url.getFile());
      System.out.println("相对路径" + url.getRef());
      System.out.println("查询内容" + url.getQuery());

结果如下:

Java如何利用Socket进行数据读写

通过url的openStream()方法可以获取url对应的网络资源,打开输入流之后便可读取url内容

      InputStream inputStream = url.openStream();    //打开网络资源输入流   
      BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));   //缓冲读取内容
      String line = br.readLine();
      while (line != null) {
          System.out.println(line);
          line = br.readLine();
      }
      br.close();
      inputStream.close();

Socket通信

Sockets是指TCP协议的基础上实现的面向连接、可靠、有序、面向字节流的网络通信类,主要包括两个类,在服务器端的ServerSocket类和在客户端的Socket类,其通信流程如下所示

Java如何利用Socket进行数据读写

如下所示为客户端向服务器发送登录请求,服务器返回相应的Socket通信示例过程:

//服务器端,先启动
public class ServerSocketDemo {
  public static void main(String[] args) {
      try {
          //1、创建服务器端ServerSocket对象,绑定监听的端口号6666
          ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
          //2、调用accept()方法监听开始,等待客户端连接
          System.out.println("服务器端等待客户端连接。。。");
          Socket socket = serverSocket.accept();
          //3、通过输入流读取客户端传来的信息
          InputStream inputStream = socket.getInputStream();        //获取字节输入流
          BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));//包装为缓冲字符流
          String info;
          while ((info = bufferedReader.readLine()) != null)
              System.out.println("收到客户端信息:" + info);
          InetAddress address = socket.getInetAddress();    // 获取客户端的InetAddress信息
          System.out.println("当前客户端的IP:" + address.getHostAddress());
          socket.shutdownInput();                                 //关闭socket输入流
          //4、通过输出流向客户端返回相应信息
          OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();     //获取输出流
          PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);  //将输出流包装为打印流
          printWriter.write("欢迎登录!");
          printWriter.flush();
          socket.shutdownOutput();                                //关闭socket输出流
          //5、关闭资源流
          printWriter.close();
          outputStream.close();
          bufferedReader.close();
          inputStream.close();
          socket.close();
          serverSocket.close();
      } catch (IOException e) {
          e.printStackTrace();
      }
  }
}
//客户端
public class ClientSocketDemo {
  public static void main(String[] args) {
      try {
          //1、创建客户端Socket对象,指定要连接的服务器和端口
          Socket socket = new Socket("localhost", 6666);
          //2、通过输出流向服务器发送信息
          OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();     //获取输出流
          PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);  //将输出流包装为打印流
          printWriter.write("用户名:小明;密码:1234");
          printWriter.flush();
          socket.shutdownOutput();
          //3、通过输入流接收服务器的返回信息
          InputStream inputStream = socket.getInputStream();        //获取字节输入流
          BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));//包装为缓冲字符流
          String info;
          while ((info = bufferedReader.readLine()) != null)
              System.out.println("收到服务器端相应:" + info);
          socket.shutdownInput();
          //4、关闭流资源
          bufferedReader.close();
          inputStream.close();
          printWriter.close();
          outputStream.close();
          socket.close();
      } catch (IOException e) {
          e.printStackTrace();
      }
  }
}

UDP通信

UDP是无连接、不可靠、无序的传输协议,但其传输速度较快,因此常用于对速度敏感、不要求太高准去率的传输过程。在传输时,首先将要传输的数据封装成数据报(Datagram),在数据报中定义数据要目的主机和端口号(Socket),然后再将数据发送出去。Java中的DatagramPacket类表示数据包,DatagramSocket类表示端到端的UDP通信。如下所示为服务器端和客户端通过UDP通信的过程:

//服务器端
public class UDPServer {
  public static void main(String[] args) throws IOException {
      //服务器端接收客户端信息
      //1、创建非服务器端的UDPsocket对象并指定端口
      DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
      //2、创建用于接受客户端数据的数据报
      byte[] data = new byte[1024];            //用于接收数据的字节数组
      DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length);
      //3、接收客户端的数据
      System.out.println("等待客户端数据中。。。");
      socket.receive(packet);
      //4、读取接收在data中的字节数组转化为字符串
      String s = new String(data, 0, packet.getLength());
      System.out.println("服务器端收到的数据:" + s);

      //服务器向客户端发送响应信息
      //1、定义响应信息与客户端的地址和端口
      byte[] response = "欢迎您!".getBytes();
      InetAddress clientAddress = packet.getAddress();  //从客户端发来的数据报中得到其IP地址
      int port = packet.getPort();
      //2、创建响应数据报
      DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response, response.length, clientAddress, port);
      //3、发送数据报
      socket.send(responsePacket);
      //4、关闭资源
      socket.close();
  }
}
//客户端
public class UDPClient {
  public static void main(String[] args) throws IOException {
      //客户端向服务器发送数据报
      //1、创建数据报,包含要发送的数据、目标服务器地址、端口号
      byte[] data = "用户名:小明;密码:1234".getBytes();
      InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
      DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address, 6666);
      //2、创建DatagramSocket对象
      DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
      //3、发送数据包
      socket.send(packet);

      //客户端接收服务器响应数据报
      //1、创建接收数据报的packet
      byte[] resData = new byte[1024];
      DatagramPacket resPacket = new DatagramPacket(resData, resData.length);
      //2、接收响应数据
      socket.receive(resPacket);
      //3、读取响应数据
      String res = new String(resData, 0, resPacket.getLength());
      System.out.println("客户端收到响应:" + res);
      //4、关闭资源
      socket.close();
  }
}

 

Socket通信中,持续单向读写的同步问题

在Java网络编程中,有的时候客户端或者服务端需要持续向对方发送数据,有的时候发送速度超过了接收速度,就会出现一次读两份数据,甚至更多的现象发生。

如何解决这个问题呢?

我们可以每次发送一行数据,然后另一边每次读入一行数据。这边一行一行地发送,那边读完一行了再去读下一行,这样就会每次发送的数据以行为单位,就可以避免一次接受多条连着的数据了。因为服务端和客户端都是Socket操作,其实二者都是一样的,所以没有具体区分服务端还是客户端。

发送端Socket操作(Socket send)

//获得发送端socket的OutputStream的PrintWriter封装对象
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(send.getOutputStream());
//持续发送数据
for (int i = 0; i < 500; i++) {
  String message = "Hello World";
//发送一行数据
  printWriter.println(message);
//将缓冲区数据发送出去
  printWriter.flush();
}

接收端Socket操作(Socket receive)

//获得接收端socket的InputStream的BufferedReader封装对象
BufferedReader reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(receive.getInputStream()));
//一直接收数据
while (true){
String message = reader.readLine();
System.out.println(message);
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/theVicTory/article/details/104189552

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