概述
内存管理的原理庞大而复杂,然而这些都被操作系统进行了封装,并对外预留了API,这些api被c++调用,同时也被c++再次进行了封装,再面向程序员预留出了语法特性的接口,作为使用c++的程序员,我们只需要掌握c++预留的内存管理特性即可,就像我们开车不需要管变数箱、发动机是怎么变速、点火的,我们只需要掌握汽车给我们预留的接口,方向盘、刹车、油门如何使用即可。
c++程序容易出bug,主要就是因为内存管理部分的复杂性 ,java、python等语言提供了更多的封装,所以降低了程序员的操作难度和犯错的可能。就像自动档的汽车一样,没有了离合,自然就不会因操作失误把变速箱损坏。
c++可用内存
c语言的可用内存
在c语言中我们的可用内存主要分以下几个区域:
- 栈,用于存放局部变量。
- 全局数据区/静态数据区,用于存放全局变量和静态局部变量。
- const数据区,该区域在内存中实际是没有指定分区的,他存在于全局数据区或者栈中,const不能被修改是被编译器限制的,在物理内存中根本就没有只读类型的内存。所以有时候我们在讨论分区的时候,不会提到const区,因为他根本就没有独立存在。
- 代码段,当然是用来存放代码,在linux下,我们的可执行代码从rom中读取到内存中执行,虽说内存可读可写,但是在操作系统的监控下,这段内存也是只读不写的区域。
- 堆,c中的堆由malloc申请,free释放,底层也是由操作系统提供给我们的程序的一段内存。
c++新增内存区域
c中的内存分区在c++中全部都存在,而c++新增了自由存储区,使用new来申请,delet来释放,实际和malloc申请的内存在一个区域,new使用内存示例如下:
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int *p = new int ; *p=6; cout << "*p=" << *p << endl; delete p; |
new和malloc
linux平台中new内部其实还是通过malooc来申请的内存,只是附加做了些其他工作,例如调用类的构造函数来初始化。malloc返回的就像一块荒地,需要你自己来规划,而new返回的是一个修好基建的区域给你。
malloc |
new |
c库函数 |
运算符、关键字 |
分配空间由传参决定 |
大小由数据类型决定,编译器自动计算 |
返回值void * |
明确的类型,申请啥返回啥 |
free释放 |
delete、delet[ ]释放 |
申请内存不初始化 |
可以隐式和显示初始化 |
无构造函数 |
执行构造函数 |
申请失败返回NULL |
申请失败返回bad_alloc异常 |
智能指针引入
我们说,cpu决定了汇编指令、汇编决定了c和c++,所以c/c++的指针是天然的,用来支持汇编的间接寻址,可以说是cpu决定的指针。所以指针是无法避开的,指针的优势是太灵活,劣势也是太灵活,尤其是与动态内存、构造、析构结合使用后容易出错,所以c++发明了一种智能指针,有程序员和专门设计的自动管理机制共同把控以减少出错。这种自动管理机制在c中就有体现,如栈就是自动管理的结果。
智能指针是普通指针的升级版,本身具备指针的功能,且多出一些自动释放资源的机制,当然,智能指针的使用会比普通指针要多消耗一些资源和开销。在c++中,智能指针不是唯一的,有很多类型的智能指针,各有优劣和适应的场景。使用智能指针时,须按照设计,正确使用,否则容易导致灾难。
智能指针的实现
将普通指针封装为栈式复合指针对象,内部包含了除了真正指向目标的指针外还有些其他东西,如使用次数记录等,要使用智能指针,我们需要注意以下问题:
- 将智能指针本身定义为局部(栈上),实现指针本身被自动回收的。
- 智能指针内部设计为当指针本身要被弹栈释放时,执行事先挂接好的清理函数,也就是说智能指针内部应该有一个函数指针,指向我们的清理函数。
- 智能指针需要使用库为其提供的方法和运算符来重载使用。
java延伸
java语言整体框架
为了保证知识的完整,我们简单的介绍一下java的内容,来了解一些优质方法。
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cpu ->系统内核 -> 应用层框架 -> java虚拟机 -> Java字节码 -> java源码 |
从上面的架构,我们能看出来,java比c/c++多了三层,java的源码编译输出的并不是cpu可执行的机器码,而是被编译成java字节码,这个东西完全是java自己定义的一种东西,只能在JVM(java虚拟机)上运行, JVM再基于一些内核提供的框架来运行,所以说java是一种解释性语言,他完全靠JVM进行解释,而c/c++是编译型语言,源码直接编译成cpu可执行的机器码。正因为有了JVM,所以java可以跨平台运行,哪里有JVM哪里就可以运行java,前提是不同平台的JVM能相互兼容,java的运行稳定性取决于JVM。
java的垃圾回收机制
java有一个专门做垃圾回收的守护进程,GC线程,他内部使用GC机制和算法来得到生命周期结束的变量对象,把这些对象当成垃圾进行回收。
实际上垃圾回收并不是java的专利,其他语言,如c#也有类似的设计理念,典型的就是他们都没有指针,其垃圾回收机制让程序员免于考虑对象的生命周期和资源的申请与释放,使得这门语言非常好学,其实垃圾回收机制的背后都是以效率和内存资源为代价,换来的不易出错,简单好用。
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注服务器之家的更多内容!
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