先上个冒泡排序的效果图:
是不是,有那么一点点像了? 其实要做这个动图真不是很难,来看冒泡的代码:
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>>> def Bubble( List ): L = len ( List ) - 1 for i in range (L): for j in range (L - i): if List [j]> List [j + 1 ]: List [j], List [j + 1 ] = List [j + 1 ], List [j] return List >>> lst = [randint( 1 , 20 ) for _ in range ( 15 )] >>> lst [ 1 , 10 , 4 , 18 , 3 , 15 , 8 , 8 , 20 , 12 , 14 , 14 , 20 , 6 , 19 ] >>> Bubble(lst) [ 1 , 3 , 4 , 6 , 8 , 8 , 10 , 12 , 14 , 14 , 15 , 18 , 19 , 20 , 20 ] |
动态排序的原理
冒泡排序就是在循环中当List[j]>List[j+1]
时不停交换元素,双循环结果排序即成。那么,在做动图时,除了交换元素,还要交换色块位置以及数字标注的值。用python自带的tkinter库,写gui界面比较容易。添加一个画布canvas和两个按钮button然后用create_rectangle 和 create_text 画色块和文字标签;在冒泡排序的循环中添加交换它们位置的代码即可。另外,改变文本和填充颜色用itemconfig()函数,参数分别用 text和fill。
更多注释见第三部分;
python常用颜色表参见:Python编程tkinter库Canvas实现涂鸦颜色表及围棋盘示例
Python tkinter库Canvas操作
动态排序的完整代码
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import tkinter as tk from random import randint from time import sleep def init(): global rect,font,pos,lst,step count = 20 rect,font,pos = [ 0 ] * count,[ 0 ] * count,[] lst = [randint( 1 , 20 ) for _ in range (count)] x,y = 45 , 330 width,step = 15 , 28 cv.delete( 'all' ) for i in range (count): pos.append((x + i * step,y - lst[i] * width,x + i * step + width,y)) sleep( 0.1 ) rect[i] = cv.create_rectangle(pos[i], fill = 'royalblue' ) font[i] = cv.create_text(x + i * step + 7 ,y + 10 ,text = str (lst[i]),anchor = tk.CENTER) cv.update() btn2.configure(state = tk.NORMAL) btn1.configure(state = tk.DISABLED) def bubble(): global cv,rect,font,pos,lst,step L = len (lst) - 1 btn2.configure(state = tk.DISABLED) for i in range (L): for j in range (L - i): if lst[j]>lst[j + 1 ]: lst[j],lst[j + 1 ] = lst[j + 1 ],lst[j] cv.move(rect[j],step, 0 ) cv.move(rect[j + 1 ], - step, 0 ) rect[j],rect[j + 1 ] = rect[j + 1 ],rect[j] cv.itemconfig(font[j],text = str (lst[j]),fill = 'red' ) cv.itemconfig(font[j + 1 ],text = str (lst[j + 1 ]),fill = 'red' ) cv.itemconfig(rect[j],fill = 'orangered' ) cv.itemconfig(rect[j + 1 ],fill = 'orangered' ) cv.update() sleep( 0.4 ) cv.itemconfig(font[j],fill = 'black' ) cv.itemconfig(font[j + 1 ],fill = 'black' ) cv.itemconfig(rect[j],fill = 'royalblue' ) cv.itemconfig(rect[j + 1 ],fill = 'royalblue' ) cv.update() btn1.configure(state = tk.NORMAL) def main(): global cv,btn1,btn2 root = tk.Tk() root.geometry( '640x480' ) root.title( 'Bubble Sort' ) root.resizable( False , False ) cv = tk.Canvas(root, width = 640 , height = 380 , bg = 'aliceblue' ) cv.pack() btn1 = tk.Button(root,text = 'Create' ,command = init) btn1.place(x = 240 ,y = 420 ) btn2 = tk.Button(root,text = 'Bubble' ,command = bubble,state = tk.DISABLED) btn2.place(x = 320 ,y = 420 ) root.mainloop() if __name__ = = "__main__" : app = main() |
部分代码注释
给初次接触 tkinter 控件的新同学给点代码注释,大佬们略过:
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1.root = tk.Tk() #Tkinter建立窗口 2.root.geometry('640x480') #设置分辨率 3.root.title('Bubble Sort') #设置窗口标题 4.root.resizable(False,False) #取消窗口大小变动 |
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1.cv = tk.Canvas(root, width=640, height=380, bg='aliceblue') #创建画面 2.cv.pack() # 控件布局方式: .pack自动填充空间 .place指定位置 3.btn1 = tk.Button(root,text='Create',command=init) #创建按钮 4.btn1.place(x=240,y=420) # place() 指定控件横纵坐标x,y 5.btn2 = tk.Button(root,text='Bubble',command=bubble,state=tk.DISABLED) 6.btn2.place(x=320,y=420) 7.# Canvas(): width height = 宽、高 bg=背景填充色 8.# Button(): text=按钮标题,command=绑定函数,state=按钮状态 |
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1.rect[i] = cv.create_rectangle(pos[i], fill='royalblue') #在画布上创建矩形 2.font[i] = cv.create_text(x+i*step+7,y+10,text=str(lst[i]),anchor=tk.CENTER) 3.# create_text 参数: X,Y坐标 ,text 文字, anchor=tk.CENTER 居中 4.btn2.configure(state=tk.NORMAL) #恢复btn2按钮可点击状态 5.btn1.configure(state=tk.DISABLED) #设置btn2不可点击 |
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1.cv.move(rect[j+1],X,Y) #画布子控件相对位置移动, X,Y正数向右或下,负数反向 2.cv.itemconfig(font[j],text = str(lst[j]),fill='red') #画布子控件的参数设置文字颜色等 |
如果你想要其它功能,就可以考虑增加滑块钮联动count变量来改变初始化时色块的数量,或者增加速度变量改变色块交换的速度等等。常见排序有十种,基本上制作动图的原理是一样的,只要知道排序的代码就能做,开动起来自己动手去制作吧!
---All done!
以上就是python编程冒泡排序法实现动图排序示例解析的详细内容,更多关于python冒泡排序动图实现的资料请关注服务器之家其它相关文章!
原文链接:https://blog.csdn.net/boysoft2002/article/details/120319189