脚本之家,脚本语言编程技术及教程分享平台!
分类导航

Python|VBS|Ruby|Lua|perl|VBA|Golang|PowerShell|Erlang|autoit|Dos|bat|

服务器之家 - 脚本之家 - Golang - Go语言变量与基础数据类型详情

Go语言变量与基础数据类型详情

2021-11-17 11:52Mr-Yang` Golang

Go 是静态(编译型)语言,是区别于解释型语言的弱类型语言(静态:类型固定,强类型:不同类型不允许直接运算),下面文章将对其进行详细介绍,需要的朋友可以参考一下

一、基础介绍

Go 是静态(编译型)语言,是区别于解释型语言的弱类型语言(静态:类型固定,强类型:不同类型不允许直接运算)

例如 python 就是动态强类型语言

1、Go 的特性

跨平台的编译型语言,交叉编译

管道(channel),切片(slice),并发(routine

有垃圾回收机制

支持面向对象和面向过程的编程模式(Go 的面向对象没有类的概念)

2、Go 的常用命令

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
go env   // go的环境变量
    -GO111MODULE=     // 空的,现在没有使用MODULE模式
    -GOPATH=C:\Users\oldboy\go  // 代码存放路径
    -GOROOT=c:\go     // go sdk安装路径
go build   // 编译型语言,需要先编译再执行,编译成可执行文件,执行可执行文件
go run   // 编译并执行,开发阶段用,两步并作一步
 
go get   // 下载并安装包和依赖等同于pip install
go version
go fmt   // 运行gofmt进行格式化(go fmt :自动将代码格式)

3、Hello Word

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
// 单行注释
 
/*
多行注释
多行注释
 */
 
 
// Go(所有编译型语言)项目要运行,必须有一个入口
// Go 的入口是 main 包下的 main 函数
 
// main 包下可不可以有多个 main 函数
 
package main    // 声明包名,包名是 main,每一个 Go 文件都属于某个包
 
import "fmt"    // 导入包,内置包
 
func main() {   // 定义了一个main函数,大括号包裹是函数体的内容
 fmt.Println("Hello World"// 打印函数等同与print()
}
 
 
 
// 编译
go build s1.go
// 执行
s1.exe
 
// 编译并执行
go run s1.go
// 在goland中,右键,运行即可

二、变量

go 语言的变量定义方式主要分为三种方式,并且不能重复定义。

1、定义方式

方式一:全定义

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
// var 变量名 变量类型 = 变量值
 
package main
 
import "fmt"
 
func main() {
 var age int = 10 // 在go中,变量定义了就必须使用,如果不使用就报错
 fmt.Println(age)
}

方式二:类型推导(类型就不需要写了)

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
package main
 
import "fmt"
 
func main() {
   var age = 20
   var name = "XiaoYang"
    
   fmt.Println(age, name)
   fmt.Printf("%T\n",name)     // 查看变量类型 \n表示换行
   fmt.Printf("%p",&name)   // 查看变量内存地址
}
 
// 输出
20 XiaoYang
string
0xc000056230

方式三:简略声明(类型和 var 关键字都不写)

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
package main
 
import "fmt"
 
func main() {
   age := 20
   var age int = 30   // 重复定义会报错,不能重复定义
    
   fmt.Println(age)
}

其他定义方式:其他定义方式都是在前三种方式的基础上做出变形而出现的:

只定义不赋值:

?
1
2
3
var age int // 定义变量,如果只定义不赋值,只能用这种方式
 
var age  // 错误,无法判断类型

声明多个变量:

?
1
2
3
4
var width, height int = 100, 50  // 声明多个变量
var width, height = 100, 50   // 声明多个变量
var width, height = 100, "XiaoYang" // 声明多个变量
width, height := 100, "XiaoYang" // 声明多个变量

声明多个变量,并赋初始值:

?
1
2
3
4
5
6
var (
   name = "XiaoYang"
   age int = 20
   height int
)
fmt.Println(name, age, height)

注意:

?
1
2
3
4
5
6
var age int = 20
 
name, age := "XiaoYang", 21 
// 这种情况不会报错,我们觉得是重复定义,冒号左侧只要有一个没有定义过得变量就可以。
 
fmt.Println(name, age)

总结:

  • 变量类型在定义阶段就确定了,一旦确定,不允许改变
  • 变量不可以重复定义
  • 变量要先定义在使用
  • 变量定义规范
  • 变量命名建尽量使用驼峰(大小写有特殊意义)
  • Go 文件命名建议用下划线
  • 一个名字必须以一个字母(Unicode字母)或下划线开头,后面可以跟任意的字母、数字或下划线
  • 大写字母和小写字母是不同的:Name name 是两个不同的变量
  • 关键字和保留字都不建议用作变量名

三、常量

常量定义的定义使用 const 关键字定义,不允许改变

方式一:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
package main
 
import "fmt"
 
func main() {
   const age int = 20 // 不允许修改,修改会报错
 
   fmt.Println(age)
}

方式二:类型推导

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
package main
 
import "fmt"
 
func main() {
   const age = 20
 
   fmt.Println(age)
}

注意:不能使用 := 这种方式定义,这样就是定义变量了

四、基础数据类型

1、数字

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
// 有符号整形
int: 在32位机器是int32,在64位机器是int64
int8: 表示整数范围是:8个比特位,8个bit是1byte ,第一位表示正负数0/1, 所以是2的7次方-1 的范围
int16: 2的15次方减一
int32: 2的32次方减一
int64: 2的64次方减一
byte: 等于int8
short: 等于int16
 
// 无符号整形
uint8: 没有负数表示,所以是2的8次方减一
uint16: 同上
uint32:
uint64:

2、浮点型(小数,32/64表示小数点后长度多少位)

?
1
2
float32
float64

3、布尔(Bool)

?
1
2
3
4
5
// 数据类型默认值:
 
数字类型是  0
字符串类型是    空字符串
布尔类型  false

4、字符串

?
1
2
// 双引号包裹
// 单引号包裹

到此这篇关于Go变量与基础数据类型详情的文章就介绍到这了,更多相关Go变量与基础数据类型内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!

原文链接:https://www.cnblogs.com/XiaoYang-sir/p/15350481.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral

延伸 · 阅读

精彩推荐
  • Golanggolang 通过ssh代理连接mysql的操作

    golang 通过ssh代理连接mysql的操作

    这篇文章主要介绍了golang 通过ssh代理连接mysql的操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...

    a165861639710342021-03-08
  • Golanggolang json.Marshal 特殊html字符被转义的解决方法

    golang json.Marshal 特殊html字符被转义的解决方法

    今天小编就为大家分享一篇golang json.Marshal 特殊html字符被转义的解决方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧 ...

    李浩的life12792020-05-27
  • Golanggo日志系统logrus显示文件和行号的操作

    go日志系统logrus显示文件和行号的操作

    这篇文章主要介绍了go日志系统logrus显示文件和行号的操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...

    SmallQinYan12302021-02-02
  • GolangGolang通脉之数据类型详情

    Golang通脉之数据类型详情

    这篇文章主要介绍了Golang通脉之数据类型,在编程语言中标识符就是定义的具有某种意义的词,比如变量名、常量名、函数名等等,Go语言中标识符允许由...

    4272021-11-24
  • Golanggolang如何使用struct的tag属性的详细介绍

    golang如何使用struct的tag属性的详细介绍

    这篇文章主要介绍了golang如何使用struct的tag属性的详细介绍,从例子说起,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看...

    Go语言中文网11352020-05-21
  • Golanggo语言制作端口扫描器

    go语言制作端口扫描器

    本文给大家分享的是使用go语言编写的TCP端口扫描器,可以选择IP范围,扫描的端口,以及多线程,有需要的小伙伴可以参考下。 ...

    脚本之家3642020-04-25
  • Golanggolang的httpserver优雅重启方法详解

    golang的httpserver优雅重启方法详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于golang的httpserver优雅重启的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,...

    helight2992020-05-14
  • GolangGolang中Bit数组的实现方式

    Golang中Bit数组的实现方式

    这篇文章主要介绍了Golang中Bit数组的实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧...

    天易独尊11682021-06-09