一、前言
现在到了,第二步,上一步我们已经做好了发牌模块,有了手牌,就需要判断牌型了,平时打扑克时,我们需要使用大脑进行判断自己手里的牌属于那种类型的,现在我们需要通过程序来进行判断!
在以下操作中,需要玩家手里的牌为五张,不然无法判断!
先给出发牌的一个效果图:
给2人发五张牌:
二、分析
通过观察可以看出每名玩家的牌是以字符串的形式存储的,每张牌的字符串长度时3(!!!)
判断牌型就需要熟悉牌型的组成了
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皇家同花顺:同一花色最大的顺子 同花顺:同一花色的顺子 四条:四张相同 + 1 个单张 葫芦:三张相同 + 1 对 同花: 5 张牌花色相同 顺子:花色不同的顺子 三条:三张相同 + 2 单张 两对: 2 对 + 1 单 一对: 1 对 + 3 单张 高牌:五个单张牌 |
我们把牌型分为两类,同花的{皇家同花顺,同花顺,同花},其余的为非同花
接下来就先需要判断是否为同花,然后在具体判断,例如皇家同花顺,只有一种类型,直接判断即可,其余的可看下方!
事不宜迟,上手操作!
三、敲代码
这里我们得先知道,玩家的花色,每张牌占三个字符串,花色占一个,牌值占两个,我们是不是可以通过分片操作,把花色提取出来,保存到一个列表中尼!方便操作!
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COL = copy.deepcopy(C) for I in range ( len (COL)): for j in range ( len (COL[I])): COL[I][j] = COL[I][j][ 0 : 1 ] #print("color",C) return COL |
代码中又出现了深拷贝这个函数,具体作用上一篇文章已经讲过了,不再重复!
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大概流程: 首先深拷贝,含有玩家牌的二维数组 双重循环提取花色,就得到了一个仅含花色的二位列表且对应的玩家没有改变 |
然后就是判断花色是不是一样
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def color_analysis(Color): #是否为同色,传入一维花色列表 f = "false" #同花 t = "true" #非同花 col = len ( set (Color)) if col> 1 : return f else : return t def color_type(CO): #存储花色是否一样 是:true 否:false A = [ "0" for i in range ( len (CO))] for i in range ( len (CO)): A[i] = color_analysis(CO[i]) #print(a) return A |
通过两个函数进行判断,使用到了set()去重,如果去重之后为1,则为同花,不唯1则不为同花
我们判断好了是否为同花,接下来就是判断牌值了,首先需要取牌值,思路和取花色一样的,就不贴代码了,取值之后,因为含有J,Q,K,A,我们需要特殊处理一下,我们把A替换为14,K替换为13,以此类推J为11,特殊处理之后得到的是字符型的值,我们还需要整型化,为了方便比较,还需要进行排序操作
一下只贴出部分代码,已经有了思路,相信你可以把代码补全!
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def get_int_value(value): value = get_transform_value(value) for i in range ( len (value)): value[i] = list ( map ( int ,value[i])) return value def sort_values(values): values = get_int_value(values) for i in range ( len (values)): values[i].sort(reverse = True ) return values |
经过以上操作,我们得到了玩家是手里的牌是否为同花及其牌值,且顺序是对应的
然后就是比较了,思路上面已经给出了,给出关键代码:
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def judge_card_type(value,Color_type): #value为一个玩家的牌值须按照从大到小排好序,color为对应的花色 result = 0 num = 0 #牌值相同的个数 if len (value)! = 5 : print ( "牌数不为五张或过多,无法判断!" ) sys.exit() for A in range ( 0 , len (value)): #统计相等的个数 或者是否为顺子 if value[A - 1 ] - value[A] = = 1 : result + = 1 #如果为顺子,则resul=4 elif value[A] = = value[A - 1 ]: num + = 1 if Color_type = = "true" : #同花 if value = = [ 13 , 12 , 11 , 10 , 9 ]: #皇家同花顺 return "0" elif result = = 4 : #同花顺 return "1" else : return "4" #同花 if Color_type = = "false" : #非同花 if num = = 3 : #四条或葫芦 if value[ 1 ] = = value[ 2 ] = = value[ 3 ] = = value[ 4 ] or value[ 0 ] = = value[ 1 ] = = value[ 2 ] = = value[ 3 ]: return "2" #四条 else : return "3" #葫芦 elif result = = 4 : #顺子 return "5" elif num = = 2 : #三条或两队 if value[ 0 ] = = value[ 1 ] = = value[ 2 ] or value[ 1 ] = = value[ 2 ] = = value[ 3 ] or value[ 2 ] = = value[ 3 ] = = value[ 4 ]: return "6" #三条 else : return "7" #两队 elif num = = 1 : #一对 return "8" else : return "9" #高牌 |
已经知道花色,和牌值,只需要进行简单的判断即可,小编给出的方法比较普通,相信你们可以写出更好的!
四、总结
上面一段代码,只是返回不同牌型对应的数值,我们只需做一个简单的转换即可,相信你可以做到,代码中注释也给出了对应的牌型
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