gin 是目前 Go 里面使用最广泛的框架之一了,弄清楚 gin 框架的原理,有助于我们更好的使用 gin。这个系列 gin 源码阅读会逐步讲明白 gin 的原理,欢迎关注后续文章。
gin 概览
想弄清楚 gin, 需要弄明白以下几个问题:
- request数据是如何流转的
- gin框架到底扮演了什么角色
- 请求从gin流入net/http, 最后又是如何回到gin中
- gin的context为何能承担起来复杂的需求
- gin的路由算法
- gin的中间件是什么
- gin的Engine具体是个什么东西
- net/http的requeset, response都提供了哪些有用的东西
从gin的官方第一个demo入手.
- package main
- import "github.com/gin-gonic/gin"
- func main() {
- r := gin.Default()
- r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
- c.JSON(200, gin.H{
- "message": "pong",
- })
- })
- r.Run() // listen and serve on 0.0.0.0:8080
- }
r.Run() 的源码:
- func (engine *Engine) Run(addr ...string) (err error) {
- defer func() { debugPrintError(err) }()
- address := resolveAddress(addr)
- debugPrint("Listening and serving HTTP on %s\n", address)
- err = http.ListenAndServe(address, engine)
- return
- }
看到开始调用的是 http.ListenAndServe(address, engine), 这个函数是net/http的函数, 然后请求数据就在net/http开始流转.
Request 数据是如何流转的
先不使用gin, 直接使用net/http来处理http请求
- func main() {
- http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
- w.Write([]byte("Hello World"))
- })
- if err := http.ListenAndServe(":8000", nil); err != nil {
- fmt.Println("start http server fail:", err)
- }
- }
在浏览器中输入localhost:8000, 会看到Hello World. 下面利用这个简单demo看下request的流转流程.
HTTP是如何建立起来的
简单的说一下http请求是如何建立起来的(需要有基本的网络基础, 可以找相关的书籍查看, 推荐看UNIX网络编程卷1:套接字联网API)
TCP/IP 五层模型
socket建立过程
在TCP/IP五层模型下, HTTP位于应用层, 需要有传输层来承载HTTP协议. 传输层比较常见的协议是TCP,UDP, SCTP等. 由于UDP不可靠, SCTP有自己特殊的运用场景, 所以一般情况下HTTP是由TCP协议承载的(可以使用wireshark抓包然后查看各层协议)
使用TCP协议的话, 就会涉及到TCP是如何建立起来的. 面试中能够常遇到的名词三次握手, 四次挥手就是在这里产生的. 具体的建立流程就不在陈述了, 大概流程就是图中左半边
所以说, 要想能够对客户端http请求进行回应的话, 就首先需要建立起来TCP连接, 也就是socket. 下面要看下net/http是如何建立起来socket?
net/http 是如何建立 socket 的
从图上可以看出, 不管server代码如何封装, 都离不开bind,listen,accept这些函数. 就从上面这个简单的demo入手查看源码.
- func main() {
- http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
- w.Write([]byte("Hello World"))
- })
- if err := http.ListenAndServe(":8000", nil); err != nil {
- fmt.Println("start http server fail:", err)
- }
- }
注册路由
- http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
- w.Write([]byte("Hello World"))
- })
这段代码是在注册一个路由及这个路由的handler到DefaultServeMux中
- // server.go:L2366-2388
- func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) {
- mux.mu.Lock()
- defer mux.mu.Unlock()
- if pattern == "" {
- panic("http: invalid pattern")
- }
- if handler == nil {
- panic("http: nil handler")
- }
- if _, exist := mux.m[pattern]; exist {
- panic("http: multiple registrations for " + pattern)
- }
- if mux.m == nil {
- mux.m = make(map[string]muxEntry)
- }
- mux.m[pattern] = muxEntry{h: handler, pattern: pattern}
- if pattern[0] != '/' {
- mux.hosts = true
- }
- }
可以看到这个路由注册太过简单了, 也就给gin, iris, echo等框架留下了扩展的空间, 后面详细说这个东西
服务监听及响应
上面路由已经注册到net/http了, 下面就该如何建立socket了, 以及最后又如何取到已经注册到的路由, 将正确的响应信息从handler中取出来返回给客户端
1.创建 socket
- if err := http.ListenAndServe(":8000", nil); err != nil {
- fmt.Println("start http server fail:", err)
- }
- // net/http/server.go:L3002-3005
- func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error {
- server := &Server{Addr: addr, Handler: handler}
- return server.ListenAndServe()
- }
- // net/http/server.go:L2752-2765
- func (srv *Server) ListenAndServe() error {
- // ... 省略代码
- ln, err := net.Listen("tcp", addr) // <-----看这里listen
- if err != nil {
- return err
- }
- return srv.Serve(tcpKeepAliveListener{ln.(*net.TCPListener)})
- }
2.Aaccept 等待客户端链接
- // net/http/server.go:L2805-2853
- func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
- // ... 省略代码
- for {
- rw, e := l.Accept() // <----- 看这里accept
- if e != nil {
- select {
- case <-srv.getDoneChan():
- return ErrServerClosed
- default:
- }
- if ne, ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() {
- if tempDelay == 0 {
- tempDelay = 5 * time.Millisecond
- } else {
- tempDelay *= 2
- }
- if max := 1 * time.Second; tempDelay > max {
- tempDelay = max
- }
- srv.logf("http: Accept error: %v; retrying in %v", e, tempDelay)
- time.Sleep(tempDelay)
- continue
- }
- return e
- }
- tempDelay = 0
- c := srv.newConn(rw)
- c.setState(c.rwc, StateNew) // before Serve can return
- go c.serve(ctx) // <--- 看这里
- }
- }
3. 提供回调接口 ServeHTTP
- // net/http/server.go:L1739-1878
- func (c *conn) serve(ctx context.Context) {
- // ... 省略代码
- serverHandler{c.server}.ServeHTTP(w, w.req)
- w.cancelCtx()
- if c.hijacked() {
- return
- }
- w.finishRequest()
- // ... 省略代码
- }
- // net/http/server.go:L2733-2742
- func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) {
- handler := sh.srv.Handler
- if handler == nil {
- handler = DefaultServeMux
- }
- if req.RequestURI == "*" && req.Method == "OPTIONS" {
- handler = globalOptionsHandler{}
- }
- handler.ServeHTTP(rw, req)
- }
- // net/http/server.go:L2352-2362
- func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
- if r.RequestURI == "*" {
- if r.ProtoAtLeast(1, 1) {
- w.Header().Set("Connection", "close")
- }
- w.WriteHeader(StatusBadRequest)
- return
- }
- h, _ := mux.Handler(r) // <--- 看这里
- h.ServeHTTP(w, r)
- }
4. 回调到实际要执行的 ServeHTTP
- // net/http/server.go:L1963-1965
- func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
- f(w, r)
- }
这基本是整个过程的代码了.
- ln, err := net.Listen("tcp", addr)做了初试化了socket, bind, listen的操作.
- rw, e := l.Accept()进行accept, 等待客户端进行连接
- go c.serve(ctx) 启动新的goroutine来处理本次请求. 同时主goroutine继续等待客户端连接, 进行高并发操作
- h, _ := mux.Handler(r) 获取注册的路由, 然后拿到这个路由的handler, 然后将处理结果返回给客户端
从这里也能够看出来, net/http基本上提供了全套的服务.
为什么会出现很多go框架
- // net/http/server.go:L2218-2238
- func (mux *ServeMux) match(path string) (h Handler, pattern string) {
- // Check for exact match first.
- v, ok := mux.m[path]
- if ok {
- return v.h, v.pattern
- }
- // Check for longest valid match.
- var n = 0
- for k, v := range mux.m {
- if !pathMatch(k, path) {
- continue
- }
- if h == nil || len(k) > n {
- n = len(k)
- h = v.h
- pattern = v.pattern
- }
- }
- return
- }
从这段函数可以看出来, 匹配规则过于简单, 当能匹配到路由的时候就返回其对应的handler, 当不能匹配到时就返回/. net/http的路由匹配根本就不符合 RESTful 的规则,遇到稍微复杂一点的需求时,这个简单的路由匹配规则简直就是噩梦。
所以基本所有的go框架干的最主要的一件事情就是重写net/http的route。我们直接说 gin就是一个 httprouter 也不过分, 当然gin也提供了其他比较主要的功能, 后面会一一介绍。
综述, net/http基本已经提供http服务的70%的功能, 那些号称贼快的go框架, 基本上都是提供一些功能, 让我们能够更好的处理客户端发来的请求. 如果你有兴趣的话,也可以基于 net/http 做一个 Go 框架出来。