一、模块隐藏的实现原理
普通API查找模块实现思路:其通过查询在R3中的PEB(Process Environment Block 进程环境块)与TEB(Thread Environment Block 进程环境块)来找到一个双向链表,通过遍历双向链表中某一成员(字符串)来查找全部模块。
模块隐藏实现思路:在R3层的模块隐藏,我们需要做的就是将其该链表断链,将某一模块从这个双向链表中摘除,这样再调用传统的API时就会搜索不到。
二、结构体成员详细介绍
<1> TEB结构体 -- 内存地址为 fs:[0] 处。
使用Windbg的 "dt _TEB"命令来查看TEB结构体
- kd> dt _TEB
- ntdll!_TEB
- +0x000 NtTib : _NT_TIB
- +0x01c EnvironmentPointer : Ptr32 Void
- +0x020 ClientId : _CLIENT_ID
- +0x028 ActiveRpcHandle : Ptr32 Void
- +0x02c ThreadLocalStoragePointer : Ptr32 Void
- +0x030 ProcessEnvironmentBlock : Ptr32 _PEB
- +0x034 LastErrorValue : Uint4B
1. 属性介绍
1.1)_NT_TIB:重点两个属性,栈顶与栈大小。
http://www.nirsoft.net/kernel_struct/vista/NT_TIB.html
1.2) _CLIENT_ID: 存储该进程ID与当前主线程ID。
https://docs.microsoft.com/en-us/openspecs/windows_protocols/ms-tsts/a11e7129-685b-4535-8d37-21d4596ac057?redirectedfrom=MSDN
1.3) _PEB:进程环境块 ,记住其在 TEB 偏移 0x30处即可。
2. 通过olldbg查看该结构体
2.1) 打开任意进程,在寄存器窗口找到 fs:[0],查看其内存地址。
2.2) 在内存窗口使用命令 "db 5E7000" 跳转到该内存,使用地址格式(长型-地址)显示。
<2> PEB结构体 -- fs:[0x30]
使用 Windbg 指令 dt _PEB 查看 PEB结构体,重点关注最后一个 进程加载信息表。
- kd> dt _PEB
- ntdll!_PEB
- +0x000 InheritedAddressSpace : UChar
- +0x001 ReadImageFileExecOptions : UChar
- +0x002 BeingDebugged : UChar
- +0x003 BitField : UChar
- +0x003 ImageUsesLargePages : Pos 0, 1 Bit
- +0x003 IsProtectedProcess : Pos 1, 1 Bit
- +0x003 IsLegacyProcess : Pos 2, 1 Bit
- +0x003 IsImageDynamicallyRelocated : Pos 3, 1 Bit
- +0x003 SkipPatchingUser32Forwarders : Pos 4, 1 Bit
- +0x003 SpareBits : Pos 5, 3 Bits
- +0x004 Mutant : Ptr32 Void
- +0x008 ImageBaseAddress : Ptr32 Void
- +0x00c Ldr : Ptr32 _PEB_LDR_DATA // PEB_LOADER_DATA 进程加载信息表
1. 查看 _PEB_LDR_DATA 进程加载信息表 的结构体
1.1)重点关注 0x00c处的指针,其指向 _PEB_LDR_DATA 这个结构体,在这个结构体中 0x00c、0x014、0x01c 分别表示 模块加载顺序 / 加载后在内存中的顺序 / 模块初始化的顺序。
- kd > dt _PEB_LDR_DATA
- ntdll!_PEB_LDR_DATA
- + 0x000 Length : Uint4B
- + 0x004 Initialized : UChar
- + 0x008 SsHandle : Ptr32 Void
- + 0x00c InLoadOrderModuleList : _LIST_ENTRY // 模块加载顺序
- + 0x014 InMemoryOrderModuleList : _LIST_ENTRY // 加载后在内存中的顺序
- + 0x01c InInitializationOrderModuleList : _LIST_ENTRY // 模块初始化的顺序
- + 0x024 EntryInProgress : Ptr32 Void
- + 0x028 ShutdownInProgress : UChar
- + 0x02c ShutdownThreadId : Ptr32 Void
2.2)理解其三个成员的顺序,其指向_LDR_DATA_TABLE_ENTRY元素中开始的三个成员,而 _LDR_DATA_TABLE_ENTRY 中存储着就是关于有关模块信息的元素(比如模块名等)
- kd > dt _LDR_DATA_TABLE_ENTRY
- ntdll!_LDR_DATA_TABLE_ENTRY
- + 0x000 InLoadOrderLinks : _LIST_ENTRY
- + 0x008 InMemoryOrderLinks : _LIST_ENTRY
- + 0x010 InInitializationOrderLinks : _LIST_ENTRY
- + 0x018 DllBase : Ptr32 Void // 模块基地址
- + 0x01c EntryPoint : Ptr32 Void // 入口函数(对于 exe 模块有效)
- + 0x020 SizeOfImage : Uint4B // 模块大小
- + 0x024 FullDllName : _UNICODE_STRING // 完成模块名称(带路径)
- + 0x02c BaseDllName : _UNICODE_STRING // 模块名称
- + 0x034 Flags : Uint4B
2. 使用olldbg来查看查找首先加载模块的模块名称(TEB->PEB-> InLoadOrderModuleList -> BaseDllName)
2.1)接之前TEB内容查找到PEB的所在位置 fs:[0x30]。
2.2) 在其0x00c处发现InLoadOrderModuleList成员,其指向的是一个_LDR_DATA_TABLE_ENTRY 结构体。
2.3) 跳转到 _LDR_DATA_TABLE_ENTRY 结构体,从0x0c开始依次是三个 _LIST_ENTRY 结构体,该结构体双向链表存储着两个地址。
2.4)选中第一个进入,在其偏移0x02c处(UNICODE结构体占四字),可以查看字符串名称。
2.5)通过开头 _LIST_ENTRY结构体可以遍历前一个模块的内容和下一个模块的内容。
三、利用C++断链来实现模块隐藏
如果你看懂上面分析,则源代码非常好理解。
- // 隐藏模块.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
- //
- #include "pch.h"
- #include <iostream>
- #include <Windows.h>
- /* 所需要的结构体
- 1. _LDR_DATA_TABLE_ENTRY 链表指向数据
- 2. _PEB_LDR_DATA 表示其 PEB0x处指向的数据表
- 3. _LIST_ENTRY 指针指向的链表
- */
- typedef struct _LSA_UNICODE_STRING {
- USHORT Length;
- USHORT MaximumLength;
- PWSTR Buffer;
- }
- UNICODE_STRING, *PUNICODE_STRING;
- typedef struct _PEB_LDR_DATA
- {
- DWORD Length; // +0x00
- bool Initialized; // +0x04
- PVOID SsHandle; // +0x08
- LIST_ENTRY InLoadOrderModuleList; // +0x0c
- LIST_ENTRY InMemoryOrderModuleList; // +0x14
- LIST_ENTRY InInitializationOrderModuleList;// +0x1c
- } PEB_LDR_DATA, *PPEB_LDR_DATA; // +0x24
- typedef struct _LDR_MODULE
- {
- LIST_ENTRY InLoadOrderModuleList;
- LIST_ENTRY InMemoryOrderModuleList;
- LIST_ENTRY InInitializationOrderModuleList;
- void* BaseAddress;
- void* EntryPoint;
- ULONG SizeOfImage;
- UNICODE_STRING FullDllName;
- UNICODE_STRING BaseDllName;
- ULONG Flags;
- SHORT LoadCount;
- SHORT TlsIndex;
- HANDLE SectionHandle;
- ULONG CheckSum;
- ULONG TimeDateStamp;
- } LDR_MODULE, *PLDR_MODULE;
- //所谓模块句柄,即该模块的入口地址
- void hide_module(char* szDllName)
- {
- HMODULE hMod = GetModuleHandleA(szDllName);
- PLIST_ENTRY Head, Cur;
- PPEB_LDR_DATA ldr;
- PLDR_MODULE ldm;
- __asm
- {
- mov eax, fs:[0x30]
- mov ecx, [eax + 0x0c] //Ldr
- mov ldr, ecx
- }
- Head = &(ldr->InLoadOrderModuleList);
- Cur = Head->Flink;
- do
- {
- ldm = CONTAINING_RECORD(Cur, LDR_MODULE, InLoadOrderModuleList);
- if (hMod == ldm->BaseAddress)
- {
- // 三个链表同时给断掉
- ldm->InLoadOrderModuleList.Blink->Flink =
- ldm->InLoadOrderModuleList.Flink;
- ldm->InLoadOrderModuleList.Flink->Blink =
- ldm->InLoadOrderModuleList.Blink;
- //
- ldm->InInitializationOrderModuleList.Blink->Flink =
- ldm->InInitializationOrderModuleList.Flink;
- ldm->InInitializationOrderModuleList.Flink->Blink =
- ldm->InInitializationOrderModuleList.Blink;
- //
- ldm->InMemoryOrderModuleList.Blink->Flink =
- ldm->InMemoryOrderModuleList.Flink;
- ldm->InMemoryOrderModuleList.Flink->Blink =
- ldm->InMemoryOrderModuleList.Blink;
- break;
- }
- Cur = Cur->Flink;
- } while (Head != Cur);
- }
- int main()
- {
- // 通过模块名,来获取模块句柄
- printf("****按任意键隐藏模块*****");
- getchar();
- hide_module((char*)"kernel32.dll");
- printf("****隐藏模块完成*****");
- getchar();
- getchar();
- }
总结
以上所述是小编给大家介绍的利用C++ R3层断链实现模块隐藏功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!
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