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Golang 编译成DLL文件的操作

2021-06-20 01:05冷月醉雪 Golang

这篇文章主要介绍了Golang 编译成DLL文件的操作方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

首先撰写golang程序exportgo.go:

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package main
import "C"
import "fmt"
 
//export PrintBye
 
func PrintBye() {
    fmt.Println("From DLL: Bye!")
}
//export Sum
 
func Sum(a int, b int) int {   
return a + b;
}
func main() {   
// Need a main function to make CGO compile package as C shared library
}

编译成 DLL 文件:

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go build -buildmode=c-shared -o exportgo.dll exportgo.go

编译后得到 exportgo.dll 和 exportgo.h两个文件。

补充:Go1.10在编译成dll小实例

看代码吧~

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package main
import (
    "net"
)
//必须导入
import "C"
//编译成动态库也是必须的
func main() {}
//export Interfaces
func Interfaces(list []string, retlen *int) string {
    interf, err := net.InterfaceAddrs()
    if err != nil {
        return err.Error()
    }
    for i, v := range interf {
        if i >= len(list) {
            break
        }
        list[i] = v.String()
    }
    *retlen = len(list)
    return ""
}

编译命令:

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go build -ldflags "-s -w" -buildmode=c-shared -o net.dll main.go

在当前文件夹会生成两个文件net.dll net.h

下面是使用:

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#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <string.h>
#include "net.h"
int main()
{
    GoString ret;
    GoSlice slice;
    slice.len=10;
    slice.cap=0;
    slice.data=calloc(10,sizeof(GoString));
    GoInt retlen=0;
    ret=Interfaces(slice,&retlen);
    if (ret.n != 0)
    {
        char* retc = calloc(ret.n+1,sizeof(char));
        memcpy(retc,ret.p,ret.n);
        printf("Return value:%s\n", retc);
        free(retc);
        retc=NULL;
    }
    GoString* st=(GoString*)(slice.data);
    for (int i=0;i<retlen;i++)
    {
        printf("%s\n", st[i].p);
    }
    free(slice.data);
    slice.data=NULL;
    return 0;
}

尽量不要用返回值来在C中处理,因为Go code不能在C分配的内存中存储指向Go分配的内存的指针,这个很重要,不然你就会在使用过程中各种崩溃。

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

原文链接:https://blog.csdn.net/lengyuezuixue/article/details/79360000

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