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Python多线程原理与用法实例剖析

2021-05-20 00:11Andy冉明 Python

这篇文章主要介绍了Python多线程原理与用法,结合具体的爬虫实例剖析了多线程的相关概念、原理、用法及操作注意事项,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了python多线程原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

先来看个栗子:

下面来看一下i/o秘籍型的线程,举个栗子——爬虫,下面是爬下来的图片用4个线程去写文件

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#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import re
import urllib
import threading
import queue
import timeit
def gethtml(url):
  html_page = urllib.urlopen(url).read()
  return html_page
# 提取网页中图片的url
def geturl(html):
  pattern = r'src="(http://img.*?)"' # 正则表达式
  imgre = re.compile(pattern)
  imglist = re.findall(imgre, html) # re.findall(pattern,string) 在string中寻找所有匹配成功的字符串,以列表形式返回值
  return imglist
class getimg(threading.thread):
  def __init__(self, queue, thread_name=0): # 线程公用一个队列
    threading.thread.__init__(self)
    self.queue = queue
    self.thread_name = thread_name
    self.start() # 启动线程
  # 使用队列实现进程间通信
  def run(self):
    global count
    while (true):
      imgurl = self.queue.get() # 调用队列对象的get()方法从队头删除并返回一个项目
      urllib.urlretrieve(imgurl, 'e:\mnt\girls\%s.jpg' % count)
      count += 1
      if self.queue.empty():
        break
      self.queue.task_done() # 当使用者线程调用 task_done() 以表示检索了该项目、并完成了所有的工作时,那么未完成的任务的总数就会减少。
imglist = []
def main():
  global imglist
  url = "http://huaban.com/favorite/beauty/" # 要爬的网页地址
  html = gethtml(url)
  imglist = geturl(html)
def main_1():
  global count
  threads = []
  count = 0
  queue = queue.queue()
  # 将所有任务加入队列
  for img in imglist:
    queue.put(img)
  # 多线程爬去图片
  for i in range(4):
    thread = getimg(queue, i)
    threads.append(thread)
  # 阻塞线程,直到线程执行完成
  for thread in threads:
    thread.join()
if __name__ == '__main__':
  main()
  t = timeit.timer(main_1)
  print t.timeit(1)

4个线程的执行耗时为:0.421320716723秒

修改一下main_1换成单线程的:

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def main_1():
  global count
  threads = []
  count = 0
  queue = queue.queue()
  # 将所有任务加入队列
  for img in imglist:
    queue.put(img)
  # 多线程爬去图片
  for i in range(1):
    thread = getimg(queue, i)
    threads.append(thread)
  # 阻塞线程,直到线程执行完成
  for thread in threads:
    thread.join()

单线程的执行耗时为:1.35626623274秒

Python多线程原理与用法实例剖析

再来看一个:

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#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import threading
import timeit
def countdown(n):
  while n > 0:
    n -= 1
def task1():
  count = 100000000
  thread1 = threading.thread(target=countdown, args=(count,))
  thread1.start()
  thread1.join()
def task2():
  count = 100000000
  thread1 = threading.thread(target=countdown, args=(count // 2,))
  thread2 = threading.thread(target=countdown, args=(count // 2,))
  thread1.start()
  thread2.start()
  thread1.join()
  thread2.join()
if __name__ == '__main__':
  t1 = timeit.timer(task1)
  print "countdown in one thread ", t1.timeit(1)
  t2 = timeit.timer(task2)
  print "countdown in two thread ", t2.timeit(1)

task1是单线程,task2是双线程,在我的4核的机器上的执行结果:

countdown in one thread  3.59939150155

countdown in two thread  9.87704289712

天呐,双线程比单线程计算慢了2倍多,这是为什么呢,因为countdown是cpu密集型任务(计算嘛)

Python多线程原理与用法实例剖析

i/o密集型任务:线程做i/o处理的时候会释放gil,其他线程获得gil,当该线程再做i/o操作时,又会释放gil,如此往复;

cpu密集型任务:在多核多线程比单核多线程更差,原因是单核多线程,每次释放gil,唤醒的哪个线程都能获取到gil锁,所以能够无缝执行(单核多线程的本质就是顺序执行),但多核,cpu0释放gil后,其他cpu上的线程都会进行竞争,但gil可能会马上又被cpu0(cpu0上可能不止一个线程)拿到,导致其他几个cpu上被唤醒后的线程会醒着等待到切换时间后又进入待调度状态,这样会造成线程颠簸(thrashing),导致效率更低。

希望本文所述对大家python程序设计有所帮助。

原文链接:https://www.cnblogs.com/onepiece-andy/p/python-thread-analyze.html

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