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服务器之家 - 编程语言 - C/C++ - C++ 成员变量的初始化顺序问题详解

C++ 成员变量的初始化顺序问题详解

2021-05-03 14:07C++教程网 C/C++

这篇文章主要介绍了C++ 成员变量的初始化顺序问题详解的相关资料,需要的朋友可以参考下

C++ 成员变量的初始化顺序问题详解

问题来源:

由于面试题中,考官出了一道简单的程序输出结果值的题:如下,

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class A
{
private:
 int n1;
 int n2;
  
public:
 A():n2(0),n1(n2+2){}
 
 void Print(){
  cout << "n1:" << n1 << ", n2: " << n2 <<endl;
 }
};
 
int main()
{
 
 A a;
 a.Print();
 
 return 1;
}

 这时,那个考生这样回答:n1是2,n2是0。

在我电脑输出结果为:

C++ 成员变量的初始化顺序问题详解

如果你也这样回答,那么你肯定不懂初始化成员列表的顺序。

如果我把A类中构造函数改成:

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A()
{
 n2 = 0;
 n1 = n2 +2;
}

那么此时输出结果为:

 C++ 成员变量的初始化顺序问题详解

分析:   

1、成员变量在使用初始化列表初始化时,与构造函数中初始化成员列表的顺序无关,只与定义成员变量的顺序有关。因为成员变量的初始化次序是根据变量在内存中次序有关,而内存中的排列顺序早在编译期就根据变量的定义次序决定了。这点在EffectiveC++中有详细介绍。

2、如果不使用初始化列表初始化,在构造函数内初始化时,此时与成员变量在构造函数中的位置有关。

3、注意:类成员在定义时,是不能初始化的

4、注意:类中const成员常量必须在构造函数初始化列表中初始化。

5、注意:类中static成员变量,必须在类外初始化。

6、静态变量进行初始化顺序是基类的静态变量先初始化,然后是它的派生类。直到所有的静态变量都被初始化。这里需要注意全局变量和静态变量的初始化是不分次序的。这也不难理解,其实静态变量和全局变量都被放在公共内存区。可以把静态变量理解为带有“作用域”的全局变量。在一切初始化工作结束后,main函数会被调用,如果某个类的构造函数被执行,那么首先基类的成员变量会被初始化。  

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bbb的成员变量定义:
private:
int n1;
int n2;
bbb的构造函数:
bbb::bbb()
:n2(1),
n1(2)
{
}

汇编代码:

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00401535 mov eax,dword ptr [ebp-4]
00401538 mov dword ptr [eax+4],2
0040153F mov ecx,dword ptr [ebp-4]
00401542 mov dword ptr [ecx+8],1

然后依照派生链初始化派生类的成员函数。

总结:

   变量的初始化顺序就应该是:

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1 基类的静态变量或全局变量
2 派生类的静态变量或全局变量
3 基类的成员变量
4 派生类的成员变量

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

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