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pygame游戏之旅 添加碰撞效果的方法

2021-04-21 00:36观月执白 Python

这篇文章主要为大家详细介绍了pygame游戏之旅的第7篇,教大家如何添加碰撞的效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文为大家分享了pygame游戏之旅的第7篇,供大家参考,具体内容如下

对car和障碍的宽高进行比较然后打印即可:

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if y < thing_starty + thing_height:
 print('y crossover')
 if x > thing_startx and x < thing_startx + thing_width or x + car_width > thing_startx and x + car_width < thing_startx + thing_width:
 print('x crossover')
 crash()

全部代码:

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import pygame
import time
import random
 
pygame.init()
 
white = (255,255,255)
black = (0,0,0)
 
car_width = 100
 
display_width = 800
display_height = 600
 
 
gamedisplay = pygame.display.set_mode( (display_width,display_height) )
pygame.display.set_caption('a bit racey')
clock = pygame.time.clock()
 
carimg = pygame.image.load('car.png')
 
def things(thingx, thingy, thingw, thingh, color):
 pygame.draw.rect(gamedisplay, color, [thingx, thingy, thingw, thingh])
 
 
 
def car(x, y):
 gamedisplay.blit(carimg, (x,y))
 
 
def text_objects(text, font):
 textsurface = font.render(text, true, black)
 return textsurface, textsurface.get_rect()
 
def message_diaplay(text):
 largetext = pygame.font.font('freesansbold.ttf',115)
 textsurf, textrect = text_objects(text, largetext)
 textrect.center = ((display_width/2),(display_height/2))
 gamedisplay.blit(textsurf, textrect)
 pygame.display.update()
 time.sleep(2)
 game_loop()
 
def crash():
 message_diaplay('you crashed')
 
 
def game_loop():
 x = display_width * 0.45
 y = display_height * 0.8
 x_change = 0
 
 gameexit = false
 
 thing_startx = random.randrange(0, display_width)
 thing_starty = -600
 thing_speed = 7
 thing_width = 100
 thing_height = 100
 
 while not gameexit:
  for event in pygame.event.get():
   if event.type == pygame.quit:
    pygame.quit()
    quit()
   if event.type == pygame.keydown:
    if event.key == pygame.k_left:
     x_change = -5
    elif event.key == pygame.k_right:
     x_change = 5
   if event.type == pygame.keyup:
    if event.key == pygame.k_left or event.key == pygame.k_right:
     x_change = 0
   print(event)
  x += x_change
  gamedisplay.fill(white)
 
  things(thing_startx, thing_starty, thing_width, thing_height, black)
  thing_starty += thing_speed
  
  car(x,y)
  if x > display_width - car_width or x < 0:
   gameexit = true
  if thing_starty > display_height:
   thing_starty = 0 - thing_height
   thing_startx = random.randrange(0, display_width)
  if y < thing_starty + thing_height:
   print('y crossover')
   if x > thing_startx and x < thing_startx + thing_width or x + car_width > thing_startx and x + car_width < thing_startx + thing_width:
    print('x crossover')
    crash()
  pygame.display.update()
  clock.tick(60)
crash()
#game_loop()
pygame.quit()
quit()

结果图:

pygame游戏之旅 添加碰撞效果的方法 pygame游戏之旅 添加碰撞效果的方法

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/pianzang5201/article/details/78306910

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