这一部分我们将探索 PyQt5 的事件和信号是如何在应用程序中实现的。
Events事件
所有的GUI应用程序都是事件驱动的。应用程序事件主要产生自用户,但它们也可通过其他方法来产生,例如一个互联网连接,一个窗口管理器,或计时器。当我们调用应用程序的exec_()方法,应用程序进入主循环。主循环检测各种事件,并把它们发送到事件对象。
在事件模型中,有三个参与者:
- event source(事件源)
- event object(事件对象)
- event target(事件目标)
事件源是对象的状态改变而产生事件。事件对象(事件)是封装在事件源中状态变化的对象。事件目标是希望被通知的对象。事件源对象代表处理一个事件到事件目标的任务。
PyQt5使用独特的信号和槽机制来处理事件。信号和槽用于对象之间的通信,当一个特定的事件发生时,信号被发射。槽可以是任意的Python调用。信号发射时连接到槽被调用。
Signals & slots信号和槽
这是一个简单的例子演示PyQt5的信号和槽。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
|
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ PyQt5 教程 这个例子中,我们将QSlider的滑动信号连接到QLCDNumber中。 作者:我的世界你曾经来过 博客:http://blog.csdn.net/weiaitaowang 最后编辑:2016年8月1日 """ import sys from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QWidget, QSlider, QLCDNumber, QVBoxLayout) from PyQt5.QtCore import Qt class Example(QWidget): def __init__( self ): super ().__init__() self .initUI() def initUI( self ): lcd = QLCDNumber( self ) sld = QSlider(Qt.Horizontal, self ) vbox = QVBoxLayout() vbox.addWidget(lcd) vbox.addWidget(sld) self .setLayout(vbox) sld.valueChanged.connect(lcd.display) self .setGeometry( 300 , 300 , 250 , 150 ) self .setWindowTitle( '信号/槽' ) self .show() if __name__ = = '__main__' : app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_()) |
在我们的例子中,将用到QtGui.QLCDNumber和QtGui.QSlider。我们通过拖动滑块改变LCD数字。
1
|
sld.valueChanged.connect(lcd.display) |
在这里,滑块的 valueChanged 信号连接到 lcd 的显示(display)槽。
发送器是对象发送信号。接收器是接收信号的对象。槽的是反馈给信号的方法。
程序执行后
覆写系统事件处理程序
事件在PyQt5中的处理往往通过重写事件来处理程序。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
|
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ PyQt5 教程 在这个例子中,我们执行事件处理程序。 作者:我的世界你曾经来过 博客:http://blog.csdn.net/weiaitaowang 最后编辑:2016年8月1日 """ import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget from PyQt5.QtCore import Qt class Example(QWidget): def __init__( self ): super ().__init__() self .initUI() def initUI( self ): self .setGeometry( 300 , 300 , 250 , 150 ) self .setWindowTitle( '事件处理' ) self .show() def keyPressEvent( self , e): if e.key() = = Qt.Key_Escape: self .close() if __name__ = = '__main__' : app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_()) |
在我们的例子中,我们重新实现 keyPressEvent() 事件处理程序。
1
2
3
|
def keyPressEvent( self , e): if e.key() = = Qt.Key_Escape: self .close() |
如果我们按下键盘上的 Esc 键,应用程序终止。
Event sender事件发送
为了方便区分多个连接到同一事件目标的事件源,在PyQt5中可以使用sender()方法。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
|
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ PyQt5 教程 在这个例子中,我们确定事件发送对象。 作者:我的世界你曾经来过 博客:http://blog.csdn.net/weiaitaowang 最后编辑:2016年8月1日 """ import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QPushButton class Example(QMainWindow): def __init__( self ): super ().__init__() self .initUI() def initUI( self ): btn1 = QPushButton( '按钮一' , self ) btn1.move( 30 , 50 ) btn2 = QPushButton( '按钮二' , self ) btn2.move( 150 , 50 ) btn1.clicked.connect( self .buttonClicked) btn2.clicked.connect( self .buttonClicked) self .statusBar() self .setGeometry( 300 , 300 , 300 , 150 ) self .setWindowTitle( '事件发送' ) self .show() def buttonClicked( self ): sender = self .sender() self .statusBar().showMessage(sender.text() + ' 被按下' ) if __name__ = = '__main__' : app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_()) |
在我们的例子中有两个按钮。两个按钮都连接 buttonClicked() 方法,我们通过调用 sender() 方法响应单击的按钮。
1
2
|
btn1.clicked.connect( self .buttonClicked) btn2.clicked.connect( self .buttonClicked) |
两个按钮连接到同一个槽。
1
2
3
4
|
def buttonClicked( self ): sender = self .sender() self .statusBar().showMessage(sender.text() + ' 被按下' ) |
我们通过调用 sender() 方法确定信号源。在应用程序的状态栏,显示被按下按钮的标签。
程序执行后
定制发射信号
从一个QObject 创建的对象可以发出信号。在下面的例子中,我们将看看我们如何能够定制发出信号。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
|
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ PyQt5 教程 在这个例子中,我们显示了如何以发射信号。 作者:我的世界你曾经来过 博客:http://blog.csdn.net/weiaitaowang 最后编辑:2016年8月1日 """ import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject class Communicate(QObject): closeApp = pyqtSignal() class Example(QMainWindow): def __init__( self ): super ().__init__() self .initUI() def initUI( self ): self .c = Communicate() self .c.closeApp.connect( self .close) self .setGeometry( 300 , 300 , 300 , 150 ) self .setWindowTitle( '发射信号' ) self .show() def mousePressEvent( self , event): self .c.closeApp.emit() if __name__ = = '__main__' : app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_()) |
我们创建一个名为closeApp新的信号。这个信号是发射按下鼠标事件。该信号被连接到QMainWindow中的close()槽。
1
2
|
class Communicate(QObject): closeApp = pyqtSignal() |
创建继承自 QObject 的 Communicate 类,该类中有一个 pyqtSignal() 类的属性。
1
2
|
self .c = Communicate() self .c.closeApp.connect( self .close) |
将我们自定义的 closeApp 信号连接到QMainWindow中的close()槽。
1
2
|
def mousePressEvent( self , event): self .c.closeApp.emit() |
当我们鼠标在程序窗口出现点击动作时,closeApp信号被发射(emit)。应用程序终止。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/weiaitaowang/article/details/52087770