案例:
某网络游戏中,定义了玩家类Player(id, name, status,....),每有一个在线玩家,在服务器程序内有一个Player的实例,当在线人数很多时,将产生大量实例(百万级别)
需求:
如何降低这些大量实例的内存开销?
如何做?
首先要明白,python中的类可以动态的添加属性,实则在内存中有个__dict__方法维护了这种动态添加属性,它占有内存,把它关掉,不就达到省内存要求了?
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#!/usr/bin/python3 import time import sys class Player( object ): def __init__( self , id , name, status): self . id = id self .name = name self .status = status if __name__ = = '__main__' : player_1 = Player( 1 , 'bei_bei' , '上线' ) print (player_1.__dict__) print ( '_' * 100 ) # 动态装配属性 player_1.money = 10000 player_1.__dict__[ 'time' ] = time.time() print (player_1.__dict__) print (player_1.money, player_1.time) print ( '_' * 100 ) # 打印__dict__占用的内存空间 print ( 'dict方法占用内存:' , sys.getsizeof(player_1.__dict__)) print ( '_' * 100 ) # 动态删除属性 print (player_1.__dict__) del player_1.__dict__[ 'time' ] del player_1.money print (player_1.__dict__) |
通过__slots__属性,声明实例属性名字的列表
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#!/usr/bin/python3 class Player( object ): # 通过slots方法指定类的定长属性 __slots__ = [ 'id' , 'name' , 'status' ] def __init__( self , id , name, status): self . id = id self .name = name self .status = status if __name__ = = '__main__' : player_1 = Player( 1 , 'bei_bei' , '上线' ) print (player_1. id , player_1.name, player_1.status) # 尝试输出__dict__属性,发现没有,就无法动态的装配类属性,达到省内存的目的 try : print (player_1.__dict__) except Exception as e: print (e) |
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原文链接:http://www.cnblogs.com/2bjiujiu/p/7286704.html