复制代码 代码如下:
class a
{
public:
static FunctionA()
{
menber = 1;
}
private:
int menber;
}
编译上述代码,出错。原因很简单大家都知道,静态成员函数不能访问非静态成员,这是因为静态函数属于类而不是属于整个对象,静态函数中的 member可能都没有分配内存。静态成员函数没有隐含的this自变量。所以,它就无法访问自己类的非静态成员。
那要想访问怎么办呢?地球人都知道只要将:
复制代码 代码如下:
int menber;
//change the line above to:
static int menber;
但是这个方法让我们不得不将static function内用到的成员变量都变成static的了,而且static的成员还要显式初始化,有没有更好的方法?答案是肯定的。代码说话:
复制代码 代码如下:
class a
{
public:
static FunctionA(a* _a)
{
_a-> menber = 1;
cout<<_a-> menber<<endl;
_a->f();
}
void f()
{
cout<<"f被调用了"<<endl;
}
private:
int menber;
};
前提是这个类要分配了内存空间。其实这里我做的就是将一个对象指针作为静态成员函数的“this”指针,意在模仿传递非静态成员函数里this变量(在非静态成员函数中都有this指针(push在ECX中似乎))
这个想法是我在一个class中要CreateThread的时候产生的,因为Thread 的funtion都是要求static的(是这样的把?不知道为什么我写的code,Thread都是static的了。忘了哪儿看到的有这个要求了。有时间找找原因)。
可见C++是非常灵活的。