【TechWeb】8月5日,在中国游戏开发者大会(CGDC)上,微软推出基于微软海外智能云服务的全新游戏开发工具和服务平台GameStack,以及用于构建和运营实时游戏的全面后端服务PlayFab。
据介绍,GameStack的目标是为游戏开发者提供轻松创建和运营游戏所需的工具和服务。GameStack将微软所有的游戏开发平台、工具和服务(包括MicrosoftAzure、AzurePlayFab、DirectX、Havok、Mixer、PowerBI、Simplygon、VisualStudio、VisualStudioAppCenter、XboxLive等)汇集在一起,形成一个任何游戏开发者都可以使用的生态系统。
PlayFab是一个用于构建和运营实时游戏的全面后端服务。有超过3500个实时游戏基于PlayFab开发运营,服务全球14亿游戏玩家。
AzurePlayFab是游戏后台服务、数据分析以及LiveOps工具的混合体,集所有功能于一体的全托管服务解决方案。
AzurePlayFab支持所有主要设备,从iOS和Android,到PC端和网页端,再到Xbox、索尼PlayStation和任天堂Switch。PlayFab支持所有主要的游戏引擎,包括Unity和Unreal引擎。PlayFab在未来还将继续支持所有主要云平台。
微软智能云推出的GameStack和PlayFab工具,可以帮助游戏开发团队,无论规模大小如何,使用何种开发平台,都可以进行现代游戏开发、在云中托管游戏、实时运营游戏.
资料显示,微软Azure有超过10万公里的光纤和海底电缆系统连接全球Azure数据中心,Azure提供超过130个全球边缘节点位置,129个全球CDN(内容分发网络)POP点。Rare、育碧和WizardsoftheCoast等多家游戏公司已经借助Azure托管了多人游戏服务器。