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Sensor Tower:《云顶之弈》移动端下载量超过450万次

2020-04-02 16:34站长之家 游戏资讯

得益于 英雄联盟 庞大的玩家基数,拳头游戏自走棋《 云顶之弈 》开局就迎来了全胜局面。来自Sensor Tower最新数据显示,于 3 月 19 日在移动端正式上市的《云顶之弈》首周在App Store和Google Play的下载量达 360 万次,目前全球总下载

得益于英雄联盟庞大的玩家基数,拳头游戏自走棋《云顶之弈》开局就迎来了全胜局面。来自Sensor Tower最新数据显示,于 3 月 19 日在移动端正式上市的《云顶之弈》首周在App Store和Google Play的下载量达 360 万次,目前全球总下载量已超 450 万次。

Sensor Tower:《云顶之弈》移动端下载量超过450万次

在移动端上市首周,《云顶之弈》的下载量是龙渊《多多自走棋》的3. 6 倍,腾讯《Chess Rush》的5. 3 倍。此外,Valve《刀塔霸业》正式发行首周移动端下载量为10. 5 万次。

据了解,《云顶之弈》是《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,每局比赛由多名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。目前该游戏在美国和韩国颇有市场,占比分别为17%和13%。而在消费上,韩国玩家氪金能力更强,首周氪金71. 2 万美元,占总收入的54.4%;美国玩家贡献近24%。目前,《云顶之弈》在移动端的预估总收入超过 120 万美元。

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