5 月 17 日消息,Facebook 母公司 Meta 的高管们认为,元宇宙可以与生成式人工智能共存,并将给岗前培训和职业教育带来“变革”,而且 Meta“可以两者兼顾”。
Meta 正在将元宇宙技术作为一种帮助培训员工的工具,以此来重振公众对元宇宙的兴趣。这表明即使人工智能成为焦点的当下,Meta 也并没有放弃关于元宇宙的愿景。
当地时间周二 Meta 全球事务总裁尼克・克莱格 (Nick Clegg) 在华盛顿举行的“未来工作峰会”上发表讲话,称增强现实和虚拟现实可以在岗前培训和职业教育中发挥“变革性”作用。
克莱格说:“我确信,当谈到增强现实和虚拟现实时,最强大的应用之一是能够显著提高学习新技能的水平。”克莱格指的是元宇宙技术在技能行业、学校和老年人护理方面的应用。
尽管人们对元宇宙的热情正在消退,而且最近 Meta 旗下生产 Quest 头戴设备和 Horizon Worlds 虚拟现实平台的元宇宙业务部门 Reality Lab 也在裁员,但克莱格的措辞仍很乐观。克莱格说,“大约需要 10 到 15 年的时间,这项技术才能足够成熟、让用户负担得起,并在社会上真正普及。”
Interplay Learning 首席执行官道格・多纳文 (Doug Donavon) 使用 Meta 的虚拟现实头戴设备培训管道、暖通空调系统和电气服务等行业的工人。他说,这项技术帮助公司开发出一种“新兵训练营式”的培训,让人们在五到六周内就能做好上岗准备,而不是像之前那样要花几个月的时间。虽然越来越多的相关行业雇主承诺会使用虚拟现实技术,但在实际操作中采用这项技术仍然有不少障碍。多诺万在活动上说:“人们并没有完全买账。”“要说服他们这种技术有潜力,是一场肉搏战。”
当下 ChatGPT 背后的生成式人工智能火爆全网,这些人工智能领域的最新进展吸引了科技界的兴趣,催生了新的创业公司。克莱格说,不断变化的宣传周期有助于公司实现元宇宙领域的目标,而不是取代它们。“我们可以两者兼顾。这不是一种权衡。”克莱格说,“两者完全是相辅相成的。如果没有生成式人工智能,人们就无法享受到未来元宇宙的乐趣。”他举例说,可以通过简单的口头提示缩短构建虚拟世界的时间。人工智能领域掀起的热潮也重新引发人们对自己工作可能会被取代的担忧。克莱格说,对 Meta 来说,这些担忧也是机会,能让公司将元宇宙技术定位为一种让更多人就业的方式,而不是取代他们。
这一卖点已经获得了部分美国国会议员的支持。上周,来自特拉华州的民主党众议员丽莎・布朗特・罗切斯特 (Lisa Blunt Rochester) 和来自密歇根州的共和党众议员蒂姆・沃尔伯格 (Tim Walberg) 提出了一项名为《美国劳动力沉浸式技术法案》(Immersive Technology for the American Workforce Act),这项两党合作提出的法案内容是在美国劳工部创建一个为期五年的拨款计划,支持社区学校和职业教育中心在课堂上部署增强现实以及虚拟现实技术。
除了失业之外,人工智能也让人们担心出现道德、法律和安全方面的问题。就连 OpenAI 创始人萨姆・奥尔特曼 (Sam Altman) 也在周二呼吁美国参议员对人工智能技术进行更严格的监管,他警告称,人工智能的强大力量足以以不可预测的方式改变整个社会。
克莱格说,Meta 已经就如何监管元宇宙进行了“多次对话”,并欢迎设立监管框架。克莱格说:“我认为,在过去的 15 年时间里,我们都学到了一件事,那就是先有技术爆发,然后再有追溯性立法,这并不好。”他补充说,人工智能目前对于监管机构显然更紧迫,“增强现实以及虚拟现实技术的好处是我们有时间。我们不需要匆匆忙忙地做这件事。”