【手机中国】五年时间,1825天,43800个小时。有些事在五年之中会改变很多,但也有些事一直在被坚持着,华为显然是后者。
2022年2月18日,2022华为手机杯中国围棋甲级联赛在四川成都正式落下帷幕,这是华为与围甲结缘的第五年,“2022年是中国围甲走过的第24年,也是华为与围甲携手的第五年。”在闭幕仪式上华为四川终端业务部部长李炜也更像是华为品牌对于围棋赛事的深情告白。
通过这五年时间的持续耕耘,华为品牌和围棋已经产生了深深的羁绊,我个人作为媒体从业者,说起围棋脑海里总会立即蹦出华为的名字。这不仅仅是华为的成功,也是和围甲的相互成就,更彰显出华为的初心不变。
很多人似乎都不理解,华为这样一个科技品牌与围棋这项运动到底有着怎样的渊源,事实上围棋从来就不缺少科技元素,如果说AI是未来科技发展的主攻方向,那棋牌类游戏可以说是很多人与AI的第一次接触。在互联网还没有大面积普及的年代,和电脑对弈是相当有意思的一件事儿,况且任何体育赛事从来就不缺少科技元素,甚至在训练中所使用的技术要比其他领域更加超前。
“用科技赋能行业”这句话虽然稍显俗套,但回顾华为与围甲合作的这五年,华为绝非只是一个冠名商的角色,它在用自己的技术优势为围甲带来改变,这些改变也不止于赛事本身,更是想让这项体育运动有更加广阔的发展空间。
把时间拨回到2016年3月,顶着谷歌和深度学习光环的人工智能机器人AlphaGo战胜了人类世界围棋冠军李世石,后一年则赢下了风头正劲的中国围棋九段棋手柯洁,从这时起AI与围棋的命运似乎就交织在了一起。在往后的2018年,华为正式与围甲展开合作的同时,就开展了AI对弈等一系列活动,让普通消费者既感受到了科技产业对体育赛事带来的深远影响,也让围棋这项中华民族传统文化中的经典运动得到了更大范围的传播推广。
此后,华为不断推出与围棋相关的活动,2019年在8个城市一口气举办了9场“国家围棋队全国行”活动;2020年同野狐围棋和腾讯少儿围棋平台发起并举办了线上围棋比赛,同时也在线下11个城市的门店发起了“围棋趣味挑战赛”的活动,活动最终参数人数达到了近1.7万。
而后2021年,华为将活动升级为“华为围棋挑战赛”,和围棋线上对战平台合作举办“天梯排位赛”的同时,还在12座城市线下门店举办了12场“大咖攻擂赛”。活动吸引了近20万人参加,更是有着超过1500万次的对局;在去年,华为则借助围甲资源,继续采用了线上+线下的组合推广,活动人数规模比2021年提升了5倍之多,超过了100万人。可以说,华为品牌在围甲合作的这五年中,让围棋这项传统运动得到了更多维度的宣传推广,尤其是在门店举办的线下活动,让众多青少年感受到了围棋的魅力,这对围棋运动的长远发展起到了至关重要的作用。
在华为与围甲合作的这五年当中,华为利用自身鸿蒙生态上的优势,智慧全场景设备助力围棋活动拥有了更多趣味性和功能性,并且也为线下的各个环节提供了确确实实的便利。这是华为作为一家科技公司带给围棋产业的一些新视角与新碰撞;另一个角度来看,华为所引领的全场景智慧生活概念又何尝不是一场对弈,“落子”与“布局”是围棋的核心要义,从“小”来说,华为终端分布式技术正如一个个棋子,从“大”去讲,这些终端通过各自能力自由组合以及智能联动最终“布局”出全场景智慧生活的产品理念,应了那句话——华为在下一盘很大的棋。
从2018到2023年,华为始终以科技创新推广围棋文化,不仅利用自身资源优势举办线上线下的围棋比赛,影响力连年扩大,也用自身智慧全场景设备的优势助力每个环节的效果达到最优。通过活动吸引更多人群关注围棋运动,不断挖掘围棋人才,华为通过自身行动在助力围棋文化的推广,这不仅仅体现了一家有担当的民族企业应有的社会责任感,也是一家科技公司独特品牌温度的流露。
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