根据邮件列表显示,Wine 的实验性 Wayland 驱动现在支持 Vulkan、多显示器设置、HiDPI、光标剪切以及 Wayland 键盘图等功能。
与 X11 等传统显示系统相比,Wayland 协议在设计上受到更多的限制,因此 Wine 的实验性 Wayland 驱动于去年年底提出,该驱动允许用户直接在 Wayland 合成器上运行 Windows GDI 和 OpenGL 应用程序,而不需要一个中间层来从 X11 转换到 Wayland,以获得一个更精简、更高效的堆栈。
获得本次更新的功能后,Wayland Wine 驱动将在日常使用获得更加良好的体验,而且能满足现代 Linux 游戏玩家的需求。该 Wayland 驱动现在对 Vulkan 的支持既可以直接在 Wine 内工作,也可以通过 WineD3D 和 DXVK 等工具来实现。此外,其还可以向 Wine 暴露多个显示器,支持动态添加和删除显示器,并且还支持改变每个显示器的应用程序感知的分辨率,以实现每个显示器模式的变化。
开发者 Alexandros Frantzis 表示,该驱动已经接近日常使用,因此其后续计划主要专注于修复和改进,并开始准备创建一个审查友好的补丁集。如无意外,该驱动将在明年初 Wine 7.0 稳定版时合并。