从 3.2.4 版本开始,游戏引擎 Godot 上线了 Web 版本。Godot 本身已足够轻量,所以这个 Web 版本主要是用于教学目的,官方不建议在生产环境使用。
Godot 引擎 Web 版地址:https://editor.godotengine.org/releases/latest/
初始界面如下所示,可以新建项目或加载已有项目(官方提供了可用的 Demo)。
点击"Start Godot editor"按钮后便进入了 Web 编辑器界面,可以看到与客户端界面相差不大。
启动官方提供的 Demo,Web 版 Godot 引擎已提供基本功能,运行也比较流畅,缩放编辑器中的画面没有明显的延迟感。
当然,运行 Web 版 Godot 引擎对于浏览器有要求,只有支持 WebAssembly SharedArrayBuffer 的浏览器才可以运行:
- Chrome 68 或更高版本
- Firefox 79 或更高版本
- Edge 79 或更高版本
尚未支持 Opera 和 Safari,以及移动端浏览器。
此外,Web 编辑器同时支持 GLES3 和 GLES2 渲染器,但建议使用 GLES2 以获得更好的性能——可与旧款/低端硬件兼容。
由于 Godot 或 Web 平台方面的限制,Web 引擎目前缺少以下功能:
- 不支持 C#/Mono
- 不支持 GDNative
- 不支持导出项目
- 当关闭未保存更改的选项卡时,编辑器不会进行警告
- 不支持外部脚本编辑器
- 不支持 Android 一键式部署
- ……
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