根据 Business Insider 刚刚发布的报道,微软的 Phil Spencer 正在研究一种替代方法,该方法允许游戏玩家从苹果设备访问其 Xbox Game Pass 流媒体游戏。
在周三的全体会议上,微软游戏执行副总裁 Phil Spencer 讨论了将其云游戏服务引入 iPad 和 iPhone 的潜在计划和解决方法。正如报道的那样,微软计划在 2021 年潜在发布 “基于浏览器的直接解决方案”。
这不是 Phil Spencer 第一次表达对微软游戏流服务进入苹果设备的计划了。在 9 月 22 日的一次采访中,他继续将焦点转移到微软希望将 Xbox Game Pass 在尽可能多的设备上使用。
苹果最近关于其设备生态系统中无法使用诸如 Google Stadia 和 Xbox Game Pass 之类的云游戏服务的声明,是因为开发人员需要单独提交服务上的每个游戏以供审查。
索尼可以通过 PS4 Remote Play 规避这一限制,因为该应用仅为已经在其主机上运行的游戏提供输入和视频显示,而不是通过单独的服务器进行流式传输。
同样,亚马逊即将推出的 Luna 游戏服务将允许游戏玩家从 iOS 网络浏览器访问 Luna(并在其主屏幕上留下书签作为应用程序图标),从而绕过苹果的限制。