- C/C++
Cocos2d-x UI开发之CCControlSlider控件类使用实例
这篇文章主要介绍了Cocos2d-x UI开发之CCControlSlider控件类使用实例,本文代码中包含大量注释讲解了CCControlSlider控件类的使用,需要的朋友可以参考下...
- C/C++
Cocos2d-x UI开发之场景切换代码实例
这篇文章主要介绍了Cocos2d-x UI开发之场景切换代码实例,cocos2d-x中的场景切换是通过导演类调用相应的方法完成的,本文通过代码和详细注释来说明,需要的朋...
- C/C++
Cocos2d-x UI开发之菜单类使用实例
这篇文章主要介绍了Cocos2d-x UI开发之菜单类使用实例,本文的代码中含有详细注释,需要的朋友可以参考下...
- C/C++
Cocos2d-x UI开发之文本类使用实例
这篇文章主要介绍了Cocos2d-x学习笔记之文本类,文本类是UI开发中经常使用的,本文用详细的代码注释讲解了文本类的使用,需要的朋友可以参考下...
- C/C++
Cocos2d-x学习笔记之世界坐标系、本地坐标系、opengl坐标系、屏幕坐标系
这篇文章主要介绍了Cocos2d-x学习笔记之世界坐标系、本地坐标系、opengl坐标系、屏幕坐标系,本文用代码和注释讲解了Cocos2d-x中的坐标体系,需要的朋友可以...
- C/C++
Cocos2d-x学习笔记之CCScene、CCLayer、CCSprite的默认坐标和默认锚点实验
这篇文章主要介绍了Cocos2d-x学习笔记之CCScene、CCLayer、CCSprite的默认坐标和默认锚点实验,这是一个非常值得研究的问题,需要的朋友可以参考下...
- C/C++
Cocos2d-x学习笔记之CCLayerColor层的使用实例
这篇文章主要介绍了Cocos2d-x学习笔记之CCLayerColor层的使用实例,CCLayerColor是一个颜色布景层类,本文依然使用Hello World作为例子讲解,需要的朋友可以参考下...
- C/C++
cocos2d-x学习笔记之CCLayer、CCLayerColor、CCLayerGradient、CCLayerMultiplex场景层介绍
这篇文章主要介绍了cocos2d-x学习笔记之CCLayer、CCLayerColor、CCLayerGradient、CCLayerMultiplex场景层介绍,需要的朋友可以参考下...
- C/C++
Cocos2d-x学习笔记之Hello World源码分析
这篇文章主要介绍了Cocos2d-x学习笔记之Hello World源码分析,接上一篇内容,本文着重分析源码文件,需要的朋友可以参考下...
- C/C++
Cocos2d-x学习笔记之Hello World!
这篇文章主要介绍了Cocos2d-x学习笔记之Hello World!本文基于vs2010和C++语言开发,需要的朋友可以参考下...
- C/C++
Cocos2d-x学习笔记之开发环境搭建
这篇文章主要介绍了Cocos2d-x学习笔记之开发环境搭建,本文使用Visual Studio作为开发IDE,是不同于其它教程的,需要的朋友可以参考下...
- C/C++
C语言指针的长度和类型深入分析
这篇文章主要介绍了C语言指针的长度和类型,针对常见的各个类型进行了相对详细的分析,需要的朋友可以参考下...
- C/C++
C语言中qsort函数用法实例小结
这篇文章主要介绍了C语言中qsort函数用法,包括了针对各种数据类型参数的排序,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下...
- C/C++
C语言泛型编程实例教程
这篇文章主要介绍了C语言泛型编程,针对泛型的用法做了深入浅出的实例介绍,是C程序设计中非常实用的技巧,需要的朋友可以参考下...
- C/C++
C标准库<assert.h>的实现详解
这篇文章主要介绍了C标准库<assert.h>的实现,主要包括了<assert.h>的基本概念、实现及用法等,需要的朋友可以参考下...
- C/C++
C语言柔性数组实例详解
这篇文章主要介绍了C语言柔性数组,通过实例分析了不完整类型、结构体及柔性数组等概念,需要的朋友可以参考下...