服务器之家:专注于服务器技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - Java教程 - java 使用ImageIO.writer从BufferedImage生成jpeg图像遇到问题总结及解决

java 使用ImageIO.writer从BufferedImage生成jpeg图像遇到问题总结及解决

2020-09-01 09:5110km Java教程

这篇文章主要介绍了java 使用ImageIO.writer从BufferedImage生成jpeg图像遇到问题总结及解决的相关资料,需要的朋友可以参考下

java 使用ImageIO.writer从BufferedImage生成jpeg图像遇到问题总结及解决

生成jpeg图像这是个非常非常简单的东西了,网上很多介绍是直接用com.sun.image.codec.jpeg.JPEGImageEncoder来实现,如下:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
/**
 * 将原图压缩生成jpeg格式的数据
 * @param source
 * @return
 */
public static byte[] wirteJPEGBytes(BufferedImage source){
  if(null==source)
    throw new NullPointerException();
  ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream();
  JPEGImageEncoder jencoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(output);
  JPEGEncodeParam param = jencoder.getDefaultJPEGEncodeParam(source);
  param.setQuality(0.75f, true);
  jencoder.setJPEGEncodeParam(param);
  try {
    jencoder.encode(source);
  } catch (ImageFormatException e) {
    throw new RuntimeException(e);
  } catch (IOException e) {
    throw new RuntimeException(e);
  }
  return output.toByteArray(); 
}

JPEGImageEncoder只是sun的jpeg编码实现,并不是标准的Java API,只在sun jvm中被支持,但在其他的jvm上,并不会被支持。

而且,虽然上面的代码在Java 1.6,1.7上都能正常执行,但在如果使用java 1.8,上面这个代码会报错:

访问限制:由于对必需的库 C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_111\jre\lib\rt.jar 具有一定限制,因此无法访问类型JPEGImageEncoder

java 使用ImageIO.writer从BufferedImage生成jpeg图像遇到问题总结及解决

所以这个方法是有局限性的。

走捷径是不行的,还是得规规矩矩按java的规范来做,ImageIO类中提供了ImageIO.writer方法可以生成指定的格式的图像,才是正规的实现方式。

但是使用ImageIO.writer方法也是有讲究的。

我原先是这样写的,就是简单的调用ImageIO.writer方法生成jpeg数据:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
/**
 * 将原图压缩生成jpeg格式的数据
 * @param source
 * @return
 * @see #wirteBytes(BufferedImage, String)
 */
public static byte[] wirteJPEGBytes(BufferedImage source){
  return wirteBytes(source,"JPEG");
}
/**
 * 将原图压缩生成jpeg格式的数据
 * @param source
 * @return
 * @see #wirteBytes(BufferedImage, String)
 */
public static byte[] wirteJPEGBytes(BufferedImage source){
  return wirteBytes(source,"JPEG");
}
/**
 * 将{@link BufferedImage}生成formatName指定格式的图像数据
 * @param source
 * @param formatName 图像格式名,图像格式名错误则抛出异常
 * @return
 */
public static byte[] wirteBytes(BufferedImage source,String formatName){
  Assert.notNull(source, "source");
  Assert.notEmpty(formatName, "formatName");
  ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream();
  try {     
    if(!ImageIO.write(source, formatName.toLowerCase(), output))
      // 返回false则抛出异常
      throw new IllegalArgumentException(String.format("not found writer for '%s'",formatName));
 
  } catch (IOException e) {
    throw new RuntimeException(e);
  }
  return output.toByteArray();   
}

处理了几万张图像文件都没问题,遇到一张png图像,ImageIO.write居然返回false,抛出异常了。

究其原因,是ImageIO.wite方法在中调用的私有方法getWriter寻找合适的ImageWriter时不仅与formatName相关,还是输入的原图有关(具体是怎么相关的,因为逻辑关系太复杂没有深究),造成getWriter方法找不到对应的ImageWriter。

参考网上别人的写法改成这样就没问题了:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
/**
 * 将{@link BufferedImage}生成formatName指定格式的图像数据
 * @param source
 * @param formatName 图像格式名,图像格式名错误则抛出异常
 * @return
 */
public static byte[] wirteBytes(BufferedImage source,String formatName){
  Assert.notNull(source, "source");
  Assert.notEmpty(formatName, "formatName");
  ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream();
  BufferedImage newBufferedImage = new BufferedImage(source.getWidth(),
      source.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
  Graphics2D g = newBufferedImage.createGraphics();
  try {
    g.drawImage(source, 0, 0,null);
    if(!ImageIO.write(newBufferedImage, formatName, output))
      throw new IllegalArgumentException(String.format("not found writer for '%s'",formatName));
  } catch (IOException e) {
    throw new RuntimeException(e);
  }finally{
    g.dispose();
  }
  return output.toByteArray();   
}

基本的思路就是重创建一个大小相同的BufferedImage,然后用Graphics.drawImage方法将原图写入新的BufferedImage对象,通过这一道转换,抹平了,不同类型图像格式生成的BufferedImage对象之间的区别,再调用 ImageIO.write 对新的ImageIO.write对象进行图像处理就不会有问题了。

改进

在我的项目中图像数据是从互联网上搜索到的,遇到的图像格式绝大部分都是jpeg,但也有少量的png,bmp等格式,对于占绝大多数的jpeg图像来说,我最开始的方法都是有效的,而上面的这个方法多出一道工序就显得有些多余,还浪费资源,所以又改进了上述的方法,基本的原理就是先尝试直接ImageIO.write来生成jpeg,如果失败,就用第二种方式。

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
/**
 * 将{@link BufferedImage}生成formatName指定格式的图像数据
 * @param source
 * @param formatName 图像格式名,图像格式名错误则抛出异常
 * @return
 */
public static byte[] wirteBytes(BufferedImage source,String formatName){
  Assert.notNull(source, "source");
  Assert.notEmpty(formatName, "formatName");
  ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream();
  Graphics2D g = null;
  try {
    for(BufferedImage s=source;!ImageIO.write(s, formatName, output);){
      if(null!=g)
        throw new IllegalArgumentException(String.format("not found writer for '%s'",formatName));
      s = new BufferedImage(source.getWidth(),
          source.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
      g = s.createGraphics();
      g.drawImage(source, 0, 0,null);      
    }       
  } catch (IOException e) {
    throw new RuntimeException(e);
  } finally {
    if (null != g)
      g.dispose();
  }
  return output.toByteArray();   
}

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

延伸 · 阅读

精彩推荐