在这篇文章里,我们关注多线程。多线程是一个复杂的话题,包含了很多内容,这篇文章主要关注线程的基本属性、如何创建线程、线程的状态切换以及线程通信。
线程是操作系统运行的基本单位,它被封装在进程中,一个进程可以包含多个线程。即使我们不手动创造线程,进程也会有一个默认的线程在运行。
对于JVM来说,当我们编写一个单线程的程序去运行时,JVM中也是有至少两个线程在运行,一个是我们创建的程序,一个是垃圾回收。
线程基本信息
我们可以通过Thread.currentThread()方法获取当前线程的一些信息,并对其进行修改。
我们来看以下代码:
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查看并修改当前线程的属性 String name = Thread.currentThread().getName(); int priority = Thread.currentThread().getPriority(); String groupName = Thread.currentThread().getThreadGroup().getName(); boolean isDaemon = Thread.currentThread().isDaemon(); System.out.println( "Thread Name:" + name); System.out.println( "Priority:" + priority); System.out.println( "Group Name:" + groupName); System.out.println( "IsDaemon:" + isDaemon); Thread.currentThread().setName( "Test" ); Thread.currentThread().setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); name = Thread.currentThread().getName(); priority = Thread.currentThread().getPriority(); groupName = Thread.currentThread().getThreadGroup().getName(); isDaemon = Thread.currentThread().isDaemon(); System.out.println( "Thread Name:" + name); System.out.println( "Priority:" + priority); |
其中列出的属性说明如下:
- GroupName,每个线程都会默认在一个线程组里,我们也可以显式的创建线程组,一个线程组中也可以包含子线程组,这样线程和线程组,就构成了一个树状结构。
- Name,每个线程都会有一个名字,如果不显式指定,那么名字的规则是“Thread-xxx”。
- Priority,每个线程都会有自己的优先级,JVM对优先级的处理方式是“抢占式”的。当JVM发现优先级高的线程时,马上运行该线程;对于多个优先级相等的线程,JVM对其进行轮询处理。Java的线程优先级从1到10,默认是5,Thread类定义了2个常量:MIN_PRIORITY和MAX_PRIORITY来表示最高和最低优先级。
我们可以看下面的代码,它定义了两个不同优先级的线程:
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线程优先级示例 public static void priorityTest() { Thread thread1 = new Thread( "low" ) { public void run() { for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) { System.out.println( "Thread 1 is running." ); } } }; Thread thread2 = new Thread( "high" ) { public void run() { for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) { System.out.println( "Thread 2 is running." ); } } }; thread1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); thread2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); thread1.start(); thread2.start(); } |
从运行结果可以看出,是高优先级线程运行完成后,低优先级线程才运行。
isDaemon,这个属性用来控制父子线程的关系,如果设置为true,当父线程结束后,其下所有子线程也结束,反之,子线程的生命周期不受父线程影响。
我们来看下面的例子:
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IsDaemon 示例 public static void daemonTest() { Thread thread1 = new Thread( "daemon" ) { public void run() { Thread subThread = new Thread( "sub" ) { public void run() { for ( int i = 0 ; i < 100 ; i++) { System.out.println( "Sub Thread Running " + i); } } }; subThread.setDaemon( true ); subThread.start(); System.out.println( "Main Thread end." ); } }; thread1.start(); } |
上面代码的运行结果,在和删除subThread.setDaemon(true);后对比,可以发现后者运行过程中子线程会完成执行后再结束,而前者中,子线程很快就结束了。
如何创建线程
上面的内容,都是演示默认线程中的一些信息,那么应该如何创建线程呢?在Java中,我们有3种方式可以用来创建线程。
Java中的线程要么继承Thread类,要么实现Runnable接口,我们一一道来。
使用内部类来创建线程
我们可以使用内部类的方式来创建线程,过程是声明一个Thread类型的变量,并重写run方法。示例代码如下:
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使用内部类创建线程 public static void createThreadByNestClass() { Thread thread = new Thread() { public void run() { for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) { System.out.println( "Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is running." ); } System.out.println( "Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is finished." ); } }; thread.start(); } |
继承Thread以创建线程
我们可以从Thread中派生一个类,重写其run方法,这种方式和上面相似。示例代码如下:
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派生Thread类以创建线程 class MyThread extends Thread { public void run() { for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) { System.out.println( "Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is running." ); } System.out.println( "Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is finished." ); } } public static void createThreadBySubClass() { MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); } |
实现Runnable接口以创建线程
我们可以定义一个类,使其实现Runnable接口,然后将该类的实例作为构建Thread变量构造函数的参数。示例代码如下:
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实现Runnable接口以创建线程 class MyRunnable implements Runnable { public void run() { for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) { System.out.println( "Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is running." ); } System.out.println( "Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is finished." ); } } public static void createThreadByRunnable() { MyRunnable runnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(runnable); thread.start(); } |
上述3种方式都可以创建线程,而且从示例代码上看,线程执行的功能是一样的,那么这三种创建方式有什么不同呢?
这涉及到Java中多线程的运行模式,对于Java来说,多线程在运行时,有“多对象多线程”和“单对象多线程”的区别:
- 多对象多线程,程序在运行过程中创建多个线程对象,每个对象上运行一个线程。
- 单对象多线程,程序在运行过程中创建一个线程对象,在其上运行多个线程。
显然,从线程同步和调度的角度来看,多对象多线程要简单一些。上述3种线程创建方式,前两种都属于“多对象多线程”,第三种既可以使用“多对象多线程”,也可以使用“单对象单线程”。
我们来看下面的示例代码,里面会用到Object.notify方法,这个方法会唤醒对象上的一个线程;而Object.notifyAll方法,则会唤醒对象上的所有线程。
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notify示例 public class NotifySample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { notifyTest(); notifyTest2(); notifyTest3(); } private static void notifyTest() throws InterruptedException { MyThread[] arrThreads = new MyThread[ 3 ]; for ( int i = 0 ; i < arrThreads.length; i++) { arrThreads[i] = new MyThread(); arrThreads[i].id = i; arrThreads[i].setDaemon( true ); arrThreads[i].start(); } Thread.sleep( 500 ); for ( int i = 0 ; i < arrThreads.length; i++) { synchronized (arrThreads[i]) { arrThreads[i].notify(); } } } private static void notifyTest2() throws InterruptedException { MyRunner[] arrMyRunners = new MyRunner[ 3 ]; Thread[] arrThreads = new Thread[ 3 ]; for ( int i = 0 ; i < arrThreads.length; i++) { arrMyRunners[i] = new MyRunner(); arrMyRunners[i].id = i; arrThreads[i] = new Thread(arrMyRunners[i]); arrThreads[i].setDaemon( true ); arrThreads[i].start(); } Thread.sleep( 500 ); for ( int i = 0 ; i < arrMyRunners.length; i++) { synchronized (arrMyRunners[i]) { arrMyRunners[i].notify(); } } } private static void notifyTest3() throws InterruptedException { MyRunner runner = new MyRunner(); Thread[] arrThreads = new Thread[ 3 ]; for ( int i = 0 ; i < arrThreads.length; i++) { arrThreads[i] = new Thread(runner); arrThreads[i].setDaemon( true ); arrThreads[i].start(); } Thread.sleep( 500 ); synchronized (runner) { runner.notifyAll(); } } } class MyThread extends Thread { public int id = 0 ; public void run() { System.out.println( "第" + id + "个线程准备休眠5分钟。" ); try { synchronized ( this ) { this .wait( 5 * 60 * 1000 ); } } catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } System.out.println( "第" + id + "个线程被唤醒。" ); } } class MyRunner implements Runnable { public int id = 0 ; public void run() { System.out.println( "第" + id + "个线程准备休眠5分钟。" ); try { synchronized ( this ) { this .wait( 5 * 60 * 1000 ); } } catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } System.out.println( "第" + id + "个线程被唤醒。" ); } } |
示例代码中,notifyTest()和notifyTest2()是“多对象多线程”,尽管notifyTest2()中的线程实现了Runnable接口,但是它里面定义Thread数组时,每个元素都使用了一个新的Runnable实例。notifyTest3()属于“单对象多线程”,因为我们只定义了一个Runnable实例,所有的线程都会使用这个实例。
notifyAll方法适用于“单对象多线程”的情景,因为notify方法只会随机唤醒对象上的一个线程。
线程的状态切换
对于线程来讲,从我们创建它一直到线程运行结束,在这个过程中,线程的状态可能是这样的:
- 创建:已经有Thread实例了, 但是CPU还有为其分配资源和时间片。
- 就绪:线程已经获得了运行所需的所有资源,只等CPU进行时间调度。
- 运行:线程位于当前CPU时间片中,正在执行相关逻辑。
- 休眠:一般是调用Thread.sleep后的状态,这时线程依然持有运行所需的各种资源,但是不会被CPU调度。
- 挂起:一般是调用Thread.suspend后的状态,和休眠类似,CPU不会调度该线程,不同的是,这种状态下,线程会释放所有资源。
- 死亡:线程运行结束或者调用了Thread.stop方法。
下面我们来演示如何进行线程状态切换,首先我们会用到下面方法:
- Thread()或者Thread(Runnable):构造线程。
- Thread.start:启动线程。
- Thread.sleep:将线程切换至休眠状态。
- Thread.interrupt:中断线程的执行。
- Thread.join:等待某线程结束。
- Thread.yield:剥夺线程在CPU上的执行时间片,等待下一次调度。
- Object.wait:将Object上所有线程锁定,直到notify方法才继续运行。
- Object.notify:随机唤醒Object上的1个线程。
- Object.notifyAll:唤醒Object上的所有线程。
下面,就是演示时间啦!!!
线程等待与唤醒
这里主要使用Object.wait和Object.notify方法,请参见上面的notify实例。需要注意的是,wait和notify都必须针对同一个对象,当我们使用实现Runnable接口的方式来创建线程时,应该是在Runnable对象而非Thread对象上使用这两个方法。
线程的休眠与唤醒
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Thread.sleep实例 public class SleepSample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { sleepTest(); } private static void sleepTest() throws InterruptedException { Thread thread = new Thread() { public void run() { System.out.println( "线程 " + Thread.currentThread().getName() + "将要休眠5分钟。" ); try { Thread.sleep( 5 * 60 * 1000 ); } catch (InterruptedException ex) { System.out.println( "线程 " + Thread.currentThread().getName() + "休眠被中断。" ); } System.out.println( "线程 " + Thread.currentThread().getName() + "休眠结束。" ); } }; thread.setDaemon( true ); thread.start(); Thread.sleep( 500 ); thread.interrupt(); } } |
线程在休眠过程中,我们可以使用Thread.interrupt将其唤醒,这时线程会抛出InterruptedException。
线程的终止
虽然有Thread.stop方法,但该方法是不被推荐使用的,我们可以利用上面休眠与唤醒的机制,让线程在处理IterruptedException时,结束线程。
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Thread.interrupt示例 public class StopThreadSample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { stopTest(); } private static void stopTest() throws InterruptedException { Thread thread = new Thread() { public void run() { System.out.println( "线程运行中。" ); try { Thread.sleep( 1 * 60 * 1000 ); } catch (InterruptedException ex) { System.out.println( "线程中断,结束线程" ); return ; } System.out.println( "线程正常结束。" ); } }; thread.start(); Thread.sleep( 500 ); thread.interrupt(); } } |
线程的同步等待
当我们在主线程中创建了10个子线程,然后我们期望10个子线程全部结束后,主线程在执行接下来的逻辑,这时,就该Thread.join登场了。
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Thread.join示例 public class JoinSample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { joinTest(); } private static void joinTest() throws InterruptedException { Thread thread = new Thread() { public void run() { try { for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) { System.out.println( "线程在运行。" ); Thread.sleep( 1000 ); } } catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } } }; thread.setDaemon( true ); thread.start(); Thread.sleep( 1000 ); thread.join(); System.out.println( "主线程正常结束。" ); } } |
我们可以试着将thread.join();注释或者删除,再次运行程序,就可以发现不同了。
线程间通信
我们知道,一个进程下面的所有线程是共享内存空间的,那么我们如何在不同的线程之间传递消息呢?在回顾 Java I/O时,我们谈到了PipedStream和PipedReader,这里,就是它们发挥作用的地方了。
下面的两个示例,功能完全一样,不同的是一个使用Stream,一个使用Reader/Writer。
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PipeInputStream/PipedOutpueStream 示例 public static void communicationTest() throws IOException, InterruptedException { final PipedOutputStream pos = new PipedOutputStream(); final PipedInputStream pis = new PipedInputStream(pos); Thread thread1 = new Thread() { public void run() { BufferedReader br = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in)); try { while ( true ) { String message = br.readLine(); pos.write(message.getBytes()); if (message.equals( "end" )) break ; } br.close(); pos.close(); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } }; Thread thread2 = new Thread() { public void run() { byte [] buffer = new byte [ 1024 ]; int bytesRead = 0 ; try { while ((bytesRead = pis.read(buffer, 0 , buffer.length)) != - 1 ) { System.out.println( new String(buffer)); if ( new String(buffer).equals( "end" )) break ; buffer = null ; buffer = new byte [ 1024 ]; } pis.close(); buffer = null ; } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } }; thread1.setDaemon( true ); thread2.setDaemon( true ); thread1.start(); thread2.start(); thread1.join(); thread2.join(); } |
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PipedReader/PipedWriter 示例 private static void communicationTest2() throws InterruptedException, IOException { final PipedWriter pw = new PipedWriter(); final PipedReader pr = new PipedReader(pw); final BufferedWriter bw = new BufferedWriter(pw); final BufferedReader br = new BufferedReader(pr); Thread thread1 = new Thread() { public void run() { BufferedReader br = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in)); try { while ( true ) { String message = br.readLine(); bw.write(message); bw.newLine(); bw.flush(); if (message.equals( "end" )) break ; } br.close(); pw.close(); bw.close(); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } }; Thread thread2 = new Thread() { public void run() { String line = null ; try { while ((line = br.readLine()) != null ) { System.out.println(line); if (line.equals( "end" )) break ; } br.close(); pr.close(); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } }; thread1.setDaemon( true ); thread2.setDaemon( true ); thread1.start(); thread2.start(); thread1.join(); thread2.join(); } |
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