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java实现多线程之定时器任务

2020-08-15 17:03木叶之荣 Java教程

本篇文章主要介绍了java实现多线程之定时器任务,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

在Java中Timer是java.util包中的一个工具类,提供了定时器的功能。我们可以创建一个Timer对象,然后调用其schedule方法在某个特定的时间去执行一个特定的任务。并且你可以让其以特定频率一直执行某个任务,这个任务是用TimerTask来描述的,我们只需要将要进行的操作写在TimerTask类的run方法中即可。先附上两个小例子一遍让读者了解什么是定时器。接着再分析其中的一些源码实现。

第一个小例子:

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package com.zkn.newlearn.thread;
 
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
 
/**
 * 传统的定时器
 * Created by zkn on 2016/11/1.
 */
public class TraditionalTimerTest01 {
 
  public static void main(String[] args){
    //TimerTask是Runnable接口的一个实现类是,它是一个抽像类
    //schedule是一个重载方法:第一个参数TimerTask的实现类。
    // 第二个参数是第一次执行的时间。
    // 第三个参数是间隔时间
    new Timer().schedule(new TimerTask() {
      @Override
      public void run() {
 
        System.out.println("这是一个定时器任务!");
      }
    },1000,2000);
  }
}

第二个小例子:让任务1每隔4秒执行,让任务2每隔2秒执行。依次反复。

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package com.zkn.newlearn.thread;
 
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
 
/**
 * Created by zkn on 2016/11/1.
 */
public class TraditionalTimerTest02 {
 
  public static void main(String[] args){
 
    new Timer().schedule(new MyTimerTask01(),4000);
  }
 
  private static class MyTimerTask01 extends TimerTask{
 
    @Override
    public void run() {
      System.out.println("我是TimerTask1,我被执行了!");
      new Timer().schedule(new MyTimerTask02(),2000);
    }
  }
 
  private static class MyTimerTask02 extends TimerTask {
 
    @Override
    public void run() {
      System.out.println("我是TimerTask2,我被执行了!");
      new Timer().schedule(new MyTimerTask01(),4000);
    }
  }
}

大家一定会很好奇定时器是怎么执行的?接下来我们来看一下Timer中的主要代码。

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private final TaskQueue queue = new TaskQueue();
 
/**
 * The timer thread.
 */
private final TimerThread thread = new TimerThread(queue);

注意着两段代码是很重要的两段代码。TaskQueue和TimerThread都是Timer的内部类。TaskQueue是一个执行任务的优先队列。TimerThread是一个继承了Thread的线程类。他们两个在定时器中起着至关重要的作用,定时器基本上就是靠这两个类支撑的。 接下来我们来一下Timer的构造方法:

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public Timer(String name) {
  thread.setName(name);
  thread.start();
}
 
public Timer() {
  this("Timer-" + serialNumber());
}

无参的这个构造函数会调用这个有参的构造函数,在这个有参的构造函数中你看到了什么?thread.start()看着是不是很眼熟啊?没错,在new Timer()的时候,就是启动了一个线程。而启动这个线程的对象就是上面的TimerThread!接下来我们来看一下TimerThread的run方法中干了些什么:

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public void run() {
  try {
    mainLoop();
  } finally {
    // Someone killed this Thread, behave as if Timer cancelled
    synchronized(queue) {
      newTasksMayBeScheduled = false;
      queue.clear(); // Eliminate obsolete references
    }
  }
}

这个run方法中主要是干了两件事:一:调用mainLoop()这个死循环的方法,我们在下面会详细分析;二:finally代码块终止定时任务。终止定时任务的这个没什么说的,我们主要来看一下mainLoop()这个方法。

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private void mainLoop() {
  while (true) { // 开始死循环
    try {
      TimerTask task;
      boolean taskFired;
      synchronized(queue) {
        // 如果任务队列中为空并且定时任务没有被取消话,线程被挂起 等待执行任务的到来
        while (queue.isEmpty() && newTasksMayBeScheduled)
          queue.wait();
        if (queue.isEmpty())
          break; // 如果任务队列中没有任务了,则结束循环结束任务
 
        // 如果队列中有执行任务的话,接着往下走
        long currentTime, executionTime;
        task = queue.getMin();
        synchronized(task.lock) {
          if (task.state == TimerTask.CANCELLED) {
            queue.removeMin();
            continue; // 如果执行任务被取消的话 则移除当前任务。这里会重新排队列里的任务执行顺序
          }
          currentTime = System.currentTimeMillis();
          executionTime = task.nextExecutionTime;
          if (taskFired = (executionTime<=currentTime)) {
            if (task.period == 0) { // 如果只执行一次的话,则在执行完之后,结束执行任务
              queue.removeMin();
              task.state = TimerTask.EXECUTED;
            } else { // 如果是固定频率执行任务的话,则计算下次执行的时间
              queue.rescheduleMin(
               task.period<0 ? currentTime  - task.period
                      : executionTime + task.period);
            }
          }
        }
        if (!taskFired) // 不到任务执行的时候 等待线程调用
          queue.wait(executionTime - currentTime);
      }
      if (taskFired) // 任务执行时间到,调用任务的run方法,执行任务
        task.run();
    } catch(InterruptedException e) {
    }
  }
}

这个类比较长,具体的执行操作我在注释里都标注了。这个类基本上干了这样几件事:循环调用任务队列中的任务,执行队列中的任务。执行任务是什么时候放到执行队列中的呢?在schedule方法。我们来看看schedule的实现:

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public void schedule(TimerTask task, long delay, long period) {
  if (delay < 0) // 如果第一次执行的时间小于0 抛出异常
    throw new IllegalArgumentException("Negative delay.");
  if (period <= 0) //间隔时间小于等于 0 抛出异常
    throw new IllegalArgumentException("Non-positive period.");
  sched(task, System.currentTimeMillis()+delay, -period);
}
 
private void sched(TimerTask task, long time, long period) {
  if (time < 0)
    throw new IllegalArgumentException("Illegal execution time.");
 
  // Constrain value of period sufficiently to prevent numeric
  // overflow while still being effectively infinitely large.这个间隔时间到死基本上也执行不到
  if (Math.abs(period) > (Long.MAX_VALUE >> 1))
    period >>= 1;
 
  synchronized(queue) {
    if (!thread.newTasksMayBeScheduled) //在任务的执行方法中 如果定时任务已经被取消的话 则抛出异常
      throw new IllegalStateException("Timer already cancelled.");
 
    synchronized(task.lock) { //object对象锁
      if (task.state != TimerTask.VIRGIN) // 刚开是执行任务的时候 任务的状态应该是0的
        throw new IllegalStateException(
          "Task already scheduled or cancelled");
      task.nextExecutionTime = time; //下次执行时间 在上面的mainLoop方法中有用到
      task.period = period; //设置任务的间隔时间,在上面的mainLoop方法中有用到
      task.state = TimerTask.SCHEDULED; // 调度方法被调用 设置定时任务的状态为 已调度未执行
    }
 
    queue.add(task); //把执行任务加入到任务队列中
    if (queue.getMin() == task)
      queue.notify(); // 如果任务队列中的第一个任务为当前任务的话,则把当前任务放入到等锁池中 等待执行
  }
}

shedule这个方法做的事情比较简单。最主要的作用是把TimerTask放到任务队列中。

下面我们大致看一下TaskQueue的代码:

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  class TaskQueue {
  //定义一个TimerTask的堆数组 <span style="white-space:pre">  </span>
  private TimerTask[] queue = new TimerTask[128];
 
  //任务队列中的任务数<span style="white-space:pre"> </span>
  private int size = 0;
 
 
  int size() {
    return size;
  }
 
  //添加任务到优先队列中 如果数组的长度不够的话会扩展数组
  void add(TimerTask task) {
    // Grow backing store if necessary
    if (size + 1 == queue.length)
      queue = Arrays.copyOf(queue, 2*queue.length);
 
    queue[++size] = task;
    fixUp(size);
  }
 
  //获取优先执行的任务
  TimerTask getMin() {
    return queue[1];
  }
 
   
  TimerTask get(int i) {
    return queue[i];
  }
  //移除掉排在第一位的不能执行的任务
  void removeMin() {
    queue[1] = queue[size];
    queue[size--] = null; // Drop extra reference to prevent memory leak 把对象置空 等待gc回收
    fixDown(1);
  }
 
  //删除任务队列队列中的任务 这里用来一个断言 来判断 i 不能大于 size
  void quickRemove(int i) {
    assert i <= size;
 
    queue[i] = queue[size];
    queue[size--] = null; // Drop extra ref to prevent memory leak
  }
 
  //重新设置优先执行任务的执行时间 并对任务队列进行重新排序 以确保最优先的任务 优先被执行
  void rescheduleMin(long newTime) {
    queue[1].nextExecutionTime = newTime;
    fixDown(1);
  }
 
 
  boolean isEmpty() {
    return size==0;
  }
 
  //清空任务队列 定时任务结束 
  void clear() {
    // Null out task references to prevent memory leak
    for (int i=1; i<=size; i++)
      queue[i] = null;
 
    size = 0;
  }
 
  //两个堆排序 选出最优先的执行任务
  private void fixUp(int k) {
    while (k > 1) {
      int j = k >> 1;
      if (queue[j].nextExecutionTime <= queue[k].nextExecutionTime)
        break;
      TimerTask tmp = queue[j]; queue[j] = queue[k]; queue[k] = tmp;
      k = j;
    }
  }
 
  private void fixDown(int k) {
    int j;
    while ((j = k << 1) <= size && j > 0) {
      if (j < size &&
        queue[j].nextExecutionTime > queue[j+1].nextExecutionTime)
        j++; // j indexes smallest kid
      if (queue[k].nextExecutionTime <= queue[j].nextExecutionTime)
        break;
      TimerTask tmp = queue[j]; queue[j] = queue[k]; queue[k] = tmp;
      k = j;
    }
  }
 
  void heapify() {
    for (int i = size/2; i >= 1; i--)
      fixDown(i);
  }
}

OK,到这里定时任务的源码大致分析完毕。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:http://www.jianshu.com/p/85b45df6d967#

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