概要:
正常情况下,我们的程序以同步非阻塞的方式在运行。但是我们的程序总会出现一些耗时操作,比如复杂的计算(找出1到10亿之间的素数)和程序本身无法控制的操作(IO操作、网络请求)。包含这些耗时操作的方法我们可以把它称为阻塞方法,包含这些耗时操作的任务我们可以把它称为阻塞任务。阻塞与非阻塞是以是否耗时来定义的。
如果程序中存在大量阻塞操作,就会影响程序性能。但是阻塞的存在是客观事实,我们的程序是无法改变它的,一个网络请求需要3秒才能响应,我们不可能让它1毫秒就能响应,因为接受请求的服务器可能完全不由我们控制。但是我们可以改变处理阻塞的方式——以异步的方式处理阻塞任务。实现异步的主要技术就是多线程。图示:
同步和异步是个时序概念。同步就是同时只执行一个任务,而异步则是同时执行多个任务。
代码示例
模拟网络请求:
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package com.zzj.asyn; public class HttpRequest { private Callable callable; public HttpRequest(Callable callable) { this .callable = callable; } public void send(){ // 模拟网络请求 try { Thread.sleep( 1000 * 5 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); Thread.currentThread().interrupt(); } // 回调 this .callable.call( "Hello world!" ); } public interface Callable{ void call(String result); } } |
以同步方式处理阻塞任务:
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package com.zzj.asyn; import com.zzj.asyn.HttpRequest.Callable; /** * 以同步的方式处理阻塞任务 * @author lenovo * */ public class App { public static void main(String[] args) { new HttpRequest( new Callable() { @Override public void call(String result) { System.out.println( "Thread:" + Thread.currentThread().getName()); System.out.println( "Message from remote server:" + result); } }).send(); System.out.println( "Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is over!" ); } } |
结果:
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Thread:main Message from remote server:Hello world! Thread main is over! |
以异步的方式处理阻塞任务:
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package com.zzj.asyn; import com.zzj.asyn.HttpRequest.Callable; /** * 以异步的方式处理阻塞任务 * @author lenovo * */ public class App2 { public static void main(String[] args) { new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { new HttpRequest( new Callable() { @Override public void call(String result) { System.out.println( "Thread:" + Thread.currentThread().getName()); System.out.println( "Message from remote server:" + result); } }).send(); } }).start(); System.out.println( "Thread " + Thread.currentThread().getName() + " is over!" ); } } |
结果:
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Thread main is over! Thread:Thread- 0 Message from remote server:Hello world! |
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