一.异常与错误的区别
再讲异常之前我们就应该要知道异常和错误的区别
Error类和Exception类的父类都是throwable类,他们的区别是:
Error类一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢等。对于这类错误的导致的应用程序中断,
仅靠程序本身无法恢复和和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。
Exception类表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复。遇到这类异常,应该尽可能处理异常,使程序恢复运行,而不应该随意终止异常。
二.异常的体现分类:
1.checked 异常检查期异常 java.lang.Excetion 在编译期需要人工处理否则编译失败:Exception的子类除了运行期异常都是检查期异常
2.非Checked异常运行时异常 java.lang.RuntimeException 不需要处理的直接能编译通过:所有的RuntimeException以及其子类都是运行异常
举例:运行期异常
结果:运行期异常,当你敲好代码时不会报错,而当你运行时才会报除数不能为0的错误
举例:检查期异常:
结果:检查期异常,当你编译的时候就会报错,一定要抛出异常编译才能通过
三.异常的处理机制
Java语言主要依赖于 try catch finally 和throws throw 五个关键字来描述异常
1) 在发生异常的地方直接处理
使用try catch finally 直接处理异常
a) try-catch-finally结构中try块是必须有的,catch和finally块为可选,但两者至少必须出现其中之一。
b) catch 可以同时出现多个,但一个异常最多捕获一个catch,而且catch的顺序是从上往下
c) finally 无论是否捕获异常都会执行的一行代码
演示1:try异常
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public class TestException { public static void main(String[] args) { int c = 0 ; try { int a = 3 ; int b = 0 ; // 这块代码出现了异常 c = a / b; // 那么异常之后的代码都不会被执行 System.out.println( "Hello World" ); } catch (ArithmeticException e) { System.out.println( "除数不能为零" ); } finally { //不管有没有发生异常,finally语句块都会被执行 System.out.println( "Welcome" ); } System.out.println(c); // 当b为0时,有异常,输出为c的初始值0 } } //输出结果:除数不能为零 Welcome 0 try 异常 |
演示2:带有return的异常
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import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; public class DemoException { public static void main(String[] args) { int a=test3(); System.out.println(a); } @SuppressWarnings ( "finally" ) public static int test3(){ try { System.out.println( 9 / 0 ); return 1 ; } catch (Exception e) { System.out.println( "捕获到了异常...." ); return 2 ; } finally { System.out.println( "无论如何都会执行的代码..." ); return 3 ; } } } //输出结果 "呵呵""哈哈" 3 带有 return 异常 |
得出结论:作用范围 return 终止整个方法体,但在finally出现之前 return是老大 finally 作用范围> return
2)将异常抛给调用者让调用者处理
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//throws在方法体头部通过声明 抛出异常... public void dealFile() throws FileNotFoundException{ FileInputStream fis = new FileInputStream( "C:/name.txt" ); } //那么那么上面调用这个方法可以选择是继续抛出,还是捕获异常 |
案例一:通过throws抛出异常,调用者直接捕获抛出的异常
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public class TestException { public static void main(String[] args) { try { Test3(); //这里选择直接捕获异常,而不是在抛出异常 } catch (NumberFormatException e) { System.err.println( "非数据类型不能转换。" ); } //System.err.println();这种输出方式可以输出错误的消息,在控制台呈现红色。 } public static void Test3() throws NumberFormatException{ String s = "abc" ; System.out.println(Double.parseDouble(s)); } } throws 异常 |
运行结果:
非数据类型不能转换。
注意:使用Throws是的限制
两小原则
使用throws 声明抛出异常一个限制
子类继承父类重写父类的方法
子类抛出的异常必须比父类少
子类抛出的异常必须比父类小
两小原则是针对检查期异常的,运行期异常不遵循这个规则(RuntimeException 以及子类)
案例二:通过throw抛出异常
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public class TestException { public static void main(String[] args) { String s = "abc" ; if (s.equals( "abc" )) { throw new NumberFormatException( "不能相等" ); } else { System.out.println(s); } } } throw 异常 |
运行结果如下:
面试题:Throw 和Throws有什么区别?
Throw语句是用在方法体内表示抛出的异常由方法体内的语句处理
Throws 语句是在方法声明之后抛出异常表示在抛出的异常交给调用者处理
Throws 要么使用try –catch –finally 处理要么继续抛出
四.自定义异常
所谓自定义异常,通常就是定义一个类,去继承Exception类或者它的子类。因为异常必须直接或者间接地继承自Exception类。
通常情况下,会直接继承自Exception类,一般不会继承某个运行时的异常类。
自定义异常可以用于处理用户登录错误,用户输入错误提示等。
自定义异常需要遵循以下步骤
- 继承RuntimeExcetion 或者Exception
- 写一个无参的构造函数
- 写一个String类型的构造函数
举例:自定义异常:
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public class MyException extends Exception { public MyException() { super (); } public MyException(String message) { super (message); } } |
一种处理异常方式
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public class ExceptionTest4 { public void method(String str) throws MyException { if ( null == str) { throw new MyException( "传入的字符串参数不能为null!" ); } else { System.out.println(str); } } public static void main(String[] args) throws MyException //异常处理方式1,不断向外抛出 { ExceptionTest4 test = new ExceptionTest4(); test.method( null ); } } |
另一种异常处理方式:
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public class ExceptionTest4 { public void method(String str) throws MyException { if ( null == str) { throw new MyException( "传入的字符串参数不能为null!" ); } else { System.out.println(str); } } public static void main(String[] args) { //异常处理方式2,采用try...catch语句 try { ExceptionTest4 test = new ExceptionTest4(); test.method( null ); } catch (MyException e) { e.printStackTrace(); } finally { System.out.println( "程序处理完毕" ); } } } |
最后说一句,try-catch-finally虽好用,但是如果是滥用,这样只是会让程序的可读性变的很糟糕,当程序报错,就无法快速准确的定位了。
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