前言
大家都知道在Java中,除了8种基本数据类型外,其他的都是引用类型。使用引用类型是为了更好地贯彻面向对象的思想,那为什么还要保留8种基本数据类型呢?
这其实更多地是照顾程序员的习惯。为了既照顾程序员的习惯,同时又能全面贯彻面向对象编程的思想,Java中引入了包装类机制。
所谓的包装类就是为8种基本数据类型分别定义了相应的引用类型,其对应关系如下:
显然,除了int及char外,其余的包装类都是将对应的基本数据类型的首字母大写即可。 那为什么要引入包装类呢?前面已经说过,是为了全面贯彻面向对象的编程思想,具体地说就是非引用类型的数据在使用时会有许多制约,比如List list=new ArrayList();
对于引用类型,可直接使用list.add(obj);
进行添加,但是对于基本数据类型则无法添加,从而不能使用ArrayList中的许多方法(如排序、删除等),显然会造成许多不便,而使用包装类则可以很好地避免这种缺陷。
同时,从JDK 1.5开始提供了自动装箱和自动拆箱的功能,因而目前可以有以下3种初始化包装类的方法:
方法1:直接传入相应的基本数据类型变量或常量,如
1
2
3
|
int a1= 3 ;Integer a2= new Integer(a1); Float f= new Float( 3 .14f); Boolean b= new Boolean( true ); |
方法2:通过传入字符串,如
1
2
3
|
Integer a= new Integer( "3" ); Float f= new Float( "3.14" ); Boolean b= new Boolean( "true" ); |
值得注意的是使用"True"也可以,如Boolean b=new Boolean(“True”);
方法3:通过自动装箱功能,如Integer a=3;Float f=3.14f;Boolean b=true;
值得注意的是可使用new Float(“3.14”)
和new Float(“3.14f”)
这样的语句来初始化Float类型变量,但是却不能使用Float f=3.14;
来初始化Float类型变量,因为3.14是double类型,它只能被自动装箱为Double类型变量。
我们知道,引用类型使用==进行比较时,只有当二者指向同一个对象时,才会返回true,否则即使值相等也返回false.包装类也属于引用类型,所以以下代码的执行结果为false,
1
2
3
|
Float f1= new Float( 3 .14f); Float f2= new Float( 3 .14f); System.out.println(f1==f2); |
但是,下面一段代码的输出结果却和前面讨论的不一样,这是为什么呢?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
import java.util.*; public class TestWrapperClass { public static void main(String[]args) { Integer t1= 3 ; Integer t2= 3 ; System.out.println(t1==t2); Integer t3= 128 ; Integer t4= 128 ; System.out.println(t3==t4); Boolean b1= true ; Boolean b2= true ; System.out.println(b1==b2); } } |
其输出结果如下图所示:
如果按照前面的讨论,应该都输出false才对,但这里t1与t2,b1与b2的比较结果却为true.这不科学啊!
原来,Java为了获得更高的执行效率,在某些类的设计中引入了缓存机制!
此处的Integer及Boolean类的设计即是如此。java.lang.Integer
类的部分源代码如下所示:
1
2
3
4
5
|
static final Integer[]cache= new Integer[-(- 128 )+ 127 + 1 ]; static { for ( int i= 0 ;i<cache.length;i++) cache[i]= new Integer[i- 128 ); } |
显然,系统把-128~127之间的整数装箱成Integer实例,并通过cache数组进行缓存,所以只要是-128~127之间的Integer类型变量,其指向的对象都是cache数组成员,从而只要有两个值相同且在-128~127之间的Integer变量,它们指向的对象就是同一个,故采用==进行比较时也返回true.Boolean的情形与之类似。
实际上,不只是在Java中,在Android中的一些类也采用了缓存机制,如Android中的ListView就是一个典型的例子,在继承的方法getView中,convertView其实就是采用了缓存机制,从而大大节省了系统资源开支,加快了图形渲染的速度。此处暂且不表,在后面还会再提到。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言留言交流。