字典中的值没有任何限制, 可以是任意Python对象,即从标准对象到用户自定义对象皆可,但是字典中的键是有类型限制的。
(1)不允许一个键对应多个值
必须明确一条原则:每个键只能对应一个项。也就是说:一键对应多个值是不允许的(像列表、元组和其他字典这样的容器对象是可以的)。 当有键发生冲突(即字典键重复赋值),取最后(最近)的赋值。Python并不会因字典中的键存在冲突而产生一个错误,它不会检查键的冲突是因为如果真这样做的话,在每个键-值对赋值的时候都会做检查,这将会占用一定量的内存。
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>>> dict1 = { 'foo' : 789 , 'foo' : 'xyz' } >>> dict1 { 'foo' : 'xyz' } >>> dict1[ 'foo' ] = 123 >>> dict1 { 'foo' : 123 } |
(2)键必须是可哈希的
大多数Python对象可以作为键,但它们必须是可哈希的对象。像列表和字典这样的可变类型,由于它们不是可哈希的,所以不能作为键。
所有不可变的类型都是可哈希的,因此它们都可以做为字典的键。要说明的是:值相等的数字表示相同的键,即整型数字1和浮点数1.0的哈希值是相同的,它们是相同的键。
同时,也有一些可变对象(很少)是可哈希的,它们可以做字典的键,但很少见。举一个例子,一个实现了__hash__() 特殊方法的类。因为__hash__()方法返回一个整数,所以仍然是用不可变的值(做字典的键)。
为什么键必须是可哈希的?解释器调用哈希函数,根据字典中键的值来计算存储你的数据的位置。如果键是可变对象,它的值可改变。如果键发生变化,哈希函数会映射到不同的地址来存储数据。如果这样的情况发生,哈希函数就不可能可靠地存储或获取相关的数据。选择可哈希的键的原因就是因为它们的值不能改变。
数字和字符串可以被用做字典的键,元组是不可变的但也可能不是一成不变的,因此用元组做有效的键必须要加限制:若元
组中只包括像数字和字符串这样的不可变参数,才可以作为字典中有效的键。
示例:
# vi userpw.py
#!/usr/bin/env python
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db = {} def newuser(): prompt = 'please regist your name: ' while True : name = raw_input (prompt) if db.has_key(name): prompt = 'name taken,try another: ' continue else : break pwd = raw_input ( 'passswd: ' ) db[name] = pwd print 'Newuser [%s] has added successfully!' % name def olduser(): name = raw_input ( 'login: ' ) pwd = raw_input ( 'passwd: ' ) passwd = db.get(name) if passwd = = pwd: print 'welcome back' ,name else : print 'login incorrect!' def showmenu(): prompt = """ (N)ew User Login (E)xisting User Login (Q)uit Enter choice: """ while True : try : choice = raw_input (prompt).strip()[ 0 ].lower() print '\nYou picked: [%s]' % choice if choice not in 'neq' : print 'invalid option,please try again' if choice = = 'n' : newuser() if choice = = 'e' : olduser() if choice = = 'q' : break except (EOFError,KeyboardInterrupt): print 'invalid option,please try again' if __name__ = = '__main__' : showmenu() |