最基本的三维图是由(x, y, z)三维坐标点构成的线图与散点图,可以用ax.plot3D和ax.scatter3D函数来创建,默认情况下,散点会自动改变透明度,以在平面上呈现出立体感
三维的线图和散点图
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#绘制三角螺旋线 from mpl_toolkits import mplot3d % matplotlib inline import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np ax = plt.axes(projection = '3d' ) #三维线的数据 zline = np.linspace( 0 , 15 , 1000 ) xline = np.sin(zline) yline = np.cos(zline) ax.plot3D(xline, yline, zline, 'gray' ) # 三维散点的数据 zdata = 15 * np.random.random( 100 ) xdata = np.sin(zdata) + 0.1 * np.random.randn( 100 ) ydata = np.cos(zdata) + 0.1 * np.random.randn( 100 ) ax.scatter3D(xdata, ydata, zdata, c = zdata, cmap = 'Greens' ) |
三维等高线图
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def f(x, y): return np.sin(np.sqrt(x * * 2 + y * * 2 )) x = np.linspace( - 6 , 6 , 30 ) y = np.linspace( - 6 , 6 , 30 ) X, Y = np.meshgrid(x, y) Z = f(X,Y) fig = plt.figure() ax = plt.axes(projection = '3d' ) ax.contour3D(X, Y, Z, 50 , cmap = 'binary' ) ax.set_xlabel( 'x' ) ax.set_ylabel( 'y' ) ax.set_zlabel( 'z' ) #调整观察角度和方位角。这里将俯仰角设为60度,把方位角调整为35度 ax.view_init( 60 , 35 ) |
线框图和全面图
全面图和线框图相似,只不过线框图的每一个面都是由多边形构成。只要增加唉一个配色方案来填充这些多边形,就可以感受到可视化图形表面的拓扑结构了。
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#线框图 fig = plt.figure() ax = plt.axes(projection = '3d' ) ax.plot_wireframe(X, Y, Z, color = 'c' ) ax.set_title( 'wireframe' ) |
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#曲面图 ax = plt.axes(projection = '3d' ) ax.plot_surface(X, Y, Z, rstride = 1 , cstride = 1 , cmap = 'viridis' , edgecolor = 'none' ) ax.set_title( 'surface' ) |
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#使用极坐标可以获得切片的效果 r = np.linspace( 0 , 6 , 20 ) theta = np.linspace( - 0.9 * np.pi, 0.8 * np.pi, 40 ) r, theta = np.meshgrid(r, theta) X = r * np.sin(theta) Y = r * np.cos(theta) Z = f(X, Y) ax = plt.axes(projection = '3d' ) ax.plot_surface(X, Y, Z, rstride = 1 , cstride = 1 , cmap = 'viridis' , edgecolor = 'none' ) |
曲面三角剖分
在某些应用场景下,上述这些要求均匀采样的网格数据显得太过严格且不太容易实现。这时就可以使用三角剖分部分图形。
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theta = 2 * np.pi * np.random.random( 1000 ) r = 6 * np.random.random( 1000 ) x = np.ravel(r * np.sin(theta)) y = np.ravel(r * np.cos(theta)) z = f(x, y) ax = plt.axes(projection = '3d' ) ax.scatter(x, y, z, c = z, cmap = 'viridis' , linewidth = 0.5 ) |
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#上图还有许多地方需要修补,这些工作可以由ax.plot_trisurf函数帮助我们完成。它首先找到一组所有点都连接起来的三角形,然后用这些三角形创建曲面 ax = plt.axes(projection = '3d' ) ax.plot_trisurf(x, y, z, cmap = 'viridis' , edgecolor = 'none' ) |
莫比乌斯带(应用曲面三角剖分)
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#绘制莫比乌斯带 #由于它是一条二维带,因此需要两个内在维度。theta维度取值范围是0~2pi,宽度维度w取值范围是-1~1 theta = np.linspace( 0 , 2 * np.pi, 30 ) w = np.linspace( - 0.25 , 0.25 , 8 ) w, theta = np.meshgrid(w, theta) phi = 0.5 * theta #x-y平面内的半径 r = 1 + w * np.cos(phi) x = np.ravel(r * np.cos(theta)) y = np.ravel(r * np.sin(theta)) z = np.ravel(w * np.sin(phi)) #要画出莫比乌斯带,还必须保证三角部分是正确的。最好的方法是首先用基本参数化方法定义三角部分,然后用Matplotlib将 #这个三角剖分映射到莫比乌斯带的三维空间里 from matplotlib.tri import Triangulation tri = Triangulation(np.ravel(w), np.ravel(theta)) ax = plt.axes(projection = '3d' ) ax.plot_trisurf(x, y, z, triangles = tri.triangles, cmap = 'viridis' , linewidth = 0.2 ) ax.set_xlim( - 1 , 1 );ax.set_ylim( - 1 , 1 );ax.set_zlim( - 1 , 1 ) |
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原文链接:https://blog.csdn.net/jasonzhoujx/article/details/81780774