线程可以理解为下载的通道,一个线程就是一个文件的下载通道,多线程也就是同时开启好几个下载通道。当服务器提供下载服务时,使用下载者是共享带宽的,在优先级相同的情况下,总服务器会对总下载线程进行平均分配。不难理解,如果你线程多的话,那下载的越快。
现流行的下载软件都支持多线程,且支持中途暂停下载,再次开始时不会从头开始下载。
两种功能的实现步骤如下:
(1)连接到下载资源文件时,首先判断资源文件大小,同步的在本地创建一个大小相同的临时文件用于存储下载数据。
(2)根据线程数量确定每个线程所需下载的文件大小
(3)根据每个线程下载的文件大小以及线程数量,决定每个线程的开始下载位置以及结束下载位置
(4)为实现断点下载功能,需要对每个线程实时下载的位置做标记,方便下次开始时继续之前进度下载
开启3个线程下载视图(默认下载目录为java所辖项目):
整体实现代码如下(优化空间还有很大哦,大家不要只是看看就完事喽)
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import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.RandomAccessFile; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; public class DownLoad { // 声明下载路径“红色警戒2” public static final String PATH = "http://soft3.xzstatic.com/2015/10/hsjj2ghgzh.rar" ; public static int threadCount = 0 ; // 声明线程数量 public static void main(String[] args) { try { URL url = new URL(PATH); // 获取连接 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); // 通过获取连接定义文件名 String[] str = PATH.split( "/" ); String fileName = str[ 5 ]; // 获取下载文件大小 int fileLength = conn.getContentLength(); System.out.println(fileName); // 在本地创建一个与服务器大小一致的可随机写入文件 RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(fileName, "rwd" ); System.out.println(fileLength); // 测试用 raf.setLength(fileLength); // 自定义线程数量 threadCount = 3 ; // 计算每条线程下载数据的大小 int blockSize = fileLength / threadCount; // 启动线程下载 for ( int threadId = 1 ; threadId <= threadCount; threadId++) { // 核心代码,定义每个线程开始以及结束的下载位置 int startPos = (threadId - 1 ) * blockSize; // 开始下载的位置 int endPos = (threadId * blockSize) - 1 ; // 结束下载的位置(不包含最后一块) if (threadCount == threadId) { endPos = fileLength; } new Thread( new DownLoadThread(threadId, startPos, endPos, PATH)) .start(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } // 实现下载线程 static class DownLoadThread implements Runnable { private int threadId; private int startPos; private int endPos; private String path; public DownLoadThread( int threadId, int startPos, int endPos, String path) { super (); this .threadId = threadId; this .startPos = startPos; this .endPos = endPos; this .path = path; } public void run() { try { URL url = new URL(path); String[] str = PATH.split( "/" ); String fileName = str[ 5 ]; HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url .openConnection(); // 设置URL请求的方法(具体参考API) conn.setRequestMethod( "GET" ); // 设置500毫秒为超时值 conn.setReadTimeout( 5000 ); File file = new File(threadId + ".txt" ); if (file.exists() && file.length() > 0 ) { BufferedReader br = new BufferedReader( new InputStreamReader( new FileInputStream(file))); String saveStartPos = br.readLine(); if (saveStartPos != null && saveStartPos.length() > 0 ) { startPos = Integer.parseInt(saveStartPos); } } // 注意双引号内的格式,不能包含空格(等其他字符),否则报416 conn.setRequestProperty( "Range" , "bytes=" + startPos + "-" + endPos); RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(fileName, "rwd" ); // 存储下载文件的随机写入文件 raf.seek(startPos); // 设置开始下载的位置 System.out.println( "线程" + threadId + ":" + startPos + "~~" + endPos); InputStream is = conn.getInputStream(); byte [] b = new byte [ 1024 * 1024 * 10 ]; int len = - 1 ; int newPos = startPos; while ((len = is.read(b)) != - 1 ) { RandomAccessFile rr = new RandomAccessFile(file, "rwd" ); // 存储下载标记的文件 raf.write(b, 0 , len); // 将下载标记存入指定文档 String savaPoint = String.valueOf(newPos += len); rr.write(savaPoint.getBytes()); rr.close(); } is.close(); raf.close(); System.out.println( "下载完成" ); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } } |
注意事项:
(1)理解每个线程下载的开始和结束位置的计算方法(不包含最后一个线程,从0开始)
开始位置=(线程数-1)*每个线程所要下载的文件长度(大小)
结束位置=(线程数*每个线程下载的文件大小)-1
(2)最后一个线程所分配的下载开始位置为上一个线程的结束位置,结束位置为文件长度。
所以最后一个线程所下载的文件长度一般不会与之前线程相同
(3)本次演示下载路径默认为java项目所在目录,而且目录中不能包含与下载文件同名的文件,不然程序会报416网络请求错误。
(4)我个人在实现时犯的一个错误conn.setRequestProperty("Range","bytes="+ startPos+"-"+endPos);一定要注意引号没一定不能有多余的空格以及其他字符,我就是在引号内多了个空格,但错误定位一直是inputStream错误,找错找的很痛苦
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:http://www.cnblogs.com/panhouye/p/6209635.html