PHP项目中很多用到插件的地方,更尤其是基础程序写成之后很多功能由第三方完善开发的时候,更能用到插件机制,现在说一下插件的实现。特点是无论你是否激活,都不影响主程序的运行,即使是删除也不会影响。
从一个插件安装到运行过程的角度来说,主要是三个步骤:
1.插件安装(把插件信息收集进行采集和记忆的过程,比如放到数据库中或者XML中)
2.插件激活(打开插件,让监听插件的地方开始进行调用)
3.插件运行(插件功能的实现)
从一个插件的运行上来说主要以下几点:
1.插件的动态监听和加载(插件的信息获取)
2.插件的动态触发(插件的运行)
一个完善的插件系统主要包括以下:
1.插件安装及卸载
2.插件打开与关闭
3.插件信息获取
4.插件调度(插件经理)
5.插件主体
在程序的编写上主要实现以下:
1.插件的注册和初始化
2.判断激活条件
3.钩子激活
4.运行插件
实例代码:
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<?php /** * PluginManager Class * * 插件机制的实现核心类 * * @link http://www.zzvips.com/ */ class PluginManager { /** * 监听已注册的插件 * * @access private * @var array */ private $_listeners = array (); /** * 构造函数 * * @access public * @return void */ public function __construct() { #这里 $plugin 数组包含我们获取已经由用户激活的插件信息 #为演示方便,我们假定 $plugin 中至少包含 # $plugin = array ( # 'name' => '插件名称' , # 'directory' => '插件安装目录' #); // $plugins = get_active_plugins();#这个函数请自行实现 //函数实现后的最终数据结构效果如下 $plugins = array ( array ( "directory" => "demo" , "name" => "DEMO" )); if ( $plugins ) { foreach ( $plugins as $plugin ) { //假定每个插件文件夹中包含一个actions.php文件,它是插件的具体实现 if (@ file_exists (STPATH . 'plugins/' . $plugin [ 'directory' ]. '/actions.php' )) { include_once (STPATH . 'plugins/' . $plugin [ 'directory' ]. '/actions.php' ); $class = $plugin [ 'name' ]. '_actions' ; if ( class_exists ( $class )) { //初始化所有插件 //$this 是本类的引用 new $class ( $this ); } } } } #此处做些日志记录方面的东西 } /** * 注册需要监听的插件方法(钩子) * * @param string $hook * @param object $reference * @param string $method */ function register( $hook , & $reference , $method ) { //获取插件要实现的方法 $key = get_class( $reference ). '->' . $method ; //将插件的引用连同方法push进监听数组中 $this ->_listeners[ $hook ][ $key ] = array (& $reference , $method ); #此处做些日志记录方面的东西 } /** * 触发一个钩子 * * @param string $hook 钩子的名称 * @param mixed $data 钩子的入参 * @return mixed */ function trigger( $hook , $data = '' ) { $result = '' ; //查看要实现的钩子,是否在监听数组之中 if (isset( $this ->_listeners[ $hook ]) && is_array ( $this ->_listeners[ $hook ]) && count ( $this ->_listeners[ $hook ]) > 0) { // 循环调用开始 foreach ( $this ->_listeners[ $hook ] as $listener ) { // 取出插件对象的引用和方法 $class =& $listener [0]; $method = $listener [1]; if (method_exists( $class , $method )) { // 动态调用插件的方法 $result .= $class -> $method ( $data ); } } } #此处做些日志记录方面的东西 return $result ; } } define(STPATH, "./" ); $pluginManager = new PluginManager(); $pluginManager ->trigger( "demo" ); |
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<?php /** * 这是一个Hello World简单插件的实现 * * @link http://www.zzvips.com/ */ /** *需要注意的几个默认规则: * 1. 本插件类的文件名必须是action * 2. 插件类的名称必须是{插件名_actions} */ class DEMO_actions { //解析函数的参数是pluginManager的引用 function __construct(& $pluginManager ) { //注册这个插件 //第一个参数是钩子的名称 //第二个参数是pluginManager的引用 //第三个是插件所执行的方法 $pluginManager ->register( 'demo' , $this , 'say_hello' ); } function say_hello() { echo 'Hello World' ; } } |