一. 前言
前面两篇文章给大家介绍了使用gRPC的入门以及双向流的使用,今天介绍的是gRPC中的拦截器。拦截器就像MVC的过滤器或者是ASP.NET Core middleware 一样,具有面向切面的思想,可以在调用服务的时候进行一些统一处理, 很适合在这里处理验证、日志等流程。本片文章就以记录日志为例来进行讲解。
二. Interceptor 类介绍
Interceptor
类是gRPC服务拦截器的基类,是一个抽象类,它定了几个虚方法,分别如下:
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public virtual TResponse BlockingUnaryCall<TRequest, TResponse>(); public virtual AsyncUnaryCall<TResponse> AsyncUnaryCall<TRequest, TResponse>(); public virtual AsyncServerStreamingCall<TResponse> AsyncServerStreamingCall<TRequest, TResponse>(); public virtual AsyncClientStreamingCall<TRequest, TResponse> AsyncClientStreamingCall<TRequest, TResponse>(); public virtual AsyncDuplexStreamingCall<TRequest, TResponse> AsyncDuplexStreamingCall<TRequest, TResponse>(); public virtual Task<TResponse> UnaryServerHandler<TRequest, TResponse>(); public virtual Task<TResponse> ClientStreamingServerHandler<TRequest, TResponse>(); public virtual Task ServerStreamingServerHandler<TRequest, TResponse>(); public virtual Task DuplexStreamingServerHandler<TRequest, TResponse>(); |
各个方法作用如下:
方法名称 | 作用 |
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BlockingUnaryCall | 拦截阻塞调用 |
AsyncUnaryCall | 拦截异步调用 |
AsyncServerStreamingCall | 拦截异步服务端流调用 |
AsyncClientStreamingCall | 拦截异步客户端流调用 |
AsyncDuplexStreamingCall | 拦截异步双向流调用 |
UnaryServerHandler | 用于拦截和传入普通调用服务器端处理程序 |
ClientStreamingServerHandler | 用于拦截客户端流调用的服务器端处理程序 |
ServerStreamingServerHandler | 用于拦截服务端流调用的服务器端处理程序 |
DuplexStreamingServerHandler | 用于拦截双向流调用的服务器端处理程序 |
在实际使用中,可以根据自己的需要来使用对应的拦截方法。
三. 客户端拦截器
基于前面两篇文章使用的Demo。
在客户端项目新建一个类,命名为 ClientLoggerInterceptor
,继承拦截器基类 Interceptor
。
我们在前面使用的Demo,定义了撸猫服务,其中 SuckingCatAsync
方法为异步调用,所以我们重写拦截器的 AsyncUnaryCall
方法
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public class ClientLoggerInterceptor:Interceptor { public override AsyncUnaryCall<TResponse> AsyncUnaryCall<TRequest, TResponse>( TRequest request, ClientInterceptorContext<TRequest, TResponse> context, AsyncUnaryCallContinuation<TRequest, TResponse> continuation) { LogCall(context.Method); return continuation(request, context); } private void LogCall<TRequest, TResponse>(Method<TRequest, TResponse> method) where TRequest : class where TResponse : class { var initialColor = Console.ForegroundColor; Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green; Console.WriteLine($ "Starting call. Type: {method.Type}. Request: {typeof(TRequest)}. Response: {typeof(TResponse)}" ); Console.ForegroundColor = initialColor; } } |
注册拦截器:
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var channel = GrpcChannel.ForAddress( "https://localhost:5001" ); var invoker = channel.Intercept( new ClientLoggerInterceptor()); var catClient = new LuCat.LuCatClient(invoker); var catReply = await catClient.SuckingCatAsync( new Empty()); Console.WriteLine( "调用撸猫服务:" + catReply.Message); |
然后运行:
可以看到成功的在客户端拦截到了调用,并记录了调用信息。
四. 服务端拦截器
在服务端项目新建一个类,命名为 ServerLoggerInterceptor
,继承拦截器基类 Interceptor
。
我们在服务端需要实现的方法是 UnaryServerHandler
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public class ServerLoggerInterceptor: Interceptor { private readonly ILogger<ServerLoggerInterceptor> _logger; public ServerLoggerInterceptor(ILogger<ServerLoggerInterceptor> logger) { _logger = logger; } public override Task<TResponse> UnaryServerHandler<TRequest, TResponse>( TRequest request, ServerCallContext context, UnaryServerMethod<TRequest, TResponse> continuation) { LogCall<TRequest, TResponse>(MethodType.Unary, context); return continuation(request, context); } private void LogCall<TRequest, TResponse>(MethodType methodType, ServerCallContext context) where TRequest : class where TResponse : class { _logger.LogWarning($ "Starting call. Type: {methodType}. Request: {typeof(TRequest)}. Response: {typeof(TResponse)}" ); } } |
注册拦截器:
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public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { services.AddGrpc(options => { options.Interceptors.Add<ServerLoggerInterceptor>(); }); } |
运行:
可以看到服务端成功拦截到了,客户端的调用。
五. 参考资料
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://www.cnblogs.com/stulzq/p/11840535.html