前言
当你想写一个泛型 <T> 的类型的时候,是否想过两个泛型参数、三个泛型参数、四个泛型参数或更多泛型参数的版本如何编写呢?是一个个编写?类小还好,类大了就杯具!
事实上,在 Visual Studio 中生成代码的手段很多,本文采用最笨的方式生成,但效果也很明显——代码写得轻松写得爽!
本文主要给大家介绍了关于从T到T1、T2、Tn自动生成多个类型的泛型的方法,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
我们想要的效果
我们现在有一个泛型的版本:
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public class Demo<T> { public Demo(Action<T> demo) { _demo = demo ?? throw new ArgumentNullException(nameof(action)); } private Action<T> _demo; public async Task<T> DoAsync(T t) { // 做某些事情。 } // 做其他事情。 } |
希望生成多个泛型的版本:
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public class Demo<T1, T2> { public Demo(Action<T1, T2> demo) { _demo = demo ?? throw new ArgumentNullException(nameof(action)); } private Action<T1, T2> _demo; public async Task<(T1, T2)> DoAsync(T1 t1, T2 t2) { // 做某些事情。 } // 做其他事情。 } |
注意到类型的泛型变成了多个,参数从一个变成了多个,返回值从单个值变成了元组。
于是,怎么生成呢?
回顾 Visual Studio 那些生成代码的方式
Visual Studio 原生自带两种代码生成方式。
第一种:T4 文本模板
事实上 T4 模板算是 Visual Studio 最推荐的方式了,因为你只需要编写一个包含占位符的模板文件,Visual Studio 就会自动为你填充那些占位符。
那么 Visual Studio 用什么填充?是的,可以在模板文件中写 C# 代码!比如官方 DEMO:
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<#@ output extension= ".txt" #> <#@ assembly name= "System.Xml" #> <# System.Xml.XmlDocument configurationData = ...; // Read a data file here. #> namespace Fabrikam.<#= configurationData.SelectSingleNode( "jobName" ).Value #> { ... // More code here. } |
这代码写哪儿呢?在项目上右键新建项,然后选择“运行时文本模板”。
T4 模板编辑后一旦保存(Ctrl+S),代码立刻生成。
有没有觉得这代码着色很恐怖?呃……根本就没有代码着色好吗!即便如此,T4 本身也是非常强悍的代码生成方式。
这不是本文的重点,于是感兴趣请阅读官方文档 Code Generation and T4 Text Templates - Microsoft Docs 学习。
第二种:文件属性中的自定义工具
右键选择项目中的一个代码文件,然后选择“属性”,你将看到以下内容:
就是这里的自定义工具。在这里填写工具的 Key,那么一旦这个文件保存,就会运行自定义工具生成代码。
那么 Key 从哪里来?这货居然是从注册表拿的!也就是说,如果要在团队使用,还需要写一个注册表项!即便如此,自定义工具本身也是非常强悍的代码生成方式。
这也不是本文的重点,于是感兴趣请阅读官方文档 Custom Tools - Microsoft Docs 学习。
第三种:笨笨的编译生成事件
这算是通常项目用得最多的方式了,因为它可以在不修改用户开发环境的情况下执行几乎任何任务。
右键项目,选择属性,进入“生成事件”标签:
在“预先生成事件命令行”中填入工具的名字和参数,便可以生成代码。
制作生成泛型代码的工具
我们新建一个控制台项目,取名为 CodeGenerator,然后把我写好的生成代码粘贴到新的类文件中。
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using System; using System.Linq; using static System.Environment; namespace Walterlv.BuildTools { public class GenericTypeGenerator { private static readonly string GeneratedHeader = $ @"//------------------------------------------------------------------------------ // <auto-generated> // 此代码由工具生成。 // 运行时版本:{Environment.Version.ToString(4)} // // 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果 // 重新生成代码,这些更改将会丢失。 // </auto-generated> //------------------------------------------------------------------------------ #define GENERATED_CODE " ; private static readonly string GeneratedFooter = $ @"" ; private readonly string _genericTemplate; private readonly string _toolName; public GenericTypeGenerator( string toolName, string genericTemplate) { _toolName = toolName ?? throw new ArgumentNullException(nameof(toolName)); _genericTemplate = genericTemplate ?? throw new ArgumentNullException(nameof(toolName)); } public string Generate( int genericCount) { var toolName = _toolName; var toolVersion = "1.0" ; var GeneratedAttribute = $ "[System.CodeDom.Compiler.GeneratedCode(\"{toolName}\", \"{toolVersion}\")]" ; var content = _genericTemplate // 替换泛型。 .Replace( "<out T>" , FromTemplate( "<{0}>" , "out T{n}" , ", " , genericCount)) .Replace( "Task<T>" , FromTemplate( "Task<({0})>" , "T{n}" , ", " , genericCount)) .Replace( "Func<T, Task>" , FromTemplate( "Func<{0}, Task>" , "T{n}" , ", " , genericCount)) .Replace( " T, Task>" , FromTemplate( " {0}, Task>" , "T{n}" , ", " , genericCount)) .Replace( "(T, bool" , FromTemplate( "({0}, bool" , "T{n}" , ", " , genericCount)) .Replace( "var (t, " , FromTemplate( "var ({0}, " , "t{n}" , ", " , genericCount)) .Replace( ", t)" , FromTemplate( ", {0})" , "t{n}" , ", " , genericCount)) .Replace( "return (t, " , FromTemplate( "return ({0}, " , "t{n}" , ", " , genericCount)) .Replace( "<T>" , FromTemplate( "<{0}>" , "T{n}" , ", " , genericCount)) .Replace( "(T value)" , FromTemplate( "(({0}) value)" , "T{n}" , ", " , genericCount)) .Replace( "(T t)" , FromTemplate( "({0})" , "T{n} t{n}" , ", " , genericCount)) .Replace( "(t)" , FromTemplate( "({0})" , "t{n}" , ", " , genericCount)) .Replace( "var t =" , FromTemplate( "var ({0}) =" , "t{n}" , ", " , genericCount)) .Replace( " T " , FromTemplate( " ({0}) " , "T{n}" , ", " , genericCount)) .Replace( " t;" , FromTemplate( " ({0});" , "t{n}" , ", " , genericCount)) // 生成 [GeneratedCode]。 .Replace( " public interface " , $ " {GeneratedAttribute}{NewLine} public interface " ) .Replace( " public class " , $ " {GeneratedAttribute}{NewLine} public class " ) .Replace( " public sealed class " , $ " {GeneratedAttribute}{NewLine} public sealed class " ); return GeneratedHeader + NewLine + content.Trim() + NewLine + GeneratedFooter; } private static string FromTemplate( string template, string part, string separator, int count) { return string .Format(template, string .Join(separator, Enumerable.Range(1, count).Select(x => part.Replace( "{n}" , x.ToString())))); } } } |
这个类中加入了非常多种常见的泛型字符串特征,当然是采用最笨的字符串替换方法。如果感兴趣优化优化,可以用正则表达式,或者使用 Roslyn 扩展直接拿语法树。
于是,在 Program.cs 中调用以上代码即可完成泛型生成。我写了一个简单的版本,可以将每一个命令行参数解析为一个需要进行转换的泛型类文件。
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using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using Walterlv.BuildTools; class Program { static void Main( string [] args) { foreach (var argument in args) { GenerateGenericTypes(argument, 4); } } private static void GenerateGenericTypes( string file, int count) { // 读取原始文件并创建泛型代码生成器。 var template = File.ReadAllText(file, Encoding.UTF8); var generator = new GenericTypeGenerator(template); // 根据泛型个数生成目标文件路径和文件内容。 var format = GetIndexedFileNameFormat(file); ( string targetFileName, string targetFileContent)[] contents = Enumerable.Range(2, count - 1).Select(i => ( string .Format(format, i), generator.Generate(i)) ).ToArray(); // 写入目标文件。 foreach (var writer in contents) { File.WriteAllText(writer.targetFileName, writer.targetFileContent); } } private static string GetIndexedFileNameFormat( string fileName) { var directory = Path.GetDirectoryName(fileName); var name = Path.GetFileNameWithoutExtension(fileName); if (name.EndsWith( "1" )) { name = name.Substring(0, name.Length - 1); } return Path.Combine(directory, name + "{0}.cs" ); } } |
考虑到这是 Demo 级别的代码,我将生成的泛型个数直接写到了代码当中。这段代码的意思是按文件名递增生成多个泛型类。
例如,有一个泛型类文件 Demo.cs,则会在同目录生成 Demo2.cs,Demo3.cs,Demo4.cs。当然,Demo.cs 命名为 Demo1.cs 结果也是一样的。
在要生成代码的项目中添加“预先生成事件命令行”:
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"$(ProjectDir)..\CodeGenerator\$(OutDir)net47\CodeGenerator.exe" "$(ProjectDir)..\Walterlv.Demo\Generic\IDemoFile.cs" "$(ProjectDir)..\..\Walterlv.Demo\Generic\DemoFile.cs" |
现在,编译此项目,即可生成多个泛型类了。
彩蛋
如果你仔细阅读了 GenericTypeGenerator 类的代码,你将注意到我为生成的文件加上了条件编译符“GENERATED_CODE”。这样,你便可以使用 #ifdef GENERATED_CODE
来处理部分不需要进行转换或转换有差异的代码了。
这时写代码,是不是完全感受不到正在写模板呢?既有代码着色,又适用于团队其他开发者的开发环境。是的,个人认为如果带来便捷的同时注意不到工具的存在,那么这个工具便是好的。
如果将传参改为自动寻找代码文件,将此工具发布到 NuGet,那么可以通过 NuGet 安装脚本将以上过程全自动化完成。
参考资料
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持。
原文链接:https://walterlv.com/post/generate-code-of-generic-types.html