项目介绍:Golang100行代码实现高并发聊天室,其中实现的功能有:上下线广播,私聊,用户改名,超时强踢,在线用户检测等
在开始项目前,我们需要理解贯穿这整个项目的两个重要变量,若能理解这两个变量的使用,那么并发聊天室项目会变得手到擒来。第一个是onlinemap全局map,第二个是Message全局channel。
取名为onlinemap的全局map类型为map[string][client],这个全局字典是用来存储当前在此聊天室的用户的,key值是string类型,为用户的ip地址+Port端口,对应的value值为一个结构体,结构体内有此用户的姓名,地址和管道(用来给每一个用户传输信息,服务于Message全局通道)
取名为Message的全局channel也贯穿在整段代码中,向其中传送数据时,Message会在另一个go程里向其他每一个在线用户的管道中发送内容,随后在另一个go程里每一个用户的管道会向对应用户转发内容。如此可以实现上下线广播,群聊的功能。而每一个用户私有的管道可以实现私聊功能。
这个图详细阐述了这段代码的工作流程。
理解以上内容 下面我们再来看代码,就会很轻松,如果还是一头雾水也不要着急,小编会在下面每一行代码都加上精准通俗的注释,不多说,上代码。
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package main import ( "net" "fmt" "strings" "time" ) //定义的此结构体为全局map的value值,包括每一个用户的姓名,ip地址和私人管道 type client struct { name string addr string C chan string } /*这个函数是将私人管道中的内容发送给用户,配合全局管道Message使用可以实现广播的功能, 单独使用可以实现私聊的功能*/ func writemsg2client(clinet client,conn net.Conn) { for m := range clinet.C { conn.Write([]byte(m + "\n")) } } //这只是一个封装好用来统一(发送信息格式)的小函数,不用在意 func makemsg(name string, addr string, s string) string { return "[" + addr + "]" + name + s } //每一个进入聊天室的用户都将启动一个handleconn的go程来处理事件 func handleconn(conn net.Conn) { defer conn.Close() /*用户连接进来以后要初始化全局map,把自己的信息加入到字典里,相当于进到聊天室里之前要登 记一下个人信息,注意姓名初始为ip地址。*/ addr := conn.RemoteAddr().String() fmt.Printf("用户%s进入了房间\n", addr) client := client{addr, addr, make(chan string)} //在这里启动子go程,功能上面已经提及 go writemsg2client(client,conn) onlinemap[addr] = client //登录进来一切准备就绪后就给所有人广播上线信息啦 Message <- makemsg(client.name, addr, "login") //下面这三个变量服务于下面一些小功能 var haschat=make(chan bool) var ifquit=make(chan bool) var flag bool //从这单独开启一个go程来读取用户输入的信息 go func() { buf:=make([]byte,4096) for { n,_:=conn.Read(buf) if n==0 { fmt.Printf("%s离开了房间\n",client.name) ifquit<-true return } //改名功能的实现 if string(buf[:7])=="Rename|" { client.name=strings.Split(string(buf[:n-1]),"|")[1] onlinemap[addr]=client conn.Write([]byte("rename success\n")) }else if string(buf[:n-1])=="/who"{ //查询在线用户信息的功能 for _,s:=range onlinemap{ conn.Write([]byte(s.name+"online\n")) } }else if string(buf[:2])=="m|"&&strings.Count(string(buf[:n]),"|")==2 { /*私聊功能的实现,其实私聊功能就是跳过了往全局Message里传输信息, 改为直接向私人管道里传输信息*/ flag=false slice:=strings.Split(string(buf[:n-1]),"|") for _,a:=range onlinemap{ //遍历所有在线用户,向指定的用户管道中发送信息 if a.name==slice[1]{ flag=true a.C<-makemsg(client.name,addr,slice[2]) conn.Write([]byte("send success")) } } if flag { conn.Write([]byte("no such man or not online")) } } else { Message<-makemsg(client.name,addr,string(buf[:n-1])) } haschat<-true } }() for { select { case <-haschat: //超时强踢 case <-time.After(time.Minute*3): delete(onlinemap,addr) Message<-makemsg(client.name,addr,"out time to leave") close(client.C) return case <-ifquit: //退出处理 delete(onlinemap,addr) Message<-makemsg(client.name,addr,"out time to leave") close(client.C) return } } } //这个函数用来将全局Message中的内容全部塞到私人管道C里,实现上下线广播和群聊的功能 func Manager() { for { msg := <-Message for _, s := range onlinemap { s.C <- msg } } } var Message = make(chan string) var onlinemap map[string]client = make(map[string]client) //主函数 func main() { listener, _ := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:6666") defer listener.Close() //提前开启全局Message的go程,防止被阻塞 go Manager() for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { fmt.Println("accept err", err) continue } //每一个连接进来的用户都会被分配进入一个子go程,用来处理上面我们提到的各种功能 go handleconn(conn) } } |
以上就是一个简单的高并发聊天室了,依托于go语言的强大,去掉注释只剩下不到一百行,虽然功能简单,但是涉及到channel,socket,select,map,string及go的使用,有利于此阶段在学的小伙伴们学习交流,大家有什么疑问或者想法可以在下面给我留言哦。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42940826/article/details/82386275