荒野乱斗艾魅全方位详解
一、浅析当前版本环境下的艾魅
个人认为当前版本环境下远程的优势是大于近战的,近战的难处在于如何接近,而远程英雄就完全没有这个考量。
同时艾魅的操作难度也不高,只要稍稍的拉好距离,很容易就将敌方英雄抵御在安全线外,甚至于消灭。并且艾魅的随身妙具技能可以有效地击退近身的英雄,然后予以伤害。这一点上对于近战英雄又是一个关键性的打击。
我们还将要看到的是,最近的一次平衡性调整中将暧昧随身妙具的使用次数从三次减少到两次,只有过强才会被削弱。所以我们可以明白的是艾魅在随身妙具的加成下,无论是生存能力还是作战能力都大大的加强,同时在足球模式中也大放异彩。
这次削弱也从侧面证实了暧昧在当前版本下的优势地位。即使与远程英雄对线的话,艾魅的攻击距离也是非常不错的。所以我认为即使现在版本下的艾魅依然是可圈可点的。
二、英雄介绍、分析
艾魅的特点是向外喷射有毒的烟圈,同时它的烟圈特点呈现最外层向内逐渐减少的特点。最外层是三个烟圈,中间是两个烟圈,然后最里面是一个烟圈。
我们可以看到艾魅的攻击距离还是很远的,同时它的伤害模式跟公主相当,都是越远伤害越高,只不过艾魅是范围型的伤害。所以把她的角色设定为一个中远程压制型选手会比较妥当。接下来我们来看一下艾魅的具体参数:
生命值:5320(中等偏上的血量,会有这个血量设定主要还是她近战能力特别弱的缘故。)
伤害:2100×3=6300(十足的高伤害英雄)
一层700,二层1400,三层2100 (放到星徽之力具体说)
【超级技能】
超级技能伤害:280×5=1400
图中我们可以看到艾魅超级技能的伤害范围、作用范围还是很大的。
超级技能伤害倒不是最主要的,主要是有效地减缓了超级技能作用范围内敌方英雄的移动速度。这对敌方英雄的限制还是很大的,同时也大大有利于我方英雄的攻击或斩杀。
对于自身来说,暧昧最怕的就是被敌方英雄近身。超级技能减缓作用范围内敌方英雄的移动速度,也有利于艾魅摆脱被近身的困境,起到更大的伤害效果。
三、星徽之力
【厄运缠身】
这个星徽也是目前版本下艾魅的主流星徽,我们来分析一下这个星徽的优势:
对伤害作用范围内敌人造成的伤害会依次递增20%。在不使用新婚的情况下,暧昧的三段伤害分别是700、1400、2100
在使用星徽之力后艾魅的伤害则变为:
一层:700
二层:700+840=1540
三层:700+840+980=2520
单次附加伤害:2520-2100=420
总伤害:2520×3=7560 (差不多是一个满级雅琪的血量)
总附加伤害:7560-6300=1260
附加超级技能总伤害:7560+1400=8560(一个拳王的血量也不过如此)
不过以上数据都是在理想状态下可以达到的伤害结果。实战中是基本上很难把这个伤害打满的。但是基数大的情况下,即使是一个很小的百分比,得出的结果也是很大的,这就是艾魅的伤害优势所在。
所以我们在对战中经常能可以看到一个近战英雄,在靠近暧昧的过程中,就消失在艾魅的毒雾中了。
【自我激励】
这个星徽的限制是这个游戏本身,因为荒野所有模式中,人数最多的也就是3v3了,虽然天选可以1v5,但是作为天选英雄,所有回血类型的技能都是失效的。
这样一来,我们超级技能作用范围内的敌方英雄最多也就三个。在一秒内回血1500,虽然很可观,但是还是要考虑到作用范围的英雄类型。如果被三个英雄集火,那么,这点血量的回复是不够的。
更何况很少有机会三个英雄一起进入超级范围内 (甚至可能空大)。一般情况下只能限制一到两个英雄,回血的效果就没有那么可观了。更为重要的是艾魅这个英雄本身是一个远程限制性的英雄,超级技能的作用范围和攻击距离都是较远的,只要控制好距离艾魅受伤害濒死的几率还是很小的。
从心理学的角度来说,一般玩家都比较认同用高伤害彻底地解决掉对面的英雄,那才是彻底的安全。同时高伤害对对面的英雄威胁也更大,迫使对面英雄不敢近身,所以用1sp的玩家比较多。
PS:我个人觉得把自我激励的星徽改成在超级技能范围内根据队友的数量来回复生命(同时包括自己) 这样就有稳定的回血量,同时也可以跟自己的队友进行配合,稳定艾魅的血量,过强的话削回复量。
【随身妙具——好友卡】
得到【好友卡】 加持的艾魅可以有效地避免被近身,极大地增强了生存率。同时在足球模式中也有特别的利用,可以利用好友卡弹开在球门附近拿着球试图进球的敌方英雄。是一个功能性十分不错的随身妙具。
艾魅随身妙具起作用的范围大概是敌方进入一层伤害内。这个距离艾魅伤害只有700,对方完全可以扛伤把艾魅消灭。所以艾魅跟公主一样,拉好距离格外重要。
四、各模式下的艾魅
【单双人吃鸡模式——A】
前提是在较空旷合适艾魅的地图上,艾魅的攻击十分受限制容易。伤害会被围墙挡住,在狭窄的地图上伤害也难以扩开。
【宝石模式——A】
同样受地图限制,只能打较空旷的宝石图。以此可以为A
【足球模式——A】
要求空旷,足球模式近战坦克比较多,狭窄的地图艾魅打不出伤害不说,还容易被近身
【赏金模式——C】
蝮蛇草场可以打打,远程压制还是可以的。但是并不是最佳阵容
【机甲模式——B】
目前机甲图中有一张比较空旷地还是可以的,其它的地形都很狭窄,容易被近战捉。
【金库模式——C】
艾魅的攻击还是比较慢的,瞬伤并不强。在激烈的金库模式中,时间是至关重要的。
五、对战技巧
上文中就已经提到,艾魅的伤害机制跟公主很像,所以控制好距离极其重要。
我们把艾魅的伤害分为三层,其中第三层我们可视为安全距离;第二层作为缓冲距离;第一层作为危险距离。在对战模式中,尽量把敌方英雄控制在缓冲距离外。
在艾魅攻击敌方的过程中,如果敌方英雄后撤,切勿盲目跟进,防止敌方英雄突然反身突脸。
如果敌方英雄顶伤近身,保持后退姿态,尽量把伤害控制在第二层开外。关键时刻可以使用随身妙具弹开敌方英雄。
艾魅的随身妙具使用次数被削减为两次之后,个人觉得在对战中,有时候会不够用。所以不要盲目使用,尽量留一次最关键的时候。尤其是在足球模式中很容易就到了可以使用随身妙具的时候,但是一定要想好。
最后强调一下艾魅还是比较吃地图的,尽量选择空旷的地图。同时在团队模式中,尽量发挥艾魅远程压制的作用。