go 简洁的并发
多核处理器越来越普及。有没有一种简单的办法,能够让我们写的软件释放多核的威力?是有的。随着Golang, Erlang, Scala等为并发设计的程序语言的兴起,新的并发模式逐渐清晰。正如过程式编程和面向对象一样,一个好的编程模式有一个极其简洁的内核,还有在此之上丰富的外延。可以解决现实世界中各种各样的问题。本文以GO语言为例,解释其中内核、外延。
前言
Java 中有一系列的线程同步的方法,go 里面有 goroutine(协程),先看下下面的代码执行的结果是什么呢?
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package main import ( "fmt" ) func main() { go func() { fmt .Println( "Goroutine 1" ) }() go func() { fmt .Println( "Goroutine 2" ) }() } |
执行以上代码很可能看不到输出。
因为有可能这两个协程还没得到执行,主协程就已经结束了,而主协程结束时会结束所有其他协程,所以导致代码运行的结果什么都没有。
估计不少新接触 go 的童鞋都会对此郁闷