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Go语言中的函数式编程实践

2020-05-15 10:22Oo若离oO Golang

这篇文章主要介绍了Go语言中的函数式编程实践,主要讲解Go语言中的函数式编程概念和使用。小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

本文主要讲解Go语言中的函数式编程概念和使用,分享给大家,具体如下:

主要知识点:

  1. Go语言对函数式编程的支持主要体现在闭包上面
  2. 闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。只有函数内部的子函数才能读取局部变量,所以闭包可以理解成“定义在一个函数内部的函数“。在本质上,闭包是将函数内部和函数外部连接起来的桥梁。
  3. 学习闭包的基本使用
  4. 标准的闭包具有不可变性:不能有状态,只能有常量和函数,而且函数只能有一个参数,但是一般可以不用严格遵守
  5. 使用闭包 实现 斐波那契数列
  6. 学习理解函数实现接口
  7. 使用函数遍历二叉树

具体代码示例如下:

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package main
 
import (
 "fmt"
 "io"
 "strings"
 "bufio"
)
 
//普通闭包
func adder() func(int) int {
 sum := 0
 return func(v int) int {
 sum += v
 return sum
 }
}
 
//无状态 无变量的闭包
type iAdder func(int) (int, iAdder)
func adder2(base int) iAdder {
 return func(v int) (int, iAdder) {
 return base + v, adder2(base + v)
 }
}
 
//使用闭包实现 斐波那契数列
func Fibonacci() func() int {
 a, b := 0, 1
 return func() int {
 a, b = b, a+b
 return a
 }
}
 
//为函数 实现 接口,将上面的方法 当作一个文件进行读取
type intGen func() int
//为所有上面这种类型的函数 实现接口
func (g intGen) Read(
 p []byte) (n int, err error) {
 next := g()
 if next > 10000 {
 return 0, io.EOF
 }
 s := fmt.Sprintf("%d\n", next)
 
 // TODO: incorrect if p is too small!
 return strings.NewReader(s).Read(p)
}
//通过 Reader读取文件
func printFileContents(reader io.Reader) {
 scanner := bufio.NewScanner(reader)
 for scanner.Scan() {
 fmt.Println(scanner.Text())
 }
}
 
func main() {
 //普通闭包调用
 a := adder()
 for i := 0; i < 10; i++ {
 var s int =a(i)
 fmt.Printf("0 +...+ %d = %d\n",i, s)
 }
 //状态 无变量的闭包 调用
 b := adder2(0)
 for i := 0; i < 10; i++ {
 var s int
 s, b = b(i)
 fmt.Printf("0 +...+ %d = %d\n",i, s)
 }
 
 //调用 斐波那契数列 生成
 fib:=Fibonacci()
 fmt.Println(fib(),fib(),fib(),fib(),fib(),fib(),fib(),fib())
 
 
 var f intGen = Fibonacci()
 printFileContents(f)
}

以下代码演示函数遍历二叉树:

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package main
import "fmt"
type Node struct {
 Value  int
 Left, Right *Node
}
 
func (node Node) Print() {
 fmt.Print(node.Value, " ")
}
 
func (node *Node) SetValue(value int) {
 if node == nil {
 fmt.Println("Setting Value to nil " +
 "node. Ignored.")
 return
 }
 node.Value = value
}
 
func CreateNode(value int) *Node {
 return &Node{Value: value}
}
 
//为 TraverseFunc 方法提供 实现
func (node *Node) Traverse() {
 node.TraverseFunc(func(n *Node) {
 n.Print()
 })
 fmt.Println()
}
//为 Node 结构增加一个方法 TraverseFunc ,
//此方法 传入一个方法参数,在遍历是执行
func (node *Node) TraverseFunc(f func(*Node)) {
 if node == nil {
 return
 }
 node.Left.TraverseFunc(f)
 f(node)
 node.Right.TraverseFunc(f)
}
 
 
func main() {
 var root Node
 root = Node{Value: 3}
 root.Left = &Node{}
 root.Right = &Node{5, nil, nil}
 root.Right.Left = new(Node)
 root.Left.Right = CreateNode(2)
 root.Right.Left.SetValue(4)
 root.Traverse() // 进行了 打印封装
 
 //以下通过匿名函数,实现了 自定义实现
 nodeCount := 0
 root.TraverseFunc(func(node *Node) {
 nodeCount++
 })
 fmt.Println("Node count:", nodeCount) //Node count: 5
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://my.oschina.net/ruoli/blog/1815740

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