前言
final 关键字的字面意思是最终的,不可修改的。这似乎是一个看见名字就大概知道怎么用的语法,但你是否有深究过final在各个场景中的具体用法,注意事项,以及背后涉及的Java设计思想呢?
一. final 修饰变量
1. 基础: final 修饰基本数据类型变量和引用数据类型变量
相信大家都具备基本的常识: 被 final 修饰的变量是不能够被改变的。但是这里的”不能够被改变”对于不同的数据类型是有不同的含义的。
当 final 修饰的是一个基本数据类型数据时,这个数据的值在初始化后将不能被改变;
当 final 修饰的是一个引用类型数据时,也就是修饰一个对象时,引用在初始化后将永远指向一个内存地址,不可修改。但是该内存地址中保存的对象信息,是可以进行修改的。
上一段话可能比较抽象,希望下面的图能有助于你理解,你会发现虽说有不同的含义,但本质还是一样的。
首先是 final 修饰基本数据类型时的内存示意图:
如上图, 变量 a 在初始化后将永远指向 003 这块内存,而这块内存在初始化后将永远保存数值 100。
下面是 final 修饰引用数据类型的示意图:
在上图中,变量 p 指向了 0003 这块内存,0003 内存中保存的是对象 p 的句柄(存放对象p数据的内存地址),这个句柄值是不能被修改的,也就是变量 p 永远指向 p 对象. 但是 p 对象的数据是可以修改的。
不难看出 final 修饰变量的本质: final 修饰的变量会指向一块固定的内存,这块内存中的值不能改变。
引用类型变量所指向的对象之所以可以修改,是因为引用变量不是直接指向对象的数据,而是指向对象的引用。
所以被 final 修饰的引用类型变量将永远指向一个固定的对象,不能被修改;对象的数据值可以被修改。
2. 进阶:被 final 修饰的常量在编译阶段会被放入常量池中
final 是用于定义常量的,定义常量的好处是:不需要重复地创建相同的变量。
而常量池是 Java 的一项重要技术,由 final 修饰的变量会在编译阶段放入到调用类的常量池中。
请看下面这段演示代码,这个示例是专门为了演示而设计的,希望能方便大家理解这个知识点。
温馨提示:整数 -127 - 128 是默认加载到常量池里的,也就是说如果涉及到 -127 - 128 的整数操作,默认在编译期就能确定整数的。所以这里我故意选用数字2019 (大于128),避免数字默认就存在常量池中。
上面的代码运作过程是这样的:
首先根据 final 修饰的常量会在编译期放到常量池的原则,n2会在编译期间放到常量池中。
然后 s 变量所对应的”20190522”字符串会放入到字符串常量池中,并对外提供一个引用返回给 s 变量。(下一篇文章会介绍字符串常量池)
这时候拼接字符串 s1,由于 n1 对应的数据没有放入常量池中,所以 s1 暂时无法拼接,需要等程序加载运行时才能确定 s1 对应的值。
但在拼接 s2 的时候,由于 n2 已经存在于常量池,所以可以直接与”0522”拼接,拼接出的结果是”20190522”
这时系统会查看字符串常量池,发现已经存在字符串20190522,所以直接返回20190522的引用。
所以 s2 和 s 指向的是同一个引用,这个引用指向的是字符串常量池中的20190522。
而 n1 会在程序执行时,才有具体的指向。
当拼接 s1 的时候,会创建一个新的 String 类型对象,也就是说字符串常量池中的 20190522 会对外提供一个新的引用。
所以当 s1 与 s 用 “==” 判断时, 由于对应的引用不同, 会返回 false。而 s2 和 s 指向同一个引用,返回true。
这个例子额外说明的是:由于被 final 修饰的常量会在编译期进入常量池,如果有涉及到该常量的操作,很有可能在编译期就已经完成。
3. 探索: 为什么局部/匿名内部类在使用外部局部变量时,只能使用被 final 修饰的变量?
提示: 在JDK1.8以后,通过内部类访问外部局部变量时,无需显式把外部局部变量声明为final。不是说不需要声明为final了,而是这件事情系统在编译期间帮我们做了。 但是我们还是有必要了解为什么要用 final 修饰外部局部变量。
在上面这段代码, 如果没有给外部局部变量 a 加上 final 关键字,是无法通过编译的。可以试着想想:当 main 方法已经执行完后,main 方法的栈帧将会弹出,如果此时 Thread 对象的生命周期还没有结束,还没有执行打印语句的话,将无法访问到外部的 a 变量。
那么为什么加上 final 关键字就能正常编译呢?
我们通过查看反编译代码看看内部类是怎样调用外部成员变量的。
我们可以先通过 javac 编译得到 .class文件(用IDE编译也可以),然后在命令行输入javap -c .class文件的绝对路径,就能查看 .class 文件的反编译代码。
以上的 Outter 类经过编译产生两个 .class 文件,分别是Outter.class 和 Outter$1.class
也就是说内部类会单独编译成一个.class文件。
下面给出Outter$1.class的反编译代码。
定位到run()方法反编译代码中的第3行:
3: bipush 10
我们看到 a 的值在内部类的run()方法执行过程中是以压栈的形式存储到本地变量表中的,
也就是说在内部类打印变量 a 的值时,这个变量 a 不是外部的局部变量 a,因为如果是外部局部变量的话,应该会使用load指令加载变量的值。
也就是说系统以拷贝的形式把外部局部变量 a 复制了一个副本到内部类中,内部类有一个变量指向外部变量a所指向的值。
但研究到这里好像和 final 的关系还不是很大,不加 final 似乎也可以拷贝一份变量副本,只不过不能在编译期知道变量的值罢了。这时该思考一个新问题了:
现在我们知道内部类的变量 a 和外部局部变量 a 是两个完全不同的变量,
那么如果在执行 run() 方法的过程中, 内部类中修改了 a 变量所指向的值,就会产生数据不一致问题。
正因为我们的原意是内部类和外部类访问的是同一个a变量,所以当在内部类中使用外部局部变量的时候应该用 final 修饰局部变量,这样局部变量a的值就永远不会改变,也避免了数据不一致问题的发生。
二. final修饰方法
使用 final 修饰方法有两个作用,首要作用是锁定方法,不让任何继承类对其进行修改。
另外一个作用是在编译器对方法进行内联,提升效率。 但是现在已经很少这么使用了,近代的Java版本已经把这部分的优化处理得很好了。
但是为了满足求知欲还是了解一下什么是方法内敛:
方法内敛: 当调用一个方法时,系统需要进行保存现场信息,建立栈帧,恢复线程等操作,这些操作都是相对比较耗时的。
如果使用 final 修饰一个了一个方法 a,在其他调用方法 a 的类进行编译时,方法 a 的代码会直接嵌入到调用 a 的代码块中。
在方法非常庞大的时候,这样的内嵌手段是几乎看不到任何性能上的提升的,在最近的 Java 版本中,不需要使用 final 方法进行这些优化了。—《Java编程思想》
三. final 修饰类
使用 final 修饰类的目的简单明确:表明这个类不能被继承。
当程序中有永远不会被继承的类时,可以使用 final 关键字修饰。
被 final 修饰的类所有成员方法都将被隐式修饰为 final 方法。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对服务器之家的支持。