网站中有很多需要设置的内容,像网站信息,注册设置,上传设置等。如果保存在数据库中需要单独建张表,表中只有一条记录,这样会让数据库很臃肿,而且频繁存取数据库的效率也是个问题。而保存在config文件里是个不错选择,而且带有缓存功能!
我们可以在web.config的配置节写入配置。
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<configuration> <configSections> <section name= "entityFramework" type= "System.Data.Entity.Internal.ConfigFile.EntityFrameworkSection, EntityFramework, Version=6.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" requirePermission= "false" /> <!--这里可以定义配置节 --> <!-- For more information on Entity Framework configuration, visit http: //go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=237468 --> </configSections> |
但是把大量的配置都写入这里也会造成web.config的臃肿,可以采用把配置节定义在这里,把具体配置信息保存在其他文件中。
以上传配置信息为例,看一下理想的结构
Config\Upload.config的内容
1、配置的元素。采用<add />的形式,是一个键和值得表示形式。<add key="MaxSize" value="1500000" />。
2、元素的集合,里面定义一系列的元素。<UploadConfig>……</UploadConfig>
3、自定义节,表示自定义的一个节点。<section name="UploadConfig" type="Ninesky.Models.Config.UploadConfig, Ninesky.Models"/>
name:节点名,type:处理节点的类行,逗号前是类名,逗号后是缩在程序集。
我们要创建这个类来管理配置
一、创建键,值元素类。
里面只有两个读写属性key和value,内容非常简单
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using System.Configuration; namespace Ninesky.Models.Config { /// <summary> /// 键值元素类 /// <remarks> /// 创建:2014.03.09 /// </remarks> /// </summary> public class KeyValueElement:ConfigurationElement { /// <summary> /// 键 /// </summary> [ConfigurationProperty( "key" ,IsRequired= true )] public string Key { get { return this [ "key" ].ToString(); } set { this [ "key" ] = value; } } /// <summary> /// 值 /// </summary> [ConfigurationProperty( "value" )] public string Value { get { return this [ "value" ].ToString(); } set { this [ "value" ] = value; } } } } |
二、创建元素集合类。内容很简单都进行了注释
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using System; using System.Configuration; namespace Ninesky.Models.Config { /// <summary> /// 元素集合类 /// <remarks> /// 创建:2014.03.09 /// </remarks> /// </summary> [ConfigurationCollection( typeof (KeyValueElement))] public class KeyValueElementCollection:ConfigurationElementCollection { //忽略大小写 public KeyValueElementCollection() : base (StringComparer.OrdinalIgnoreCase) { } /// <summary> /// 集合中指定键的元素 /// </summary> /// <param name="name"></param> /// <returns></returns> new public KeyValueElement this [ string name] { get { return (KeyValueElement) base .BaseGet(name); } set { if ( base .Properties.Contains(name)) base [name] = value; else base .BaseAdd(value); } } /// <summary> /// 创建新元素. /// 必须重写 /// </summary> /// <returns></returns> protected override ConfigurationElement CreateNewElement() { return new KeyValueElement(); } /// <summary> /// 获取元素的键 /// </summary> /// <param name="element"></param> /// <returns></returns> protected override object GetElementKey(ConfigurationElement element) { return ((KeyValueElement)element).Key; } } } |
三、配置节类
类中定义私有属性KeyValues。进行读写配置节集合,然后定义一系列的需要的配置属性,操作就是对KeyValues的元素读写。
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using System.Configuration; namespace Ninesky.Models.Config { /// <summary> /// 上传设置配置节 /// <remarks> /// 创建:2014.03.09 /// </remarks> /// </summary> public class UploadConfig:ConfigurationSection { private static ConfigurationProperty _property = new ConfigurationProperty( string .Empty, typeof (KeyValueElementCollection), null , ConfigurationPropertyOptions.IsDefaultCollection); /// <summary> /// 配置列表 /// </summary> [ConfigurationProperty( "" , Options = ConfigurationPropertyOptions.IsDefaultCollection)] private KeyValueElementCollection KeyValues { get { return (KeyValueElementCollection) base [_property]; } set { base [_property] = value; } } /// <summary> /// 最大大小 /// </summary> public int MaxSize { get { int _value =0; if (KeyValues[ "MaxSize" ] != null ) int .TryParse(KeyValues[ "MaxSize" ].Value, out _value); return _value; } set { if (KeyValues[ "MaxSize" ] == null ) KeyValues[ "MaxSize" ] = new KeyValueElement() { Key = "MaxSize" , Value = value.ToString() }; else KeyValues[ "MaxSize" ].Value = value.ToString(); } } /// <summary> /// 上传目录 /// 为应用程序目录起的文件夹名,前面不带~/ /// </summary> public string Path { get { if (KeyValues[ "Path" ] == null ) return "Upload" ; return KeyValues[ "Path" ].Value; } set { if (KeyValues[ "Path" ] == null ) KeyValues[ "Path" ] = new KeyValueElement() { Key = "Path" , Value = value }; else KeyValues[ "Path" ].Value = value; } } /// <summary> /// 允许上传的图片类型文件扩展,多个用“,”隔开 /// </summary> public string ImageExt { get { if (KeyValues[ "ImageExt" ] == null ) return string .Empty; return KeyValues[ "ImageExt" ].Value; } set { if (KeyValues[ "ImageExt" ] == null ) KeyValues[ "ImageExt" ] = new KeyValueElement() { Key = "ImageExt" , Value = value }; else KeyValues[ "ImageExt" ].Value = value; } } /// <summary> /// 允许上传的Flash类型文件扩展,多个用“,”隔开 /// </summary> public string FlashExt { get { if (KeyValues[ "FlashExt" ] == null ) return string .Empty; return KeyValues[ "FlashExt" ].Value; } set { if (KeyValues[ "FlashExt" ] == null ) KeyValues[ "FlashExt" ] = new KeyValueElement() { Key = "FlashExt" , Value = value }; else KeyValues[ "FlashExt" ].Value = value; } } /// <summary> /// 允许上传的媒体类型文件扩展,多个用“,”隔开 /// </summary> public string MediaExt { get { if (KeyValues[ "MediaExt" ] == null ) return string .Empty; return KeyValues[ "MediaExt" ].Value; } set { if (KeyValues[ "MediaExt" ] == null ) KeyValues[ "MediaExt" ] = new KeyValueElement() { Key = "MediaExt" , Value = value }; else KeyValues[ "MediaExt" ].Value = value; } } /// <summary> /// 允许上传的文件类型文件扩展,多个用“,”隔开 /// </summary> public string FileExt { get { if (KeyValues[ "FileExt" ] == null ) return string .Empty; return KeyValues[ "FileExt" ].Value; } set { if (KeyValues[ "FileExt" ] == null ) KeyValues[ "FileExt" ] = new KeyValueElement() { Key = "FileExt" , Value = value }; else KeyValues[ "FileExt" ].Value = value; } } } } |
四、读取配置
也是最关系的,配置信息怎么读出来。在上面类写好后读取非常容易了,只需用WebConfigurationManager.OpenWebConfiguration("~"). GetSection()获取配置节的实例,局可以使用属性值了
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var _uploadConfig = System.Web.Configuration.WebConfigurationManager.OpenWebConfiguration( "~" ).GetSection( "UploadConfig" ) as Ninesky.Models.Config.UploadConfig; //文件最大限制 int _maxSize = _uploadConfig.MaxSize; //文件路径 string _fileParth = _uploadConfig.Path ; string _dirName; //允许上传的类型 Hashtable extTable = new Hashtable(); extTable.Add( "image" , _uploadConfig.ImageExt); extTable.Add( "flash" , _uploadConfig.FileExt); extTable.Add( "media" , _uploadConfig.MediaExt); extTable.Add( "file" , _uploadConfig.FileExt); |
五、写入配置
跟读取类似,把属性值设置后save()一下,内容就会保存到Config\Upload.config中。
代码如下:
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var _uploadConfig = System.Web.Configuration.WebConfigurationManager.OpenWebConfiguration( "~" ).GetSection( "UploadConfig" ) as Ninesky.Models.Config.UploadConfig; //文件最大限制 int _maxSize = _uploadConfig.MaxSize; _uploadConfig.FileExt = "doc,docx,xls,xlsx,ppt,htm,html,txt,zip,rar,gz,bz2" ; _uploadConfig.FlashExt = "swf,flv" ; _uploadConfig.ImageExt = "gif,jpg,jpeg,png,bmp" ; _uploadConfig.MediaExt = "swf,flv,mp3,wav,wma,wmv,mid,avi,mpg,asf,rm,rmvb" ; _uploadConfig.Path = "Upload" ; _uploadConfig.CurrentConfiguration.Save(); |
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