云顶之弈s3有什么改动
选秀改动
S3赛季官方命名为群星,有一些游戏改动和群星、星系有关——如开局选秀。
在游戏开始之前,你根本不会知道自己会前往哪个星系,所以这里要考验的就是大家随机应变的能力。另外还有一件事:随着赛季的进行我们会开放更多的新星系。因此在刚推出的时候,由于我们只启用了一两个星系,你遇到常规游戏的可能性很高,但是等到这一季接近尾声的时候,游戏中可能会有多达10种的不同星系(...当然也有些星系会告别游戏)。
现在金铲铲又会出现在选秀中了,但是频率比以前低了很多。
成型装备可能在第五个选秀之前出现。
第六个选秀及之后也可能出现基础装备。
加入了很多新的选秀配置方案。 (本段为开发者原话)
“妮蔻的异域星系”:开局选秀大家都会获得2个“妮蔻之助”。这可能会让游戏对局变的更加不可控性,你不知道对手是否会很快的合成1个3星低费棋子,还是7/8人口瞬间上了一个5费2星大哥。
“四费轮盘”:开局选秀的棋子均为4费。开局选秀拿到4费强势卡可以围绕其构筑卡组,也可以卖掉获得4金币获得经济优势。
“金铲子轮盘”:开局选秀棋子均带有金铲子,棋子费用相同。测试中摩昂只遇到1次金铲子开局选秀,棋子均为4费。
正常选秀开局:开局棋子均为1费,装备随机散件。游戏2阶段金币极少,大家可能要稍微适应几天。
其他选秀阶段特殊情况:在游戏中摩昂遇到2次特殊情况。一次为3阶段选秀棋子携带装备腰带与锁子甲各占一半;一次在2阶段选秀棋子均为4费棋子。
经济改动
被动收入(不同阶段):1-2-5-4-5-5… >>> 0-2-2-3-4-5-5…
前两个PVE回合不会掉落蓝色的金钱及英雄战利品
3级时英雄出现的几率(不同费用):(70%/25%/5%/0%/0%) >>> (70%/30%/0%/0%/0%)
连胜/连败的分界点:2-3(1金币), 4-6(2金币), 7+(3金币) >>> 2-3(1金币), 4-5(2金币), 6+(3金币)
现在PVE回合也可以获得连胜/败的金币。
解读:改动英雄巨大前期经济获取难度加大,购买棋子后你的观战席棋子数量过多能会引起经济垮掉,导致错失先机。
玩家伤害改动
每阶段基础伤害:0/2/3/4/5/6/7 >>> 0/3/4/6/10/14/20
现在每存活一个英雄额外+1伤害,与英雄的花费和星阶无关。
解读:改动后因为伤害与星级无关后掉血量下降,游戏节奏前期会变得的比S2慢一些,中期后期节奏会慢慢加快。6阶段、7阶段节奏极快,掉血量极快,如你在6阶段只被入了1只怪,也就会掉15血。这改动让后期阵容能在中前期掉血缓慢,5、6阶段成型后更好的发力。
战斗改动
现在战斗开始时,近战英雄会比远程英雄稍早行动。
现在英雄在格子间移动时会更加顺畅。
如果英雄的目标在其攻击范围内,随后目标走出了范围,那么攻击者只会追1个格子就将目标切换为最近的敌人。
解读:这项改动真的尤为重要,大家是否在对局中遇到过我们近战棋子,追着炼金跑半个屏幕还一下每打到的情况。
重伤效果改动:降低80%治疗效果 >>> 降低50%治疗效果
解读:重伤降低治疗效果降低到50%,这让治疗型英雄作用变的更大,而饮血、科技枪和狂徒的利用率也会大增。
现在每个英雄的技能都有了法术强度加成。法术强度可以为伤害/治疗/护盾之外的效果提供加成。
普攻回蓝改动
不同星级普攻获得的法力值:8/10/12 >>> 10/10/10
全棋子全星级回蓝量统一为10点,这样我们蓝量少的英雄如刀女、卢锡安都能在一星佩戴装备后尽早放出技能。
棋子刷新概率改动
7级时英雄出现的几率 (20%/30%/33%/15%/2%) >>> (20%/30%/33%/16%/1%)
7级刷新5费橙卡概率降低到1%,也许只有欧皇才能在7费刷到橙卡吧。
下图为棋子掉落概率图
野怪改动
野怪模型更契合与星系主题。
所有掉落中妮蔻之助出现的概率大约降低35%。
提高了金色掉落中金铲铲的概率。
摩昂在游戏中6阶段多次遇到携带3件装备的野怪。
装备改动
装备图