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岩田聪:任天堂娱乐哲学的前瞻洞察

2024-01-09 06:52未知服务器之家 手机游戏

近日,岩田聪曾监督负责任天堂DS和Wii发布的时任社长的远古采访内容浮出水面,揭示了他对游戏产业的独到见解。 2004年,正值索尼PSP掌机技术先进的时刻,DS与PSP展开竞争,业内多数认为PSP将会成为胜者。然而,岩田聪独辟蹊径

近日,岩田聪曾监督负责任天堂DS和Wii发布的时任社长的远古采访内容浮出水面,揭示了他对游戏产业的独到见解。

2004年,正值索尼PSP掌机技术先进的时刻,DS与PSP展开竞争,业内多数认为PSP将会成为胜者。然而,岩田聪独辟蹊径,强调先进画面并非至关重要:“我们意识到在这个方向我们已经到达极限。当任天堂处于领先地位时,一直是世界领先的娱乐公司,而说到娱乐,任天堂就是最了解娱乐的。我们能看到我们在娱乐行业的最终宿命,那就是无论我们做出再华丽、美妙的东西,在未来,人们都会厌倦它。”

岩田聪:任天堂娱乐哲学的前瞻洞察

岩田聪明确表示,任天堂坚信游戏行业需要“认知模式上的改变”,这种变革包括新的控制方式,以扩大游戏受众群体。在DS上成功实现这一目标后,任天堂将在Wii上更加努力。

对于加入触摸屏的可能性,岩田聪透露他与宫本茂进行了多次讨论,最终确定了这一概念。他表示:“我们就不同的想法和可能性进行了多次讨论,但最终确定加入触摸面板的想法,我认为主要是宫本先生的判断。”

岩田聪:任天堂娱乐哲学的前瞻洞察

在关于未来产品的展望中,岩田聪表示,任天堂不希望推出只有“小改动”的产品。他强调,任天堂将创造非常多样化、革命性的产品。这一观点对于当前NS2的传闻显得尤为重要。岩田聪认为,如果任天堂不能做出巨大的改变,人们很快就会对其产品感到厌倦。这或许也为任天堂未来的创新奠定了哲学基础,让人期待这个娱乐巨头的未来表现。

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