近期,PS Lifestyle发布文章指出,PlayStation工作室有可能调整策略,将注意力从大预算的AAA游戏转向中型游戏的开发,以填补游戏发布时间表的空白。
在十月份,一位知名内部人士透露,随着制作高预算的AAA游戏变得耗时更长,工作室越来越趋向于制作规模较小的游戏。文章提到,PlayStation Studios可能会从失眠组的《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉雷斯》中吸取经验。泄露的PPT显示了像《迈尔斯莫拉雷斯》这样的中型游戏在财务回报方面的表现,该游戏也取得了商业上的成功。
这一调整可能意味着PlayStation未来将更专注于打造更加精致而富有创意的中型游戏,以适应市场需求和提供更为灵活的发售计划。这对于广大玩家来说是一个令人期待的变化,也有望为游戏产业带来更多新的可能性。让我们拭目以待,PlayStation未来的游戏阵容将给我们带来怎样的惊喜。