多年来,索尼、微软和任天堂一直在游戏产业中角逐,竞相打造自己的游戏阵容以及使用独占策略吸引用户。制作人吉田直树最近在采访中表示,他认为十年后,主机之争将成为历史,游戏产业将全面转向云技术时代。
吉田直树强调作为一名开发者,他希望自己制作的游戏能够超越特定平台的限制,让每个玩家都能在自己喜欢的平台上尽情享受游戏。曾经认为游戏产业应该只有一种游戏机的吉田直树认为,没有独占性不仅方便开发者,也有益于玩家。
吉田直树指出,随着数据化进程和高端服务器的不断发展,未来玩家只需通过网络即可在PC等设备上畅玩游戏,届时游戏机制造商之间的竞争将变得毫无意义。
目前,索尼和微软都在积极推进云游戏业务,Xbox的下一代游戏机据称将采用混合云架构,凸显了云计算在游戏产业中的日益重要地位;而PlayStation也正在逐步了解这项技术及其所需的基础设施。吉田直树的言论预示着游戏产业迎来了一个全新的时代,主机之争或将在云游戏的光芒中渐行渐远。