12月22日,国家新闻出版署发布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,并开始向公众征求意见。这一举措旨在加强对网络游戏市场的监管,特别是对游戏中存在的过度使用和高额消费问题的关注。
据草案的第十八条规定,新规将限制游戏中设置的每日登录奖励、首次充值奖励、连续充值奖励等诱导性奖励。这是为了避免游戏通过这些手段引导玩家过度消费。此外,网络游戏的出版经营单位将被明文规定不得通过炒作、拍卖等方式提供或纵容虚拟道具的高价交易行为。
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为了防范用户的非理性消费行为,新规还要求所有网络游戏设置用户充值限额,并在服务规则中进行公示。对于用户的非理性消费,游戏平台应该及时弹窗进行警示提醒,以引导玩家进行理性消费。