近期,顽皮狗宣布取消了长达四年的开发的未命名《最后生还者》多人游戏项目,这一消息引起了不少玩家和开发者的关注。在公告发布后,顽皮狗的一些开发人员纷纷在社交媒体上表达了他们的看法。
顽皮狗技术设计师Nathaniel Ferguson在社交媒体上发文表示:“开发这款游戏绝对是我职业生涯的亮点,对我来说它永远是一个非常特别的项目。取消游戏是令人悲伤的,但未来的前景肯定会非常光明。” 游戏设计师Karl Morley也分享了他对这款游戏的特殊感情,认为玩这款游戏的乐趣超过了之前的任何一款多人游戏。
对话总监Kat McNally在社交媒体上写道:“游戏被取消绝非易事,但我为我的工作室和我们在这个项目上取得的一切成就感到骄傲。向所有开发者致敬。”
顽皮狗此前表示,这款服务型(GaaS)游戏对工作室的资源分配产生了一定的影响,为了更好地权衡利弊,团队决定未来将更加专注于自己最擅长的单人叙事游戏开发。尽管对于游戏取消感到可惜,但从开发团队的表态来看,他们对未来依然抱有乐观的态度,期待在单人游戏领域继续取得更多成就。