近日,曾参与制作《荒野大镖客2》的前Rockstar动画师Mike York在其YouTube频道上透露了关于《GTA6》PC版本的一些看法,暗示PC玩家或许需要漫长等待。
York表示,《GTA6》的PC版本可能还有相当长的路要走,“最终这款游戏可能会出现在PC上,但这将需要很长时间(a long time)。” 他认为,Rockstar可能会先通过主机平台如PS5等“突破”游戏的极限,然后再将注意力转向PC。
在他的观察中,游戏中“闲逛”的NPC在外观上不如《GTA6》预告片中的背景角色出色。他认为,这反映了《GTA6》在发布时将带来的视觉效果,并凸显了Rockstar对当前技术的推动程度。
值得注意的是,尽管Rockstar宣布了《GTA6》将于2025年登陆PS5和Xbox Series X,但并未提及PC版本。这使得PC玩家对于能否及何时体验到这一期待已久的续作充满了不确定性。