随着游戏技术的不断发展,画质与帧数之间的平衡一直是玩家们关注的重要问题。在PC游戏领域,NVIDIA的DLSS(深度学习超级采样)渲染技术已经取得了巨大的进步,为玩家提供了在不损失画质的情况下提高游戏性能的可能性。然而,一些游戏并没有原生支持DLSS,这就让许多玩家感到遗憾。最近,一位Mod制作者的努力为这一情况带来了改变,他们成功地将DLSS技术引入了一些原本不支持的游戏中,受到了NVIDIA官方的认可。
在很多玩家看来,DLSS技术已经相当成熟,通过它可以在几乎不牺牲画质的情况下大幅提升游戏的帧数。因此,越来越多的玩家希望这项技术能够首发在3A游戏中应用,以获得更好的游戏性能和体验。这也导致了最近社区中对《星空》这款游戏的强烈反对和质疑,因为该游戏目前仅支持AMD的FSR 2技术,而不支持DLSS。
但幸运的是,贝塞斯达官方已经宣布未来将会将DLSS集成到《星空》中,这意味着玩家们将能够在这款游戏中体验到DLSS带来的性能提升和画质保持的好处。
不过,令人惊奇的是,就在游戏发布的第一天,一些Mod制作者们已经设法在游戏中添加了DLSS Mod,让这款本不支持该技术的游戏成功运行DLSS。这让NVIDIA的高管们感到非常惊讶和自豪。
NVIDIA应用深度学习研究副总裁Bryan Catanzaro在接受采访时表示:“我认为DLSS Mod的效果令人惊叹,我对此感到非常自豪。” 他还补充道:“我们付出了大量的心血、汗水和泪水才使DLSS变得如此容易在各种游戏中运行。”
这位副总裁的话语表达了NVIDIA对玩家社区的尊重和对DLSS技术的信心。DLSS Mod的出现不仅为那些期待在不支持DLSS的游戏中获得性能提升的玩家们带来了好消息,也显示了玩家们的热情和创造力可以推动技术的发展,让更多人受益。