1.生成随机数
生成随机数主要用到了函数qsrand和qrand,这两个函数在#include <QtGlobal>中,qsrand用来设置一个种子,该种子为qrand生成随机数的起始值。比如说qsrand(10),设置10为种子,那么qrand生成的随机数就在[10,32767]之间。而如果在qrand()前没有调用过qsrand(),那么qrand()就会自动调用qsrand(1),即系统默认将1作为随机数的起始值。使用相同的种子生成的随机数一样。
下列代码生成了[0,9]之间的10个随机数。
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void generateRandomNumber() { qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime())); for ( int i=0; i<10; i++) { int test =qrand()%10; qDebug()<<test; } } |
注意代码中使用的种子,这里没有用固定值来作为种子,是希望函数在每次调用(间隔大于1秒)时生成的随机数不一样。
2.生成不重复的随机数
这个没有特别好的方法,需要自己手动计算,代码如下。
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void generateUniqueRandomNumber() { int i,j; QList< int > numbersList; qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime())); for (i=0;i<10;i++) { numbersList.append(qrand()%10); bool flag= true ; while (flag) { for (j=0;j<i;j++) { if (numbersList[i]==numbersList[j]) { break ; } } if (j<i) { numbersList[i]= rand ()%10; } if (j==i) { flag=!flag; } } } for (i=0;i<10;i++) { qDebug()<<numbersList[i]; } } |
3.生成递增的随机数
就是在随机数生成后进行排序,Qt提供了一个非常好用的排序函数qSort,详细的用法可参考Qt帮助。
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void generateAscendRandomNumber() { int i; QList< int > numbersList; qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime())); for (i=0;i<10;i++) { numbersList.append(qrand()%10); } qSort(numbersList.begin(),numbersList.end()); for (i=0;i<10;i++) { qDebug()<<numbersList[i]; } } |
输出结果如下所示,可以看出qSort默认递增排序,即使数列中包含相同的数。
到此这篇关于Qt生成随机数的方法的文章就介绍到这了,更多相关Qt 随机数内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!
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